03.06.2011

RED FACTION ARMAGEDDON - Test PS3!!!

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redfaction,faction,armageddon,guerilla,tps,mars,thqDepuis son aspect FPS (très convaincant) à ses début sur Playstation 2, la série Red Faction de THQ s’est toujours plus ou moins cherchée tout en restant sur son axe centrale de destruction des décors. Après un Red Faction Guerilla plutôt ouvert à la GTA, voici Red Faction Armageddon qui est un TPS dans la lignée de jeux comme Gears of War avec une progression davantage guidée.

Toujours sur Mars, le joueur incarne Darius Mason, le petit-fils de Alex, le héros de Red Faction Guerilla (la ressemblance est d’ailleurs bien là). Les “méchants” Marauders on pris le dessus sur les humains en détruisant leurs machines Terraformers permettant une vie sur Mars. Du coup, voici les humains terrés sous terre où ils se sont organisé et prépare aussi leur révolte. Mais sous-terre aussi ils doivent faire face à des extra-terrestres agressifs et en masse...

A la manière d’un Dead Space 2, on évolue donc cette fois dans des endroits confinés avec des ennemis effrayants et imprévisibles avec comme seul repère notre GPS qui nous montre le chemin à suivre. C’est d’ailleurs assez frustrant de voir ce manque de liberté par rapport à Guerilla mais il faut se faire à l’idée qu’on est dans un jeu bien différent qui ne manque pourtant pas de qualité dans l’approche du gameplay. Bien sur, on évolue quasiment tout le temps sous terre à travers la vingtaine de niveaux proposés mais certains endroits sont plus spacieux et il ne sera pas rare de trouver des batiments assez grands à détruire. Pour ce qui est des environnements on aurait aimé plus de variété (on est souvent dans le même genre d’endroits rocailleux ou dans des zones de lave en fusion, etc.). Heureusement, le jeu propose encore de s’amuser à bord d’engins motorisés pour varier les plaisirs : vaisseau volant, araignée mécanique, barge avec tourelle, etc.. C’est phase là se concentre surtout sur du shoot mais elle renouvellent un peu l’action qui peut etre parfois redondante.

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En bon TPS, Red Faction Armageddon, nous propose un arsenal pour faire face aux nombreux ennemis. Comme d’habitude dans Red Faction l’arme de base reste le marteau qui permet de jouer les corps à corps ou bien de détruire un mur récalcitrant. Ensuite on trouve des armes classiques comme un fusil d’assault ou un lance-grenades. Mais ce qui fait tout l’intérêt du jeu ce sont certaines armes bien plus originales et dévastatrices. D’abord, le Magnet Gun permet de lancer deux aimants surpuissants : l’un sur une surface, l’autre sur une autre surface, ainsi les surfaces s’attirent pour des destructions dantesques. On peut aussi aimanter un ennemis à un autre pour qu’ils se téléscopent ou bien une bombe à un ennemis ou à un batiment, etc... c’est très amusant... On trouve aussi une arme un peu plus classique mais tout aussi ravageuse : le Black Hole qui crée un trou d’antimatière absorbant de manière explosive les ennemis alentours. Il y a tout un tas d’autres armes qu’on pourra modifier au cours du jeu via des interfaces ici et là dans les niveaux. En ramassant aussi des crédits on aura de quoi acheter des améliorations s’effectuant surtout sur les atouts des armes : précision, puissance, etc.. On pourra aussi moduler les 4 armes en possessions à certains endroits pour choisir son arsenal préféré. Concernant les munitions on en trouve un peu partout dans les niveaux mais il arrivera assez souvent d’être à sec. Dans ces ca là on aura recours au marteau ou pourquoi pas au Magnet Gun pour lancer un objet sur l’ennemi mais on pourra aussi en actionnant R2 lancer une décharge à l’ennemi (en fonction d’une jauge d’energie). Cela permet d’éliminer rapidement de petits ennemis ou bien de gagner du temps face aux gros. Je parlais d’enfins motorisés tout à l’heure, quand on est à pied on a aussi la possibilité d’utiliser des Mechas à certains endroits. Une fois blotti dans cette armure ultraéquipée on dispose d’une mitrailleuse lourde et d’un lance-missiles qui dépote. On est aussi moins vulnérables mais aussi moins rapide...

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Le Geomod est toujours de la partie et le maitre-mot du je reste la destruction. Souvent on devra détruire des batiments, des générateurs, etc... on pourra aussi détruire les batiments pour les faire écrouler sur les ennemis, etc.. Pour cela, tout est permis, Magnet Gun, lance-missiles, grenades, bombes,... La destruction est alors précise et respecte les points d’impact. C’est toujours aussi jouissif! La nouveauté du jeu par contre est qu’on pourra (avec L2) désormais reconstruire les éléments. Pratique pour reconstruire une couverture ou réparer une  passerelle ou un escalier qu’on aura détruit. D’ailleurs à certains endroits il faudra faire gaffe à ne pas détruire le sol sur lequel on marche sous peine de périr dans le vide...

