14.11.2011
FIFA 12 - Test Xbox 360

Voici un deuxième et inévitable test de jeu de foot ce mois-ci avec le FIFA 12 de EA sur Xbox 360. Pour rappel, je ne suis ni adepte ni connaisseur de football et j’ai toujours bien du mal à voir les nouveautés et nuances apportées à chaque nouvel opus. J’ai néanmoins tester comme j’ai pu pour vous proposer un avis construit. C’est parti!
Toujours gagnantes dans le duel qui l’oppose à PES depuis plusieurs années, la saga FIFA revient donc avec un opus toujours au point mais apparemment sans grandes avancées. En fait, ce n’est pas un mal, EA a préféré peaufiné son bébé plutôt que de prendre des risques. On obtient donc un jeu de foot toujours aussi réaliste et confortable à jouer. On notera par exemple une manière de défendre plus “propre” que la version 2011 avec une touche permettant de suivre son adversaire direct de manière efficace et naturelle. En tous cas, pour moi qui suis souvent à la ramasse en défense dans ce genre de jeu, ça m’aide pas mal. Il n’en reste pas moins que l’anticipation et le suivi de l’action est primordiale pour être efficace.
Rien qu’avec cela, le jeu gagne en lecture pour des phases d’actions moins expéditives plus proches de la réalité finalement. L’IA semble toujours bien dosée pour des confrontations assez équilibrées et pas frustrantes pour les débutants. En plus de cela, l’utilisation des sticks analogiques permet un contrôle moins technique, plus intuitif. Ce système ne sera pas forcément adopté par les connaisseurs mais chacun peut choisir sa manière de procéder. Plus que jamais, les joueurs peuvent varier les actions offensives avec des dribbles variés, des passes de toutes sortes et des tirs qui s’adaptent à la situation défensive. Le réalisme est partout!

EA a très tôt communiqué sur un nouveau système de contacts : l’Impact Engine. On pouvait s’attendre à du flan mais finalement cet ajout est notable et rempli vien son rôle. Les contacts sont plus réalistes, on trouve moins d’incohérence et on aimerait d’ailleurs voir cette justesse dans tous les jeux quelque soit leur style. Encore une fois, EA s’attache au réalisme et à la précision de l’expérience football.
Avec une interface un peu fouillie à mon goût, FIFA 12 propose tous les modes de jeux habituels (offline et online) pour des possibilités très complètes avec licences qu’il faut et tout et tout. Comme je l’avais annonçé la semaine dernière sur le blog, le mode FIFA Ultimate Team est désormais inclus dans FIFA 12 et permet de créer son équipe de rêve de A à Z à travers milles et un critères... Les fans (et les patients) seront aux anges dans ce mode.
Comme chaque année, on s’extasie devant la qualité visuelle de FIFA avec des ambiance ultra-réaliste et des modélisations de joueurs aux petits oignons. On trouve toujours quelques petits défauts ici et là mais globalement l’impression est plus que bonne et propose une sacrée expérience footballistique sur consoles. FIFA 12 pourra amuser et impressionner un moment les novices et il ravira pleinement les connaisseurs. Mais attention à ne pas s’endormir sur ses lauriers pour la prochaine édition...
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09.11.2011
FIFA 12 Ultimate Team - Initiation
Mon test de FIFA 12 ne devrait plus tarder (oui, je sais, je suis à la bourre...) mais en attendant, je vous laisse découvrir le FIFA 12 Ultimate Team, une extension gratuire intégrée dans le jeu. Une amusante video vous permet de tout savoir sur ce mode qui permet de créer votre équipe de rêve dans les moindres détails. Plus d'infos sur : http://www.ultimateteam.fr/ - FIFA 12 est déjà disponible en magasin sur PC, PS3 et Xbox 360.
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29.07.2011
FIFA 12 : les guests de la jaquette...

