25.10.2011
F1 2011 - Test Xbox 360

Je ne suis pas fan de F1 que ce soit “en vrai” comme en jeu video mais je suis toujours bluffé devant ce que propose Codemasters avec leur saga F1. J’ai testé récemment le F1 2011 sur Xbox 360 et si je reste assez mauvais dans l’ensemble, c’est assez grisant de jouer à un jeu si immersif et proche de la réalité...
Avec un F1 2010 déjà complet et au point, F1 2011 ne fait que peaufiner la série avec une approche peut-être encore plus simulation et donc un peu moins accessible au joueur de tous les jours. C’est aussi l’occasion pour cet opus de régler au mieux l’IA et de s’accorder aux nouvelles règles de la FIA.
Comme toujours, le jeu de Codemasters mise sur le côté officiel avec toutes les voitures et les pilotes de la saison 2011. Cette mise à jour plaira surtout aux inconditionnels du championnat du monde. Il semble en tous cas que le challenge reste homogène avec des courses serrées, loin de la suprémacie par certains pilotes dans la réalité. Ce n’est pas un mal. Encore plus proche des règles actuelles donc, ce F1 2011 ne pardonnera pas vos écarts de conduite; oubliez donc les poussettes et autres dépassement cavaliers, vous serez vite sanctionné.



Je ne suis pas l’homme de la situation pour vous parler de toutes les possibilités techniques de conduite dans F1 2011 mais je peux vous dire qu’au niveau de la réalisation, Codemasters nous propose du lourd avec une immersion totale dans le cockpit d’une F1. Plus que jamais, on ressent l’asphalt sous nos roues et l’effet de vitesse est garantie, surtout en vue embarquée. La modélisation des véhicules est chiadée et les effets de lumières et climatiques sont plutôt impressionnants. On aurait presque du mal à se concentrer sur la piste tellement c’est beau.
Avec toujours tout un tas de modes possibles dont un mode championnat complet, F1 2011 propose aussi du jeux à 2 en écran splitté et c’est plutôt une bonne nouvelle pour une simulation de la sorte, on est pas habitués. Il sera donc notamment possible de faire un championnat en coopération. Pas bête l’idée. Il est également toujours possible de jouer en ligne à 16 joueurs (le reste de la grille étant complété par l’IA... dommage) mais attendez-vous à avoir de sérieux concurrents...
F1 2011 reste la référence en matière de simulation F1 sur consoles avec une mise à jour au niveau des écuries et des règles FIA. Le mode coop en écran scindé est un plus sympathique. Au-delà de cela, peu de nouveauté mais le titre nous séduit toujours par son réalisme toujours accru... Du grand spectacle mécanique...
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21.09.2011
F12011 - Arrivage Xbox 360

Codemasters m'a envoyé ce matin une version Xbox 360 de F1 2011, la célèbre simulation qui sortira le 23 septembre (après-demain) avec le T-shirt qui va bien. L'occasion de vous en dire un peu plus sur le jeu. Je ne suis pas un spécialiste de la simulation de F1 et préfère m'attarder sur des jeux de courses plus arcade à la NFS ou Burnout, quoiqu'il en soit, Codemasters sait nous séduire avec des jeux toujours au top du réalisme (on le voit également pour le rally avec la série Dirt). J'avais été néanmoins agréablement surpris par la version 2010 (testée sur PS3) et il semble bien que ce nouvel opus suive la lignée avec de subtiles améliorations. Au programme toujours ce réalisme et cette immersion avec des conditions climatiques changeantes et les commentaires de Christophe Malbranque (TF1/Eurosport). On peut vivre sa carrière de pilote de A à Z ou bien en découdre en ligne jusqu'à 16 concurrents et dorénavant à 2 en local sur un écran partagé (j'aime!). F1 2011 s'appuie toujours sur les licences officielles de la saison 2011 avec la mise à jour de toutes les réglementations. Après un tour de circuit, je pense pouvoir dire que, si vous êtes amateurs de jeux de F1, vous n'avez aucune raison de ne pas vous ruer sur F1 2011 dans 2 jours...
Je termine cet article avec une compilation de quelques accidents dans F1 2011 réalisée par le très bon site spécialisé Insidesimracing.tv :
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18.10.2010
F1 2010 - Test PS3!!!

