18.10.2010
F1 2010 - Test PS3!!!

N’étant pas un pro du sport mécanique ni un pro du pad en ce qui concerne les simulations de F1, je vous propose mon test tout de même de F1 2010 de Codemasters sur Playstation 3. Quand il s’agit de jeu de rallyes ou de courses arcade, je m’en sors plutôt pas mal, mais quand on entre dans la simulation de type F1, j’ai beaucoup plus de mal car, même avec des assistances le moindre écart ne pardonne pas!
D’ailleurs, Codemasters est aussi à l’origine de jeux comme Grid ou Dirt qui sont pour moi plus facile à appréhender. En tous cas, l’éditeur confirme son savoir-faire en matière de jeu de courses autos avec ce F1 2010 qui dispose lui aussi d’une réalisation au top niveau pour un contenu tout aussi solide. Il faut dire que cela fait bien longtemps qu’on a pas vu une simulation de F1 en HD, la dernière était exclusive à la Playstation 3 à l’époque de sa sortie il y a maintenant 3 ans. Avec ce F1 2010 disponible également sur Xbox 360, les fans vont pouvoir s’en donner à coeur joie.
Même si Codemasters a tout fait pour que le jeu soit accessible, F1 2010 n’en demeure pas moins une simulation pure et dure qui demandera une certaine dextérité. Même si différents niveau de difficultés existent avec des assistances possibles, il est toujours un peu frustrant de conduire une voiture qui freine toute seule... Quoiqu’il en soit, et à tous les niveaux, le jeu reste très immersif et réaliste avec une IA bien géré pour des courses toujours pleines de surprises et de rebondissements. C’est un gros atout pour ce genre de jeu. On aura en tous cas à faire à des concurrents chevronnés et toujours au taquets. A condition qu’ils fassent des erreurs, il faudra tout de même exceller pour les battre à chaque fois. Pour la petite anecdote, le jeu dispose, comme dans Dirt ou Grid, du fameux flash-back qui permet de revenir quelques secondes en arrière après un accident. En fonction du niveau de difficulté, on pourra en utiliser plus ou moins. Certains puristes ne les utiliseront d’ailleurs certainement pas... Et ils auront certainement raison car, même si je parle en temps que piètre pilote de F1 virtuel, le must pour profiter du jeu est d’être au plus près de la réalité avec le moins d’assistance possible.
Après, qu’on soit bon ou mauvais, on s’amuse forcément une fois dans le cockpit. Les courses sont très réalistes, très dynamiques et c’est un bonheur de foncer sur l’asphalte. Avec différentes vues intérieures ou extérieures, chacun y trouve son compte pour plus ou moins d’immersion ou de confort de conduite. Plus impressionnant en vue cockpit, le jeu nous immerge avec des sensations de vibrations, des bruits variés de moteurs, de carlingue ou de freinages... le plus impressionnant reste la conduite en condition pluvieuse où la visibilité est extrêmement réduite et les effets de pluie et de brumes sont magnifiquement rendues. On s’y croirait! Un petit regret en revanche sur la gestion des dégâts qui me semble peu réaliste avec des éléments trop nets qui se détachent... la modélisation de ces éléments n’est pas aussi poussée que le reste il me semble et le tout manque de conviction.



Pour les férus de mécanique, de modifications, de réglages, F1 2010 a du répondant. En effet, le jeu propose une gestion en temps réel de certains réglages concernant le moteur, les ailerons et les pneus. Epaulé par votre mécano, vous prenez donc des choix cruciaux en ce qui concerne le comportement de votre bolide. De l’aérodynamique à la puissance du moteur en passant par le choix des pneus, tout y est et tout influe réellement sur la conduite. D’ailleurs, sur la piste, votre mécano communique constamment avec vous pour vous dire où en est votre voiture, si quelque-chose ne va pas, etc..
En ce qui concerne les modes de jeu, F1 2010 est suffisamment riche avec du contre-la-montre, un mode Grand Prix qui fait office de Partie Rapide dans lequel on sélectionne un ou plusieurs grand-prix à faire dans la foulée en choisissant le nombre de tours, de participants, le temps qu’il fait, etc.. Mais le mode le plus au point forcément est le mode Carrière qui propose de débuter dans une écurie pour évoluer à travers plusieurs saisons. On démarre dans une petite écurie et on doit faire ses preuves pour signer chez une écurie plus prestigieuses. Tout se fait donc comme dans la réalité avec des qualifications, etc, etc. Comme dans Dirt 2, ce mode carrière vous permet d’évoluer dans le paddock afin de discuter avec votre agent dans votre caravane ou bien de répondre aux journalistes à l’extérieur. Vous pourrez aussi bien sûr accéder au garage en dehors des courses pour préparer votre F1 en fonction de la météo par exemple (un bulletin prévisionnel est constamment disponible). Un mode carrière complet donc qui agit en fonction de vos performances le pad en main et qui modifie donc votre progression, vos rapports avec les coéquipiers, les adversaires, etc.. Un mode très complet et bien fichu.
