05.12.2011
RATCHET & CLANK ALL 4 ONE - Test PS3

Les studios Insomniac Games ne sont pas uniquement à l’origine de la saga Resistance, on leur doit aussi une série, qui depuis le début des années 2000 trouve le succès à chaque opus, j’ai nommé Ratchet & Clank. Toujours exclusif à la PlayStation 3, le duo de choc revient avec Ratchet & Clank All 4 one, qui permet cette fois d’évoluer en coop jusqu’à 4 joueurs...
Contre toute attente, Le félin Ratchet et le petit robot Clank reviennent dans des aventures inter-galactiques toujours mouvementées à coups d’armes toujours plus originales les unes que les autres. On reste sur un concept de palte-forme/action qui a fait ses preuves pour évoluer désormais aux côtés du Captain Qwark et du pourtant pas gentil Nefarious. Les 4 personnages sont engagés malgré eux dans une nouvelle mission qui les confrontera à un nouveau mal sur la planète Magnus...
Le coop à 4, on commence à le voir de plus en plus dans les jeux video et ce n’est pas pour me déplaire : New Super Mario Bros. Wii, Littlebigplanet 1 & 2 ou le récent Rayman Origins en sont de parfaits exemples. Ici aussi donc on pourra jouer jusqu’à 4 en local ou en ligne. En jouant en solo on aura l’aide de Clank par exemple pour nous épauler dans certaines phases de coopération obligatoires. Si en solo c’est une aventure très agréable à parcourir avec l’aide de l’IA, c’est en multi local qu’on s’amuse le plus je trouve avec au bout de chaque niveau une sorte de comparaison des boulons et autre bonus acquis (petit challenge interne...). Mais le but est bien sur d’aller au bout de chaque niveau en s’entraidant. Comme dans les autres jeux de ce type, à plusieurs on se trouve toujours sur le même écran ce qui facilite la lisibilité de l’action mais ce qui peut aussi freiner certaines actions. Il faut donc bien s’entendre pour être le plus efficace possible. Souvent il faudra s’aider à passer des obstacle : l’un lance l’autre à un endroit puis avec un grappin s’accroche à lui pour le rejoindre. Aussi, après une baisse de santé, un joueur pourra être guéri par un autre, etc..




Comme à leur habitude Ratchet, Clank et leur amis disposent d’un arsenal complet. Si Ratchet pourra toujours se défendre au corps à corps avec sa hâche, chacun pourra surtout utiliser des armes puissantes plus ou moins originales allant du simple blaster au laser qui transforme l’ennemi en cochon en passant par Cronk un robot qui vous aidera un instant à contrer les vagues ennemies. A certains points, et grâce aux boulons accumulés, on peut acheter de nouvelles armes toujous présentées par d’amusant spots animés. On pourra aussi choisir de les upgrader pour plus de puissance, une meilleure cadence de tir, etc.. Niveau munitions, on en trouvera à certains poins clés de chaque niveau et concernant la santé, des caisses dédiées vous guériront. Côté attaque, il sera toujours plus efficace de jouer le coop puisqu’avec la même armes plusieurs joueurs qui tirent sur un même ennemi amplifieront les dégâts pour en venir à bout bien plus rapidement.
Malgré une progression assez linéaire et un bestiaire assez redondant, Ratchet & Clank All 4 one bénéficie d’une excellente variété de gameplay et un renouvellement des environnements toujours appréciables. C’est un plaisir d’évoluer dans cette aventure haute en couleurs qui permettra de faire du shoot, des glissades sur des tubes, du ski nautique, du propulseur ou encore du pilotage spatial... Un bon mix qui donne un excellent rythme au jeu et un dépaysement permanent. Tout cela est servi par une réalisation honnête qui joue sur le grand nombre de détails à l’écran et à certains effets de lumière séduisants. L’animation des personnages et autres monstres n’est pas en reste et donne plein de vie à tout ce petit monde sans compter les savoureux commentaires (en français svp) des personnages à chaque instant.
Avec, il faut bien le dire, quelques petits soucis d’ergonomie avec une gestion par exemple des armes pas toujours pratique dans le feu de l’action, Ratchet & Clank All 4 One reste un jeu de shoot/plate-forme exemplaire qui propose une valeur ajoutée avec son axe coop 4 joueurs online et offline. La série gagne en fun et en variété de gameplay dans un univers toujours aussi agréable et drôle. Un bon moment de jeu video à partager pour tous!
14:30 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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12.09.2011
RATCHET & CLANK : ALL 4 ONE - Aperçu de la Bêta
Disponible depuis la semaine dernière pour les membres PlayStation Plus sur PS3, la Beta de Ratchet & Clank : All 4 One m'a occupé quelques temps ce week-end. Proposant 2 niveaux jouablse, elle permet de tester ce jeu axé sur le coop en ligne mais aussi en local...
Rappel du concept : Ratchet & Clank est une série de jeux video à succès exclusive à la PS3 signée Insomniac Games (à qui l'on doit également Resistance...). Ce nouvel opus qui sortira en octobre surfe sur le concept du jeu coop à 4 joueurs comme on a pu le voir dans LittleBigPlanet, New Super Mario Bros ou bien comme on le verra aussi dans Disney Universe par exemple. Le principe est donc ici d'évoluer à plusieurs (au moins 2) pour aller au bout des niveaux. En plus de Ratchet et Clank, les personnages jouables sont le costaud Capitaine Qwark et le pourtant pas très gentil Docteur Néfarious.

