28.11.2011
SAINTS ROW THE THIRD - Test PS3

Avec déjà deux opus, la série Saints Row de THQ a toujours eu du mal à s’opposer à la saga GTA mais avec Saints Row The Third, elle se démarque enfin en optant pour un axe complètement déjanté. Coup gagnant?
Difficile de ne pas évoquer GTA dans ce test puisque Saints Row The Third est pleinement dans le concept de jeu ouvert dans une ville gigantesque et que tout y est permis. Mais soin avantage par rapport au titre de Rockstar c’est que beaucoup plus de choses y sont permises... THQ mise ici sur un défouloire total pour une expérience de jeu à ne pas mettre entre toutes les mains mais qui propose de nombreuses possibilités de gameplay et de customisation ainsi que pléthores de missions en tous genre... De quoi vous occuper un bon moment.
Tout en étant la suite logique des deux premiers épisodes SR3 ne brille pas par son scenario mais pour résumer, on fait encore une fois partie du gang des Saints, un groupe de “rockstars” de la mafia qui opèrent sur de nombreux territoires et notamment sur la grande ville de Steelport. Mais d’autres gangs de tous poils sévissent aussi sur la ville et ils sont chapeautés par le Syndicat, un groupe puissant et sombre qui, dès le début du jeu, vous a capturé... On incarne donc ce membre des Saints qui doit d’abord s’échapper puis partir de rien pour remonter un Empire sur Steelport... Tout un programme. D’ailleurs, le jeu démarre sur les chapeaux de roues avec de l’action à gogo et déjà divers gameplay : shoot, corps à corps, poursuite en voiture ou shoot en équilibre sur un coffre suspendu à un hélico... ça canarde et ça explose de partout! Le décor est planté.

Très vite, on rencontre alors d’autres membres Saints (Loren, Shaundi, Pierce...) avec qui on va débuter quelques missions. Chacun d’entre eux vous proposera ensuite des missions particulières que vous pourrez faire dans l’ordre que vous voulez. Petit à petit les missions se corsent et il faut d’abord se refaire une santé, trouver de l’argent, de nouveaux partenaires mais aussi des armes, un véhicule, etc... On commence donc sans rien et on vole sa première voiture... Avec un peu de sou on la customise, on l’améliore, on change la peinture, les vitres, tout est faisable! Mais il faut aussi s’occuper de soi : à tout moment, si on a assez de sous, on peut aller chez un chirurgien pour... changer de sexe, de couleur de peau, de seins... là aussi tout est faisable, gros maigre, musclé, peau qui brille, peau en métal comme le surfeur d’argent ou rose bonbon... vous pouvez pleinement laisser libre court à votre imagination. Et pour s’habiller c’est pareil, vous débloquerez de nouvelles boutiques afin de choisir tout un tas de vêtements, les combiner ou bien porter des costumes tout fait allant jusqu’à celui d’un gros chat genre mascotte de match de basket... tout est possible j’vous dit! Même de se trimballer en ville complètement nue (avec quelques endroits floutés tout de même...).
On prend beaucoup de temps à se promener, à customiser son personnage ou sa voiture, à acheter des armes, à faire l’idiot... et on se rend compte aussi que les missions ne sont pas toujours aussi spectaculaires qu’au début. Quoiqu’il en soit, il y a de quoi faire et l’aventure peut s’enchainer avec rythme. On ne s’ennuie jamais à Steelport. On a d’ailleurs le devoir de faire prospérer son gang et on peut d’ailleurs même customiser ses membres : amélioration des armes, des véhicules, des capacités de vos collègues, etc.. Plein de paramètres son débloquables au fil de l’aventure pour plein de possibilités d’évolution. Il faut juste prendre le temps de se pencher dessus. On débloquera notamment dans certaines missions des alliés de choix comme notamment un colosse bien pratique pour buter des ennemis au corps à corps. Pendant les missions, on peut téléphoner à l’un de nos collègues pour qu’il vienne nous filer un coup de main. Bien vu comme possibilité. Concernant les Saints, il sera bénéfique aussi d’acheter des propriétés dans la ville afin de gagner en respect sur le plus de territoires possibles. En ce qui concerne les missions secondaires, elles vous permettront notamment de gagner de l’argent en procédant à des assassinats ou à des voles de bagnoles...