En ce qui concerne le bestiaires il est assez conséquent et évolutif au début mais dès la moitié du jeu on sent qu’on est arrivé au bout et on retrouve un peu toujours les mêmes ennemis. Cela va du soldat alien équipé de fusil d’assaut ou de lance-roquettes à des créatures apparentes à de grosses araignées en passant par des créatures rapides et furtives qui vous encerclent ou des monstres plus gros qui n’hésitent pas à vous charger. A certains moment on rencontre également des boss (mais pas tant que çà...). Ils sont plus costauds, plus vicieux et plus puissant mais si on est bien armé on en vient facilement à bout. On croisera notamment une araignée mécanique géante qu’il faudra fuir et détruire en explosant ce qui se trouve sur son passage. Un grand moment du jeu.

Concernant le multi de Red Faction Armageddon il s’articule autour de divers modes. On trouve notamment le mode Infestation qui est une sorte de mode coop jusqu’à 4 joueurs dans des niveaux spéciaux (8 au total). Il faut y vaincre des vagues d’ennemies successives. On pourra y utiliser toutes les fonctionnalités de destruction et de reconstruction du mode solo. Le mode Ruines propose lui, 5 maps dans lesquels il faut gagner le plus de points possibles en détruisant le décor dans un temps donné! Il faut alors être à la fois bourrin et à la fois faire preuve de réflexion pour faire le maximum de dégats... Ce mode est ultra-addictif! (Ces deux modes sont jouables hors ligne en réseau local)

Red Faction Armageddon continue sur la bonne lancée de la série avec un aspect destruction/reconstruction toujours aussi jouissif mais il nous prive un peu de liberté dans un jeu à mon sens trop fermé et trop dirigiste. Malgré de bonnes idées, on se retrouve vite à faire la même chose dans un jeu dont la réalisation est un peu limitée également. On attendait plus de cet opus même si le concept reste attrayant et qu’on peu s’attendre encore à de prochains opus toujours explosifs... Un mix entre Guerilla et Armageddon serait parfait! Pour rappel, Red Faction Armageddon sort le 7 juin en France...

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23.02.2011

KILLZONE 3 - Test PS3!!!

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kz3,killzone,guerilla,ps3,playstation,fps,hellgastEtant passé à côté du premier sur Killzone sur Playstation 2 à l’époque, j’ai découvert la saga avec Killzone 2 sur Playstation 3 et je fois bien avoué que ce FPS avait fait l’effet d’une bombe! Killzone 3 était forcément très attendu. Campant sur ses bon acquis, ce nouvel opus apporte quelques nouveautés de gameplay et une réalisation encore plus à la pointe...

Killzone, c’est une confrontation sanglante entre l’ISA et les troupes Hellgast. Encore une fois, on y incarne Tomas Shevchenko alias “Sev”, membre de l’ISA, un gars “qui n’en veut”!  Faisant penser à la menace Nazi, les Hellgast sont bien décidés à semer le chaos une fois plus. Avec des cinématiques bien fichues et nombreuses, Killzone 3 se déroule sur fond d’un conflit qui se tient, même si on ne cherche pas à avoir quelque-chose de super ficelé dans un FPS de ce type. On officie donc sur la planète Helghan avec ses environnements variés mais toujours hostiles et peu réjouissants...

Killzone 2 était une référence en matière de FPS avec un gameplay au point et une immersion au top mais on pouvait lui reprocher un manque de variété et d’espace dans les environnements traversés. Dans ce troisième épisode, les maps sont beaucoup plus vastes et on passe d’un environnement urbain à un paysage enneigé en passant par une jungle luxuriante, etc.. D’ailleurs cette jungle apporte un plus avec la possibilité d’utiliser certaines plantes explosives sur les ennemis mais il faut aussi faire attention à certaines plantes dangereuses ou quelques groupes d’araignées aggressives... C’est en montagne, sous la neige, qu’on aura l’occasion de trouver également de la nouveauté dans le gameplay avec la possibilité d’utiliser un jetpack pour aller de plates-formes en plates-formes mais les ennemis aussi peuvent parfois voler... C’est certainement ce qui fait la force de ce Killzone 3 : la possibilité de varier les plaisirs et notamment conduire un Mecha, controler une tourelle dans des combats aériens ou encore utiliser des canons dévastateurs... La progression dans le jeu devient un réel spectacle avec un rythme soutenu et un vrai renouvellement dans l’action.