Comme je vous le disais, le jeu est bien sûr jouable en ligne pour coopérer avec 3 autres joueurs du monde entier. J'ai tenté cet aspect mais devant des soucis de connection j'ai tenté une création de partie pour jouer en local et cela fonctionne. On a pu jouer à 3 à la maison et mon fils de 5 ans et demi s'est parfaitement intégrer au groupe. Si jouer à 4 est peut-être encore plus efficace pour arriver au bout sans encombre jouer à 2 ou 3 suffit à avancer. La plupart du temps il faut, via une sorte d'aspirateur, propulser ses amis de plate-forme en plate-forme pour avancer ensuite en leur lançant un filin. Tout cela est bien fichu et on s'y fait bien vite. Bien sûr comme toujours dans Ratchet & Clank l'arsenal est toujours fourni, évolutif et farfelu. Même dans cette Bêta on dispose de tout un tas d'armes différentes à condition de s'équiper en boulons et munitions : lance-missile, blaster, grenade, lance-flammes tout y est... ainsi qu'un "Pacificateur" qui transforme vos ennemis en cochons...(Cool!!!)
Les deux niveaux proposés nous confrontent chacun à un boss gigantesque. Dans Luminopolis on traque par exemple une sorte de gigantesque poisson qui saute de gratte-ciel en gratte-ciel. La mise en scène est ici bien menée et profite de l'excellente réalisation du soft. La camera en plus est bien géré et même à 4 joueurs on s'y retrouve toujours même si certains combats avec des ennemis nombreux sont parfois chaotiques.
On a hâte d'être le 19 octobre pour profiter de la version complète de Ratchet & Clank : All 4 One. En tous cas, on peut dire que la présence de cette Bêta justifierait à elle seule un abonnement au Playstation Plus... Je vous y encourage en tous cas!
16:58 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note
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06.09.2011
RESISTANCE 3 - Test PS3

Resistance : Fall of Man est sorti en même temps que la Playstation 3 en 2007. FPS sombre et spectaculaire, il avait fait son effet. Quelques temps après Resistance 2 a confirmé l’essai avec une histoire de plus en plus profonde et notamment un monde multi online de qualité. Insomniac nous propose désormais Resistance 3 toujours en exclu sur Playstation 3. Le jeu sort vendredi prochain et ça faisait longtemps qu’on l’attendait...
Dans Resistance 3 ce n’est plus Nathan Hale qu’on incarne mais Joseph Capelli. Contaminé, Nathan Hale est mort et c’est désormais “Jo” qui chapeaute la résistance humaine face à l’invasion Chimères... En plus de sa femme et son fils, il compte bien protéger la race humaine et exterminer les Chimères en détruisant une sorte de forage gigantesque à New York. Si dans Infamous 2, le mal vient à nous de NY, dans Resistance 3 c’est nous qui allons vers le mal en traversant les Etats-Unis...

Plus que jamais, Resistance 3 marque son ambiance si particulière avec ses teintes grisâtres et ses inspirations vintage. Certains monstres et certains paysages m’ont fait pensé à La Guerre des Mondes (que ce soit ce que dépeint le livre ou ce que montre certaines adaptations cinématographiques). Découpée en chapitres, l’histoire est rythmé et nous fait passer des galeries de la résistance aux étages d’immeubles en ruines en passant par des mines désaffectées, des bois sombres ou les rives d’un fleuve...
Si la résistance humaine est diminuée, elle dispose désormais de quelques armes intéressantes. On démarre certes avec un pistolet, une mitraillette ou un fusil à pompe mais on acquiert vite des joujoux bien plus efficaces comme des armes qui tirent à travers les murs ou des armes à fonctions secondaires qui déploient des boucliers temporaires, qui lancent des traceurs ou des mines explosives, etc.. Plus loin dans l’aventure on bénéficie de lance-roquettes sur-puissants ou d’appareil à geler vos ennemis pour mieux les exploser ensuite... Mais comme souvent dans Resistance, le corps à corps est de rigueur avec des ennemis souvent nombreux et parfois très collants à l’image des Chimères “zombies” qu’ont croisera souvent dans l’aventure... Dans ces cas là, coups de couteau ou de crosse seront nécessaires pour se dépatouiller de la situation. Certains passages sont très chauds et il faudra soit chercher la fuite soit affronter de manière efficace mais en repérant bien les coins de ravitaillement en munition et en santé car votre jauge de santé ne se régénère pas seule sachez-le... Sachez aussi que vos armes sont évolutives et gagnent en fonctionnalités et en puissance au fur et à mesure des niveaux.