On peut regretter, malgré toutes ces possibilités, certaines missions en retrait, plus banales, moins palpitantes... on trouve par contre des missions originales dont certaines nous emmènent dans une sorte de jeu TV ou il faut progresser contres des ennemis improbables dans un parcours du combattant ou d’autres dans une boite sado-maso... D’ailleurs, en plus d’une certaine violence, il faut bien dire que le jeu lorgne fortement en dessous de la ceinture avec de nombreuses allusions au sexe. Meilleur exemple, une arme disponible au court du jeu : le pénétrateur... un godemichet violet d’un mètre de long qui permet de tabasser les ennemis (ou les passants...). No comment...
Techniquement, Saints Row The Third est coloré et propose de nombreux éléments à l’écran mais il pêche par son manque de finesse dans les textures, des soucis de camera et des modélisation assez sommaires. L’impression global reste bonne mais il ne faut pas s’attarder sur les détails quoi... C’est surtout gênant dans certaines phases de jeu avec des angles de vues parfois maladroits, ce genre de choses... Au niveau sonore aussi ce n’est pas genial. Même les cinématiques ne sont pas peaufinées mais en tous cas c’est toujours amusant de voir son personnages dans ces cut-scenes tel qu’on l’a customisé.
Avec des missions assez variés et nombreuses (principales et secondaires), Saints Row The Third apporte du contenu et une bonne durée de vie. Ajoutez à cela un mode coop et un mode horde et le jeu permet de s’amuser de longues heures. Certains joueurs iront droit au but mais d’autres s’amuseront en plus à se promener, à tester leurs armes sur les passants ou la police et à écumer les boutiques pour se refaire la tronche ou s’affubler du costume le plus ridicule. SR3 a peu de limite et malgré ses justesses techniques et des missions inégales propose un sacré défouloire à côté duquel il serait dommage de passer. C’est une addiction ce jeu!
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02.11.2011
GTA 5 - le trailer!!!

Il y a quelques minutes seulement, Rockstar Games a mis en ligne un premier trailer pour Gran Theft Auto 5, à coup sûr le jeu le plus attendu de 2012... C'est à Los Angeles (ou une ville qui s'en inspire) qu'on pourra jouer les gangsters cette fois! Soleil, plage, jetski, ballades en montagne, voitures de sports, belles blondes sont et... SDF au programme. Le trailer nous montre un moteur de jeu bien plus abouti que GTA IV avec la patte GTA dôté d'un réalisme accru. On a hâte...
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25.10.2011
GTA V annonçé!!!

On ne peut pas le rater sur le site de Rockstar Games, GTA V s'officialise avec l'annonce d'un teaser le 2 novembre prochain!!! On se doutait un peu que ça allait arriver mais pas forcément si tôt. Après d'excellents titres dernièrement comme Red Dead Redemption ou L.A. Noire, Rockstar mise à nouveau sur sa série phare. On a hâte d'en voir plus...
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13.10.2011
GTA 3 fête ses 10 ans!

Je me souviens ce jour d'octobre 2001 ou j'ai découvert Gran Theft Auto 3 sur Playstation 2 chez un ami. J'avais acheté le jeu le lendemain et m'était plongé dedans pendant des jours. Véritable tournant de la série GTA, ce troisième opus a fait un tabac sur Playstation 2 et a été le précurseur des jeux "open-world" dans lesquels on va ou on veut, on fait ce qu'on veut, comme on veut! Bon nombre de jeux ont utilisé ce principe depuis chez Rockstar (Red Dead Redemption, L.A. Noire...) ou chez d'autres éditeurs (Mafia, Infamous, etc..).
Pour fêter l'événément, Rockstar proposera une version mobile du jeu très bientôt (iOS, Android...) ainsi qu'une figurine de Claude, le héros du jeu en versions limitées... Avis aux amateurs!
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04.07.2011
L.A. NOIRE - Test PS3