A condition d’être fan et habitué des simulations autos, F1 2010 est LE jeu de F1 par excellence sur consoles HD (en même temps, il y a peu ou pas de concurrence...). Tout y est, le réalisme, l’immersion, les licences, la météo, et surtout un mode Carrière riche et fiable. Si vous êtes casual gamer, vous accrocherez sans doute moins face à une certaine difficulté à conduire dans les clous malgré les assistances disponibles.
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20.09.2010
F1 2010 by night...

Alors que j'ai commençé F1 2010 sur Playstation 3 (reçu la semaine dernière), Codemasters continue de communiquer sur sa simulation de F1 qui sortira le 23 septembre. Le ste officiel du jeu www.formula1-game.com regorge de screenshots et de videos avec notamment une démonstration de course de nuit.
Cette bande-annonce composée de vraies séquences de jeu fait la part belle aux somptueux effets d’éclairage utilisés par F1 2010 pour restituer le côté spectaculaire du GRAND PRIX de nuit de Singapour. Pour la première fois dans un jeu de FORMULE 1, les joueurs vont pouvoir concourir de nuit en HD. Tout est fidèlement restitué, de la ville dans lequel est taillé ce circuit exigeant jusqu’aux feux d’artifice qui accompagnent la course. Grâce à la technologie EGO Engine maintes fois primée, F1 2010 recrée avec une exactitude rare les milliers de sources lumineuses qui jalonnent le circuit et permettent à Lewis Hamilon, Fernando Alonso ou encore Sebastian Vettel de conduire dans la course la plus exceptionnelle du calendrier de FORMULE 1.
Je peux déjà vous dire que F1 2010 est assez chaud. Même en niveau intermédiaire, j'ai du mal à me qualifier pour la première course. Bon, je ne suis pas un excellent conducteur virtuel mais quand même. En tous cas, le réalisme et l'immersion sont bien là et c'est plutôt convainquant... Test bientôt...
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17.09.2010
F1 2010 : I got it!!!
Voici un arrivage de mi-journée qui fait plaisir : Codemasters m'a envoyé la version Playstation 3 de F1 2010 qui sortira le 23 septembre prochain en France! Cette nouvelle simulation de F1 à tout pour plaire avec une réalisation très réaliste et une immersion totale dans la course (et en dehors). Je ne pourrai malheureusement pas vous montrer de captures du jeu avant la date de sa sortie...
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16.08.2010
F1 2010 - du gameplay!!!
Codemasters dévoile à l'instant une video de gameplay de F1 2010 qui s'annonçe magnifique avec un réalisme incroyable... Vivement le 23 septembre pour mettre la main sur le volant!!!
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17.05.2010
F1 2010 et la météo...
Codemasters nous propose aujourd'hui des infos sur le système de gestion météo de F1 2010, video à l'appui. La gestion dynamique de la météo est abordée en détails dans ce nouveau carnet des développeurs. À tout moment, la météo peut modifier radicalement un GRAND PRIX de FORMULE 1, qu'il s'agisse de la conduite ou de la stratégie de course. Pour offrir l'expérience de FORMULE 1 la plus aboutie qui soit, ce paramètre clé se devait d'être parfaitement restitué dans F1 2010, le jeu officiel du CHAMPIONNAT DU MONDE FIA 2010 de FORMULE 1 2010. Dans cette vidéo, toutes les conditions de course sont expliquées et leurs effets commentés. Le pilote de FORMULE 1 Anthony Davidson explique que toutes les équipes ont les mêmes prévisions météorologiques au départ de la course et que c'est la stratégie de course qui en découle qui fait toute la différence : "Les équipes ont les dernières informations satellitaires sur l'évolution des conditions climatiques et sur les changements qui interviendront durant la course. Les équipes et le pilote échangent en permanence sur ce sujet."
Dans le mode carrière de F1 2010, la météo entièrement dynamique changera à tout moment, y compris au sein même d'un tour. Chacun des 19 GRANDS PRIX possède un climat qui lui est propre. S'il y a peu de chance qu'il se mette à pleuvoir à Abu Dhabi, les météos de Spa et Silverstone sont réputées imprévisibles. Avec ce challenge supplémentaire disponible, les joueurs pourront ou non décider de conditions dynamiques au départ des courses, que ce soit en mode GRAND PRIX, Time Trial ou multijoueur. Plus que de simples effets visuels, les changements climatiques de F1 2010 jouent un rôle prépondérant dans l'Active Track technology. Cette exclusivité Codemasters permet de savoir en permanence sur chaque portion de 30 cm² de la piste son degré d'humidité, son adhérence, la couche de gomme déposée, la quantité de poussière et de gravillons ! Par temps de pluie, les joueurs vont pour la première fois tirer parti de l'assèchement de la route par les FORMULE 1 qui les précédent ! Et en temps réel ! Les joueurs pourront changer leur stratégie de course à la volée à n'importe quel moment de la course et parier sur l'évolution des conditions de course. Rouler avec des pneus mal adaptés c'est l'assurance de ruiner toute chance de victoire. Pour être certains que F1 2010 sera la simulation qui offrira la météo la plus authentique qui soit, Anthony Davidson a été intégré à l'équipe de développement pour donner son ressenti sur les changements climatiques en course et les impacts sur les voitures et les stratégies.