Electronic Arts vient de dévoiler la jaquette française de FIFA 12 et les stars du football mondial qui la composent. Et bien pas de grands chamboulements puisqu'on retrouve Karim Benzema et Wayne Rooney, le p'tit nouveau étant Philippe Mexès. Les versions des autres pays proposeront d'autres joueurs en plus de Rooney.
15:20 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (8) | Envoyer cette note
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07.06.2011
E3 : Résumé Conférence EA (Videos inside)

Sans proposer de grosses surprises la conférence EA a permis de voir quelques belles phases de gameplay notamment et il y en a pour tous les gouts : sport, course auto, action, réseau social...
EA SPORTS Football Club : ce nouveau service permettra de rassembler les plus grands fans de sport dans ce qui sera la plus grande communauté en ligne consacrée à FIFA. Au cœur même de FIFA 12, il agira comme un véritable réseau social liant les joueurs et le football réel puisqu’il proposera un contenu nouveau et mis à jour en permanence afin qu’ils puissent supporter leur équipe favorite de manière inédite et en prise directe avec les véritables événements.
THE SIMS SOCIAL : les Sims débarque sur Facebook! Ce nouvel épisode innovant rapproche enfin la franchise de jeu la plus populaire de tous les temps et Facebook, le fameux réseau social. Grâce au réseau Facebook, cette expérience de jeu intuitive sera accessible à plus de 500 millions d'utilisateurs ! Avec un lancement mondial prévu cet été et en cinq langues, The Sims Social permettra aux joueurs de créer leur Sim, de construire la maison de leur rêve, de se faire des amis, voire plus si affinités, et de vivre des aventures passionnantes, et ce où qu'ils se trouvent, à tout moment et avec tous leurs amis Facebook ! Et puisque le jeu se déroule sur Facebook, les joueurs pourront rester connectés avec leurs vrais amis dans le jeu pour partager leurs créations et les mésaventures de leurs Sims. Pour en savoir plus sur The Sims Social avant sa sortie, visitez la page Facebook du jeu à l'adresse www.facebook.com/TheSimsSocial
BATTELFIELD 3 : avec une démo de gameplay en live sur PC, le FPS le plus attendu de l'année a bluffé tout le monde! Programmé pour le 27 octobre 2011 BF3 s'apprête à prendre le pas sur ses concurrents grâce à la puissance exclusive du moteur Frostbite 2 qui dépote! Il permet au jeu de proposer des performances supérieures en termes d'animations, de rendu visuel, de son et de destruction physique. Impressionnant!
MASS EFFECT 3 : c'est seulement le 8 mars 2012 qu'il sortira en France mais ce 3ème opus nous met l'eau à la bouche. La demo live d'hier soir était magnifique! Dans Mass Effect 3, une ancienne espèce extraterrestre, connue sous le nom de "Moissonneurs", a lancé une invasion totale, ne laissant dans son sillage que le chaos. La Terre a été prise et la galaxie est sur le point d'être anéantie. Vous êtes le seul à pouvoir arrêter les Moissonneurs. Vous êtes (encore) le commandant Shepard et vous devez mener la contre-attaque pour récupérer la Terre. Vous seul choisissez la tournure des événements, quelles planètes échapperont à la destruction et quelles alliances former ou abandonner alors que vous ralliez les forces de la galaxie pour mettre un terme à la menace des Moissonneurs.
NEED FOR SPEED THE RUN : en fan de NFS j'étais intrigué par les premiers teasers dévoilés dernièrement mais la démo de gameplay en live hier soir m'a scotché. Cet opus est une course auto très arcade à la Burnout avec toujours l'esprit chauffards/voleurs mais l'originalié vient par la scenarisation des courses qui s'allient même à des phases à pieds!!! En fait, le pilote après un accident sort de sa voiture dans une cinématique fondu au gameplay et on a l'occasion d'intéragir via des QTE sur sa fuite (saut d'obstables, combat à mains nues...)!!! Il fallait y penser. Ca risque d'être très scripté mais ça mérite le détour...
30.05.2011
FIFA 12 et son moteur de collision...

Electronic Arts communique de plus en plus sur FIFA 12, son prochain jeu de foot en présentant notamment sont nouveau moteur de collision de joueurs. Après 2 ans de développement, il gère les décisions en temps réel et de manière continue à chaque point de contact sur le corps des joueurs et ce afin de créer une multitude infinie de résultats à chaque collision. Les joueurs se sentent plus résistants, se donnent au maximum dans la conquête du ballon et se remettent plus facilement lors de contacts légers. FIFA 12 semble s'inspirer plus que jamais du football réel avec des dribbles plus précis, une défense encore plus tactique et notamment un mode Intelligence pro qui permet de gérer l'intelligence (on parle bien de foot là?) et les performances des joueurs...
Pour précommander FIFA 12 consultez le site http://www.easportsfootball.fr. Il sera disponible cet automne dans le monde entier sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad et iPod touch...
10:39 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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