Mélangé GTA et Maupiti Island et vous aurez L.A. Noire! C’est un peu ce que les vieux gamers comme moi peuvent se dire en jouant au dernier titre de Rockstar Games et c’est plutôt un compliment. Effectivement, L.A. Noire reprend le concept de GTA avec un open-world, du shoot, de marche à pied et des poursuites en bagnoles mais en plus de cela de la recherche d’indices des interrogatoires, etc.. J’oubliais : dans ce GTA-Like, ne craignez pas la police car la police c’est vous!
Nous sommes à la fin des années 40 et nous incarnons Cole Phelps un jeune policier qui compte bien gravir les échelons. Plutôt naïf au début il n’en demeure pas moins intelligent et consciencieux dans son travail. Avec son passé plutôt sombre de militaire, il va vite être confronté aux meurtres et autres trafics de drogues qui sévissent à L.A. . Chaque enquête vous permet d’évoluer dans le métier pour arrive rapidement à la criminelle. Mais on peut aussi évoluer par la suite dans les affaires de moeurs notamment...
D’abord, dans L.A. Noire, on savoure le gameplay dans un L.A. immense qui respire franchement les années 40 avec ses voitures rutilantes et ses citoyens piqués à quatre épingles. C’est un vrai plaisir d’évoluer dans un tel environnement avec la musique qui va bien. Aussi, ce qui donne du cachet à L.A. Noire c’est la modélisation et l’animation des visage des personnages, un must dans le jeu video, je n’avais encore jamais vu cela. Mais cet esthétique a une utilité car il faudra à de nombreuses reprises interroger des suspects et tenter de déceler s’ils disent vrai ou non en fonction de leur attitude et leurs mimiques...




Vous pouvez certes vous promener dans L.A. avec un système de radar comme dans un GTA à la différence près qu’il y a bien moins de choses à faire et il faut suivre les missions dans un ordre précis, pas d’alternatives. La seule possibilité est de faire des missions annexes qui consistent à attraper un voleur en fuite ce genre de choses, mais elles ne sont pas obligatoires. Vous pouvez bien sur toujours prendre la voiture qui vous plait dans la rue mais au lieu de jeter le conducteur de sas caisse vous la réquisitionnez avec courtoisie...
Chaque enquête début d’abord par une cinématique mystérieuse puis un brief de votre supérieur. Ensuite, une liste de lieux s’ajoute à votre calpin, à vous de voir où vous devez aller en premier. Sur place, vous rencontre un suspect ou bien des témoins, des collègues que vous pourre interroger. A vous de récupérer les meilleurs infos possibles et cela se fait par un bon choix d’interrogatoire. En fait quand un personnage vous répond, vous avez le choix entre penser qu’il ment, penser qu’il dit la vérité ou émettre un doute. Si vous vous trompez, l’interlocuteur peut vous demander des preuves qu’il faut alors lui soumettre grâce à la liste de vos indices ou bien il peut se braquer, etc.. Pour récolter des indices il faut fouiller les zones clés. Quand vous approchez d’un indice, le pad vibre et la musique change. Vous pouvez alors vous centrer dessus pour le regarder de plus près mais certains objets n’auront rien à voir avec l’enquête. Encore une fois, tous les indices ne sont pas forcément nécessaires pour finir l’enquête mais plus vous en avez plus vous aurez d’informations au final sur le pourquoi du comment. Sachez qu’à certains moments vous pourrez user d’une aide qui indiqueront les indices sur votre radar (pour les moins téméraires...). A chaque résolution d’enquête vous aurez des points en fonction de tout cela et aussi en fonction des dégâts matériels et humains occasionnés d’ailleurs...
L.A. Noire propose tout de même des phases d’action pour pimenter un peu le tout. On aura droit à quelques courses poursuites à pieds à travers les rues. Il faudra parfois plaquer le suspect au sol ou bien le tenir en joug pour qu’il s’arrête. On aura également quelques phases de shoot ou bien encore des poursuites à voitures ou des filatures où il faudra faire preuve de discrétion. En fait une enquête peut se résumer ainsi : brief, collecte d’indices, rencontre des témoins et suspects, action, interrogatoire... Et c’est certainement le reproche qu’on peut faire à L.A. Noire car s’il tente de varier les environnements et les affaires, on est toujours dans le même cheminement et ça peut lasser.
Avec sa mise en scène, son ambiance et ses cinématiques plutôt convainquantes (même si la modélisation des corps est baclée je trouve par rapport à celle des visages...) L.A. Noire est un jeu de qualité qui propose une réelle expérience d’aventure mêlée d’action. Ce GTA-Like d’aventure est un bon mix qui en séduira plus d’un mais on regrette une certaine redondance dans les enquêtes et une évolution trop rigide qui laisse peu de liberté au final. En tous cas, L.A. Noire est un incontournable et on est en droit d’attendre une éventuelle suite qui aura réparé ces quelques erreurs de jeunesse...
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27.06.2011
SAINTS ROW The Third - du gameplay délirant!
THQ proposait la semaine dernière une video de gameplay commentée de son Saints Row The Third qui sortira le 15 novembre prochain sur Xbox 360, PS3 et PC. Ce GTA-Like semble bien plus délirant qu'avant, voir même ultra-délirant... Vous en jugerez par vous-même en regardant la video et les agissements du personnage jouable dans une ville de Steelport semblable à un terrain de "jeu" géant...
10:43 Publié dans Jeu - Multi, Videos | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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10.05.2011
GTA V : un teaser?
Ces dernières semaines et avant l'E3, les rumeurs sur un GTA V vont bon train. Alors que Rockstar Games n'a rien dévoilé pour le moment on trouve de tout sur la toile avec des "fuites" de videos de gameplay floues ou bien encore des teasers (comme ci-dessus) plutôt convainquants (malgré la présence d'un logo 2K... au lieu de Take Two?...) ... Alors qu'on évoquait Paris, Hollywood, Honolulu... il se pourrait bien que GTA V nous emmène au sud des Etats-Unis genre le Texas... le Mexique... avec du Johnny Cash en playlist... Pourquoi pas? Soyons patients...
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10.02.2011
L.A. NOIRE - Video de gameplay
L.A. Noire se dévoile de plus en plus avec cette video nommée « au Fil des Indices » qui propose de nombreuses séquences de gameplay. On constate que ce GTA-like passe du shoot à l'enquête policière pure et dure avec son lot d'interrogatoirs, de recherches d'indices, etc.. Mais rassurez-vous, les courses poursuites à voiture sont aussi de la partie. La modélisation des visages et surtout des attitudes des personnages me bluffent toujours autant...
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24.01.2011
L.A. NOIRE - Nouveau trailer et une date!!!
Rockstar Games a annonçé aujourd'hui que son jeu L.A. Noire sortirait en Europe le 20 mai prochain. Et en plus de cela, à l'instant, un deuxième trailer a été mis en ligne l'occasion de voir à nouveau le soin apporté aux visages des personnages et de constater que le jeu sera très orienté enquête/aventure (ce n'est pas pour me déplaire...).
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20.09.2010
GTA Chinatown Wars HD - Test iPAD!!!