N’étant pas un pro du sport mécanique ni un pro du pad en ce qui concerne les simulations de F1, je vous propose mon test tout de même de F1 2010 de Codemasters sur Playstation 3. Quand il s’agit de jeu de rallyes ou de courses arcade, je m’en sors plutôt pas mal, mais quand on entre dans la simulation de type F1, j’ai beaucoup plus de mal car, même avec des assistances le moindre écart ne pardonne pas!
D’ailleurs, Codemasters est aussi à l’origine de jeux comme Grid ou Dirt qui sont pour moi plus facile à appréhender. En tous cas, l’éditeur confirme son savoir-faire en matière de jeu de courses autos avec ce F1 2010 qui dispose lui aussi d’une réalisation au top niveau pour un contenu tout aussi solide. Il faut dire que cela fait bien longtemps qu’on a pas vu une simulation de F1 en HD, la dernière était exclusive à la Playstation 3 à l’époque de sa sortie il y a maintenant 3 ans. Avec ce F1 2010 disponible également sur Xbox 360, les fans vont pouvoir s’en donner à coeur joie.
Même si Codemasters a tout fait pour que le jeu soit accessible, F1 2010 n’en demeure pas moins une simulation pure et dure qui demandera une certaine dextérité. Même si différents niveau de difficultés existent avec des assistances possibles, il est toujours un peu frustrant de conduire une voiture qui freine toute seule... Quoiqu’il en soit, et à tous les niveaux, le jeu reste très immersif et réaliste avec une IA bien géré pour des courses toujours pleines de surprises et de rebondissements. C’est un gros atout pour ce genre de jeu. On aura en tous cas à faire à des concurrents chevronnés et toujours au taquets. A condition qu’ils fassent des erreurs, il faudra tout de même exceller pour les battre à chaque fois. Pour la petite anecdote, le jeu dispose, comme dans Dirt ou Grid, du fameux flash-back qui permet de revenir quelques secondes en arrière après un accident. En fonction du niveau de difficulté, on pourra en utiliser plus ou moins. Certains puristes ne les utiliseront d’ailleurs certainement pas... Et ils auront certainement raison car, même si je parle en temps que piètre pilote de F1 virtuel, le must pour profiter du jeu est d’être au plus près de la réalité avec le moins d’assistance possible.
Après, qu’on soit bon ou mauvais, on s’amuse forcément une fois dans le cockpit. Les courses sont très réalistes, très dynamiques et c’est un bonheur de foncer sur l’asphalte. Avec différentes vues intérieures ou extérieures, chacun y trouve son compte pour plus ou moins d’immersion ou de confort de conduite. Plus impressionnant en vue cockpit, le jeu nous immerge avec des sensations de vibrations, des bruits variés de moteurs, de carlingue ou de freinages... le plus impressionnant reste la conduite en condition pluvieuse où la visibilité est extrêmement réduite et les effets de pluie et de brumes sont magnifiquement rendues. On s’y croirait! Un petit regret en revanche sur la gestion des dégâts qui me semble peu réaliste avec des éléments trop nets qui se détachent... la modélisation de ces éléments n’est pas aussi poussée que le reste il me semble et le tout manque de conviction.