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Mais au-delà de cela, Killzone 3 reste un FPS comme on aimerait en voir plus souvent avec différentes possibilités d’action. On reste la plupart du temps dans du shoot violent mais on peut aussi jouer l’infiltration en neutralisant les Hellgast de manière bien sanglante : tranchage de gorge, crevage d’yeux, cassage de vertèbre... un réel plaisir! Au niveau arsenal, on trouve un peu ce qu’il nous était proposé dans Killzone 2 avec des armes plus ou moins lourdes ou même des silencieux ainsi que les nécessaires grenades... On aurait peut-être aimé un peu de nouveauté à ce niveau mais il y a déjà de quoi faire...

Joubale en solo ou en coop (écran splitté), le mode campagne est excellent avec une durée de vie moyenne acceptable. Forcément, on en redemande toujours mais le mode online est là pour nous contenter. Outre les modes classiques de multi online, Killzone 3 propose aussi les modes Guerilla Warfare et Operation qui permettent de varier les plaisirs et notamment utiliser les réjouissances du mode solo comme le jet-pack, les Mechas, etc.. Je n’ai pas encore explorer ce mode online (à part la Beta) donc je ne peux pas donner plus de précision mais il semble franchement au point.

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Pour info (ou rappel), Killzone 3 est jouable avec le Playstation Move. Personnellement, j’ai essayé et j’ai préféré faire la campagne avec ma fidèle Dualshock 3. Cependant, l’expérience est à approfondir et je testerai ce moyen de contrôle en online certainement... Pour la petite anecdote, le jeu est compatible 3D pour les joueurs équipés... Mais même en 2D, Killzone 3 est un modèle d’immersion avec une mise en scène au top et une ambiance sonore et musicale excellente. Du grand spectacle!

Avec sa réalisation bluffante et sa nervosité dans l’action, Killzone 3 est un hit qui exploite à fond les capacités de la Playstation 3. FPS à la fois classique mais décalé artistiquement par rapport à la concurrence, il est le genre de titre qui justifierait l’achat d’une PS3...

KILLZONE 3 sort aujourd'hui même en Europe...

10:40 Publié dans Playstation 3, Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : kz3, killzone, guerilla, ps3, playstation, fps, hellgast | |  Facebook

18.02.2011

Soirée KILLZONE 3

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Hier soir j'ai fait le déplaçement sur Paris pour assister à la soirée Killzone 3 organisée par Playstation France. Elle se déroulait dans un Lasergame de la capitale, non loin de la Tour Eiffel. L'ambiance fumée/lumière rouge était au top avec de chouette PLV de Hellgast... Mattijs de Jong, game director de chez Guerilla était présent pour nous faire une petite présentation du jeu, videos à l'appui. On n'a pas appris grand chose de plus mais c'était plutôt convainquant. Quelques bornes jouables étaient disponibles, l'occasion de tester le coop et le mode solo dans des niveaux évidemment différents de la démo dispo sur le PSN. C'était l'occasion aussi de jouer à Killzone 3 en 3D et de tester l'accessoire ultime : le Move Sharp Shooter pour le Playstation Move. Une manière différente de jouer mais plutôt immersive. Par contre, sans l'accessoire, le jeu au Playstation Move m'a paru délicat. Je pense que j'opterai d'emblée pour ma chère Dualshock 3... Pour parfaire la soirée, des sessions de Lasergame étaient organisée pour un petit tournoi interne dont le gagnant a remporté l'édition Hellgast de Killzone 3 (chanceux!). Après avoir papoté avec quelques blogeurs et autres connaissances, je suis repartis avec un exemplaire du jeu sous le bras! Pour le moment j'ai encore résisté à l'envie de le commencer mais cela ne saurait tarder, pour un test, si possible avant la sortie du jeu le 23 février! www.killzone.com

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11:35 Publié dans Evenement | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : killzone, kz3, ps3, playstation, sony, guerilla, move, hellgast, 3d, fps | |  Facebook

01.04.2010

KILLZONE 3 : la jaquette dévoilée!!!

killzone-3.jpg

Sony et Guerilla Games semblent activer le pas en nous dévoilant (très tôt...) la jaquette possible de Killzone 3... ou peut-être doit-on dire Killzone "au cube"? En tous cas, le visuel nous immerge déjà dans une guerre acharnée où le sang va encore couler...

EDIT : bon bah c'est un poisson d'avril vous l'aurez compris... je préfère avouer ma bêtise avant que Sony m'attaque en justice!!!

13:53 Publié dans Artworks | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : killzone 3, killzone, jaquette, artwork, guerilla, ps3, playstation, sony | |  Facebook