Et oui... dans Resistance 3, mieux vaut être bien équipé pour parer le danger. Une “roue” des armes permet de jongler entre les armes disponibles en fonction des munitions acquises et on peu ainsi choisir en fonction de la situations les 2 armes les plus propices. Il faut dire qu’entre les ennemis nombreux qui vous courent dessus, les ennemis fanas de “snipe”, les ennemis lourdement armés ou les boss gigantesques, il vaut varier les systèmes de combats. La plupart du temps, les boss (araignée haute de 20 étages, ce genre de choses...) ont des faiblesses qu’il faut viser successivement pour en arriver à bout. Le jeu propose 3 modes de difficultés différentes mais attendez-vous dans tous les cas à un certain challenge qui n’est pas pour nous déplaire.
Au niveau de la réalisation, paradoxalement, Resistance 3 arrive à nous séduire avec des environnements variés et détaillés, des ambiances bien senties (brume, lumière, obscurité...) mais avec des textures moches et des modélisations parfois un peu trop sommaires... Finalement, ces derniers points sont occultés par l’expérience de jeu rythmée et immersive. Heureusement...
En plus du mode solo, sachez que Resistance 3 dispose d’un mode coop en écran splitté (ou en online) que je n’ai pas encore testé. Il existe aussi bien sur le fameux mode multijoueurs en online qui propose différents modes jouables jusqu’à 16 joueurs : deatmatch, teamdeathmatch, capture the flag, breach et chain reaction on de quoi bien garnir l’expérience. Tout cela avec un système de progression bien entendu.
Avec une réalisation parfois limite et une mise en scène moins impressionnante qu’on aurait pu le croire, Resistance 3 réussi à nous captiver du début à la fin avec une aventure intense, bien rythmée, variée et efficace... L’ambiance graphique y est certainement pour beaucoup mais le gameplay sans défaut aussi... Je vous encourage donc vivement à buter de la chimère dès le 9 septembre sur votre Playstation 3 bien aimée!
16:41 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note
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30.03.2011
RESISTANCE 3 : en 3D et au MOVE

C'est confirmé par PlayStation, Resistance 3 sera bien compatible avec la 3D stéréoscopique et, comme Killzone 3 ou Socom 4, il sera jouable au PlayStation Move. Bonne ou mauvaise nouvelle? En fait, tout cela dépend des utilisateurs. De toutes façons, chacun aura le choix d'activer ou non la 3D ou de jouer avec le Move ou la DS3. Dans tous les cas, Resistance 3 débarquera dans vos téléviseurs 3D (ou pas) en septembre, alors préparez vos accessoires de tir de précision !
Le président d'Insomniac, Ted Price, et le directeur créatif de Resistance 3, Marcus Smith, sont tellement impatients qu’ils ont déjà déniché des lunettes 3D (mais pas forcément les bonnes :) ) et des accessoires de tir de précision pour prendre la pose :

13:42 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : resistance, insomniac, fps, ps3, move, psmove, 3d, playstation, sony |
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15.02.2011
RESISTANCE 3 : de l'autre côté de l'écran...

A l'occasion de la sortie prochaine de Resistance 3 en exclu sur PS3, Sony Computer Entertainment Europe organise un concours permettant aux deux vainqueurs d'apparaître dans le jeu en tant que survivants de la bataille acharnée que se livrent humains et Chimères dans un monde ravagé par la guerre et l’invasion ennemie... Un voyage tous frais payés à San Diego est donc en jeu afin que l'équipe de développement de Resistance 3 puissent modéliser votre tête entièrement en 3D.
Pour tenter votre chance, rendez-vous sur http://eu.playstation.com/resistance3competition. Il suffit d’envoyer une photo de vous en train de faire mine d’affronter les Chimères ou de les avoir terrassées au péril de votre vie... plus vous aurez d'accessoires, mieux ça sera ! Vous devrez aussi expliquer pourquoi vous méritez d'être l'un des survivants de Resistance 3. Les portraits des dix finalistes seront diffusés dans toute l'Europe sur le blog PlayStation, puis les deux vainqueurs sélectionnés par Insomniac Games. Le concours prend fin le 08/03/11... Bonne chance!
09:02 Publié dans Concours, Jeu - PS3, Playstation 3 | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
| Tags : resistance, ps3, playstation, sony, insomniac, concours |
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