Pour les férus de mécanique, de modifications, de réglages, F1 2010 a du répondant. En effet, le jeu propose une gestion en temps réel de certains réglages concernant le moteur, les ailerons et les pneus. Epaulé par votre mécano, vous prenez donc des choix cruciaux en ce qui concerne le comportement de votre bolide. De l’aérodynamique à la puissance du moteur en passant par le choix des pneus, tout y est et tout influe réellement sur la conduite. D’ailleurs, sur la piste, votre mécano communique constamment avec vous pour vous dire où en est votre voiture, si quelque-chose ne va pas, etc..
En ce qui concerne les modes de jeu, F1 2010 est suffisamment riche avec du contre-la-montre, un mode Grand Prix qui fait office de Partie Rapide dans lequel on sélectionne un ou plusieurs grand-prix à faire dans la foulée en choisissant le nombre de tours, de participants, le temps qu’il fait, etc.. Mais le mode le plus au point forcément est le mode Carrière qui propose de débuter dans une écurie pour évoluer à travers plusieurs saisons. On démarre dans une petite écurie et on doit faire ses preuves pour signer chez une écurie plus prestigieuses. Tout se fait donc comme dans la réalité avec des qualifications, etc, etc. Comme dans Dirt 2, ce mode carrière vous permet d’évoluer dans le paddock afin de discuter avec votre agent dans votre caravane ou bien de répondre aux journalistes à l’extérieur. Vous pourrez aussi bien sûr accéder au garage en dehors des courses pour préparer votre F1 en fonction de la météo par exemple (un bulletin prévisionnel est constamment disponible). Un mode carrière complet donc qui agit en fonction de vos performances le pad en main et qui modifie donc votre progression, vos rapports avec les coéquipiers, les adversaires, etc.. Un mode très complet et bien fichu.
A condition d’être fan et habitué des simulations autos, F1 2010 est LE jeu de F1 par excellence sur consoles HD (en même temps, il y a peu ou pas de concurrence...). Tout y est, le réalisme, l’immersion, les licences, la météo, et surtout un mode Carrière riche et fiable. Si vous êtes casual gamer, vous accrocherez sans doute moins face à une certaine difficulté à conduire dans les clous malgré les assistances disponibles.
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23.09.2010
CAMP ROCK 2, SUCK... (concours inside!!!)
EDIT : @ggbspoiler a remporté le jeu F1 2010 (PS3) sur Twitter! Bravo à lui!!!
Ne vous méprenez pas : dans ce titre il n'y a aucune mauvaises pensées... J'ai en effet reçu ce matin de la part de Disney le jeu Camp Rock 2 pour Nintendo DS qui est sorti aujourd'hui à l'occasion de la sortie du téléfilm du même nom (diffusé dernièrement sur Disney Channel). J'ai également reçu 4 Blu-ray de la part de Universal donc Suck, un étonnant film axé sur l'univers Métal avec des guests comme Alice Cooper ou Iggy Pop... Parmis ces Blu-ray, il y a également des versions HD de films cultes comme C'est arrivé près de chez vous ou moins cultes comme Elizabeth et Le Temps d'un week-end (avec Al Pacino).
Enfin, j'ai "re"reçu F1 2010 de Codemasters pour Playstation 3... une erreur de l'éditeur (ou son agence presse...) en votre faveur... En VOTRE faveur car bien sûr, je vais vous faire profiter de ce double (et son dossier de presse)!!! Pour ce faire, je vous invite à RT ce message sur Twitter : "Gagnez le jeu F1 2010 pour Playstation 3 avec www.insert-coin.fr !!!"
Je tirerai un tweet au sort demain soir...
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20.09.2010
F1 2010 by night...

Alors que j'ai commençé F1 2010 sur Playstation 3 (reçu la semaine dernière), Codemasters continue de communiquer sur sa simulation de F1 qui sortira le 23 septembre. Le ste officiel du jeu www.formula1-game.com regorge de screenshots et de videos avec notamment une démonstration de course de nuit.
Cette bande-annonce composée de vraies séquences de jeu fait la part belle aux somptueux effets d’éclairage utilisés par F1 2010 pour restituer le côté spectaculaire du GRAND PRIX de nuit de Singapour. Pour la première fois dans un jeu de FORMULE 1, les joueurs vont pouvoir concourir de nuit en HD. Tout est fidèlement restitué, de la ville dans lequel est taillé ce circuit exigeant jusqu’aux feux d’artifice qui accompagnent la course. Grâce à la technologie EGO Engine maintes fois primée, F1 2010 recrée avec une exactitude rare les milliers de sources lumineuses qui jalonnent le circuit et permettent à Lewis Hamilon, Fernando Alonso ou encore Sebastian Vettel de conduire dans la course la plus exceptionnelle du calendrier de FORMULE 1.
Je peux déjà vous dire que F1 2010 est assez chaud. Même en niveau intermédiaire, j'ai du mal à me qualifier pour la première course. Bon, je ne suis pas un excellent conducteur virtuel mais quand même. En tous cas, le réalisme et l'immersion sont bien là et c'est plutôt convainquant... Test bientôt...
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17.09.2010
F1 2010 : I got it!!!
Voici un arrivage de mi-journée qui fait plaisir : Codemasters m'a envoyé la version Playstation 3 de F1 2010 qui sortira le 23 septembre prochain en France! Cette nouvelle simulation de F1 à tout pour plaire avec une réalisation très réaliste et une immersion totale dans la course (et en dehors). Je ne pourrai malheureusement pas vous montrer de captures du jeu avant la date de sa sortie...
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14.09.2010
F1 2010 en approche...