Les fans de FORMULE 1 peuvent satisfaire leur curiosité dès à présent sur le site officiel www.formula1-game.com, sur lequel ils trouveront également les dernières captures d'écran, les informations les plus récentes et l'ensemble des vidéos produites par le studio. F1 2010 sortira en septembre 2010 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC Games for Windows.
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26.04.2010
F1 2010 - Journal de développeurs...
La conduite des véhicules dans F1 2010, le prochain jeu officiel du CHAMPIONNAT DU MONDE FIA 2010 de FORMULE 1, apportera l'authenticité d'une vraie simulation. Les développeurs des Codemasters Studios expliquent leur choix dans un second carnet des développeurs de F1 2010. Cette vidéo est disponible dès aujourd'hui sur le site officiel www.formula1-game.com.
Les fans de FORMULE 1 vont découvrir les coulisses de F1 2010 grâce à un carnet des développeurs entièrement consacré à la conduite dans le jeu. Cette vidéo est agrémentée de nombreuses séquences de jeu et des explications données par l'ancien pilote essayeur Anthony Davidson. Les développeurs y expliquent l'objectif qu'ils se sont fixés : donner vie à "l'expérience la plus authentique qui soit."
Dans ce carnet des développeurs, Anthony Davidson, qui fait partie intégrante de l'équipe de développement, détaille ce qui rend unique le pilotage d'une FORMULE 1 et comment cela va se traduire dans le jeu. Son expérience personnelle est couplée aux données collectées à travers le monde et aux feedbacks des écuries, des pilotes et des fabricants de pneus engagés dans le CHAMPIONNAT DU MONDE FIA 2010 de FORMULE 1. Avec tous ces atouts, F1 2010 offrira aux joueurs l'occasion unique et inédite d'être dans la peau d'un pilote de FORMULE 1. Cette nouvelle vidéo témoigne également de l'importance cruciale de l'aérodynamisme dans la maniabilité des voitures et explique comment elles peuvent à la fois aborder des virages à très grandes vitesses et adopter un comportement totalement différent à basse vitesse.
Les fans de FORMULE 1 peuvent satisfaire leur curiosité dès à présent sur le site officiel www.formula1-game.com, sur lequel ils trouveront également les dernières captures d'écran, les informations les plus récentes et l'ensemble des vidéos produites par le studio. F1 2010 sortira en septembre 2010 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC Games for Windows.
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09.11.2009
F1 2009 : GP d'Abu Dhabi

Le CHAMPIONNAT DU MONDE™ FIA 2009 de FORMULE 1™ s’est terminé en beauté ce week-end par le GRAND PRIX d’Abu Dhabi couru sur le circuit de Yas Marina. Désormais l’attention de tous les fans de FORMULE 1 se tourne vers F1 2009, le jeu vidéo officiel de la saison. Disponible dès le 19 novembre sur Nintendo Wii™ et PSP® (PlayStation®Portable), F1 2009 proposera pour la première fois aux joueurs de courir sur le circuit extraordinaire de Yas Marina.
Introduit cette année dans le calendrier officiel des compétitions, le GRAND PRIX ETIHAD AIRWAYS 2009 de FORMULE 1 d’Abu Dhabi est accessible intégralement dans F1 2009. Codemasters dévoile aujourd’hui la fidèle reconstitution du tracé long de 5,55 km construit sur une île artificielle. Cette vidéo est visible et téléchargeable sur le site officiel de F1 2009 : www.formula1-game.com. La nouvelle version de ce site est accessible depuis ce matin. Le nouveau look reflète parfaitement celui du jeu. Les fans de FORMULE 1 y trouveront de nombreuses vidéos et captures d’écran de F1 2009 ainsi que les dernières informations concernant le jeu. Ils pourront également devenir « Fan des jeux de F1 Codemasters » sur Facebook et « follower » de @formula1game sur Twitter pour recevoir les prochaines du news de F1 2009 en avant-première.
F1 2009 offrira la plus fidèle retranscription du CHAMPIONNAT DU MONDE FIA de FORMULE 1 avec toutes les écuries, les pilotes, les voitures et les circuits officiels de la saison 2009. Prévue pour le 19 novembre prochain, la version Wii du jeu va repousser les standards d’immersion des jeux de courses actuels sur cette plateforme tout en restant accessible au plus grand nombre. La version PSP, qui sortira à la même date, permettra de son côté de profiter du sport le plus glamour et le plus excitant quel que soit l’endroit du globe où l’on se trouve (jouable à quatre sans fil avec en connexion wifi ad hoc).
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