Après être sorti sur Nintendo DS, PSP puis iPhone, il était logique que le hit de Rockstar, Grand Theft Auto : Chinatown Wars déboule sur iPad en HD. C’est chose faite depuis quelques jours!!! Concernant le scenario et la progression dans le jeu, c’est exactement la même chose que les autres versions mais en HD et sur un écran de près de 10 pouces donc. Et ça change pas mal de choses... Je ne m’étendrai donc pas sur le gameplay de base et l’histoire, je vous invite pour cela à consulter mon test du jeu dans sa version Nintendo DS.



Sur cette version iPad, on bénéficie donc d’un format d’écran confortable. Comme sur iPhone, on agit avec l’écran tactile (on se déplace avec le curseur virtuel de gauche et on agit avec les icones d’actions en bas à droite). Concernant l’ATH, tout est facilement visible dans un coin de l’écran, le confort de jeu est donc total. Enfin... oui c’est confortable, agréable, les graphismes sont fins et on apprécie le moindre détail de l’environnement, mais concernant le gameplay il faut un certain apprentissage car finalement, il est plus aisé de tout contrôler rapidement sur une console portable. Ici, c’est plus grand donc pas forcément plus dynamique. Les phases de conduite comme celle de shoot ne sont pas toujours faciles à appréhender. Pourtant, tout est très réactif, mais il est question de dextérité ici et on s’agaçe parfois... Par contre, les phases secondaires comme l’allumage d’une voiture, etc, sont bien fichue avec l’iPad qui nous propose donc de faire différents mouvements au doigt en fonction de l’action à effectuer.
GTA Chinatown Wars HD reste un excellent jeu pour iPad qui, malgré son petit manque de précision en ce qui concerne le gameplay tactile, apporte une qualité graphique et une richesse d’action fidèle à la série GTA. On espère maintenant peut-être, un GTA sur iPAD en 3D comme Gangstar...
Pour compléter mes impressions, je vous invite à consulter le test video de Arkane077 : ICI!!!
15:28 Publié dans iPad, Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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