24.06.2011

KUNG FU PANDA 2 - Test PS3

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kungfu,panda,po,shifu,thq,ps3Alors qu’il est sorti désormais au cinéma, Kung Fu Panda 2 est également disponible en jeu video. Sur Xbox 360 on a un jeu axé sur Kinect avec du combat et d’autres phases d’action très guidées mais sur Playstation 3 c’est un beat’em all plus classique avec une dose de plate-forme. C’est cette dernière version que j’ai testée.

On dirige donc Po, le naïf mais combattif panda aux côtés des cinq Cyclones. En plus de Tigresse, Vipères, Singe, Grue et Mante on côtoie désormais aussi un crocodile et une sorte de buffle. La Chine est en proie aux attaques de groupes de gorilles, de loups ou de varans. Aux côtés de Maitre Shifu et des cinq Cyclones on évolue donc dans différentes zones pour anéantir ce mal...

Chaque mission est en fait dirigée par un maitre différent et au départ on choisi celui qu’on veut. On évolue donc dans différents environnements, on revient à certains en endroits, tout cela en suivant la logique de l’histoire. Souvent, il faut se débarrasser d’un groupe d’ennemis pour déclencher la cinématique qui va bien. Kung Fu Panda 2 est en effet très axé sur le combat ce qui parait bien logique. On alterne coups de poings, sauts, coups de pieds, etc... pour enchainer les combos. On débloque des coups spéciaux au fur et à mesure et on peut par exemple retourner une arme contre l’ennemi (comme un projectile par exemple...). Les environnements sont garnis de différents éléments destructibles (jarres, statues, etc..) qui permettent de trouver de l’énergie ou des trophées...

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Si le jeu amuse d’emblée les enfants et se laisse jouer les première minutes on constate vite une étrange lassitude avec une redondance des ennemis et des environnements. Aussi, le jeu est bien trop facile et trop linéaire. En plus de cela, la réalisation est à la ramasse avec des graphismes indignes d’une PS3 et des saccades nombreuses, même en pleine action! Même les cinématiques ne font pas honneur au dessin animé... Ajoutons à cela de gros soucis de caméras et on obtient donc un jeu mal fini et décourageant.

Bien sur, les enfants, plus indulgents, peuvent y trouver leur compte mais on aurait aimé un titre plus abouti pour contenter tout le monde et qui se serait montrer plus digne du film d’animation qui est lui de grande qualité...

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25.02.2011

Défiez PO dans un duel de regards...

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Tu penses pouvoir vaincre PO ? C’est le moment de le savoir avec un duel des regards accessible ici : http://www.kungfupanda2.fr/staringcontest/

Pour rappel, Kung Fu Panda 2 sortira le 15 juin prochain en 3D et 2D. Le rêve de Po s'est réalisé : Il est devenu le Guerrier Dragon, qui protège la Vallée de la Paix avec ses amis les Cinq Cyclones : Tigresse, Grue, Mante, Vipère et Singe. Mais cette vie topissime est menacée par un nouvel ennemi, décidé à conquérir la Chine et anéantir le kung-fu à l'aide d'une arme secrète et indestructible. Comment Po pourra-t-il triompher d'une arme plus forte que le kung-fu ? Il devra se tourner vers son passé et découvrir le secret de ses mystérieuses origines. Alors seulement, il pourra libérer la force nécessaire pour vaincre.

13:53 Publié dans Cinéma | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : dreamworks, panda, kungfu, po | |  Facebook

29.12.2010

Souhaitez la bonne année avec Kung Fu Panda 2!

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Alors que Kung Fu Panda 2 sortira le 15 juin 2011 seulement, vous pouvez, en attendant, souhaiter la bonne année avec Po et ses amis grâce à des e-cards de Voeux exclusives : http://www.kungfupandainternational.com/intl/fr/ecards/ne...

09:39 Publié dans Cinéma, Curiosité | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : dreamworks, ecard, voeux, 2011, panda, kungfu, po | |  Facebook

16.12.2010

KUNG-FU LIVE - Test PS3!!!

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Souvenez-vous, bien avant la Wii, Kinect pour le PlayStation Move, la Playstation 2 proposait, via le EyeToy la possibilité d’intéragir dans les jeux avec la camera Playstation. En cette fin d’année, un jeu exploitant pleinement ce principe débarque en exclusivité sur Playstation 3 (équipée PS Eye) comme un pied de nez à Kinect, j’ai nommé Kung-Fu Live...

Comme avec l’outil de Microsoft, Kung-Fu Live nous permet donc de jouer avec notre corps, sans manette ni Playstation Move. Poussez les meubles, échauffez-vous un instant et c’est parti! En effet, Kung-Fu Live, vous l’aurez compris, est un jeu de karaté et il va falloir bouger ses p’tits bras et ses p’tites jambes... (j’en ai des courbatures qui se réveillent rien que d’en parler...). Pour profiter pleinement du jeu il faut d’abord avec une lumière puissante et homogène dans votre pièce, porter des vêtements pas trop bariolés et bien se détacher du fond de la pièce. Ensuite, vous voici propulser dans le jeu en tant que personnage jouable à part entière.

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A condition de réunir toutes ces exigences de lumières et de couleurs ambiantes le jeu est rapidement addictif. On y progresse dans un univers 2D en scrolling à la Double Dragon, dans un jeu de combat aux teintes très Comics. Notre personnage avance pour affronter les ennemis arrivants d’un côté ou de l’autre, on a donc à bouger bras et jambes pour combattre : coups de poings, de pieds, etc.. On se rend compte que certains coups de portent pas toujours mais globalement cela réagit et c’est finalement assez surprenant (mais très physique). Par contre, en fonction de la luminosité de la pièce ou peut-être de vos vêtements en fonction des périodes, la précision n’est pas toujours au rendez-vous et on peut vite tomber dans de l’approximatif dans lequel on va mouliner les bras sans grande conviction. Heureusement, certains actions variées sont possibles comme des sauts, des coups spéciaux ou autres mouvement d’esquives. Mais là aussi, pas toujours facile de les actionner avec précision. Malgré cela, et grâce à un côté second degré de ce beat’em all, Kung-Fu Live est fun et délirant. Vous pourrez même vous servir d’un objet de chez vous pour taper vos ennemis, il sera pris en compte par la caméra! :)

Le mode principal est une progression de tableaux assez rapide et linéaire. S’ajoute à cela la possibilité de jouer le scoring ou de customiser certaines parties. On trouve également un étonnant mode multijoueurs qui consite à laisser un joueur jouant avec son corps contre d’autres joueurs utilisant un pad. Pourquoi pas... mais le jeu au pad est forcément bien moins intéressant...

Kung-Fu Live est un ovni videoludique qui utilise les, désormais à la mode, outils de détection de mouvements pour en faire un jeu déjanté qui s’appuie sur un univers comics/kitsh bien pensé. Le gameplay n’est pas toujours confortable et le jeu reste épuisant physiquement, mais c’est un jeu délirant à essayer au moins une fois. Avec un faible contenu, son tarif de 13 € environ est quelque-peu injustifié par contre...

15:04 Publié dans Jeu - PS3, Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : kungfu, karaté, ps3, kinect, move, playstation, camera, pseye | |  Facebook