C'est le 23 septembre que débarquera le prometteur F1 2010 de Codemasters. Avec un nouveau screenshot poutôt impressionnant, nous montrant la gestion de la météo notamment, je vous propose quelques infos supplémentaires sur le soft.
Avec F1 2010, testez de nombreux modes de jeux parmi lesquels les modes Grand Prix, Championnat du Monde, Contre La Montre et surtout le gigantesque et inédit mode Carrière. F1 2010 dispose d’un système de dégâts des monoplaces ultra-avancé, de nombreux modes de jeu en ligne et une météo dynamique et extrêmement réaliste grâce à une gestion innovante des effets climatiques. Vous vivrez une expérience de la conduite virtuelle fascinante, grâce à une prise en main et une modélisation des véhicules très avancés technologiquement. F1 2010 est le seul jeu officiel du CHAMPIONNAT DU MONDE FIA 2010 de FORMULE 1. Développé par Codemasters, F1 2010 comporte toutes les équipes, pilotes et circuits officiels de cette saison. Ainsi, F1 2010 verra le retour Michael Schumacher face à trois autres champions du monde mais également l’introduction des nouvelles équipes et du tout nouveau International Circuit de Corée qui accueillera le Grand Prix 2010 Coréen de Formule 1. Sans compter les très récents circuits de Yas marina d’Abu Dhabi et la course de nuit de Singapour, à découvrir pour la première fois en haute définition dans un jeu vidéo. Actuellement en développement au Codemasters Studios Birmingham, F1 2010 est basé sur l’EGO® Game Technology Platform, la technologie propriétaire de Codemasters qu’on retrouve derrière le succès critique et commercial de jeux comme Colin McRae : DiRT 2 ou encore Race Driver GRID, vendu chacun à plus d’un million d’exemplaires. Cette technologie maintes fois primée a été encore une fois améliorée pour restituer de façon réaliste l’aérodynamique et la conduite si particulières d’une FORMULE 1 capable de dépasser les 320km/h. Cette technologie et l’accès sans précédent à toutes les équipes et pilotes de FORMULE 1 permettent à F1 2010 d’être la plus authentique adaptation de FORMULE 1 existante. F1 2010 sortira le 23 septembre 2010 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. F1 2010 sera la première apparition de la discipline sur Xbox 360 et marquera le grand retour de la FORMULE 1 sur PC après huit années d’absence. L’arrivée de ces versions HD fait suite aux lancements du jeu F1 2009 sur Wii et PSP, deux succès qui comptent parmi les meilleures ventes de Noël dernier. Pour plus d’information, visitez le site : www.formula1-game.com
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16.08.2010
F1 2010 - du gameplay!!!
Codemasters dévoile à l'instant une video de gameplay de F1 2010 qui s'annonçe magnifique avec un réalisme incroyable... Vivement le 23 septembre pour mettre la main sur le volant!!!
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28.06.2010
Christophe Malbranque dans F1 2010
Codemasters France a pris l’initiative de renforcer l’authenticité de F1 2010, le jeu officiel du CHAMPIONNAT DU MONDE FIA 2010 de FORMULE 1, en confiant le doublage des séquences d’interviews du jeu à Christophe Malbranque. Christophe Malbranque commente la Formule 1, depuis 2003, sur TF1 et Eurosport, aux côtés de Jean-Louis Moncet et Jacques Laffite. Il officie également en tant que Grand Reporter sur les antennes de TF1 et LCI (F1 à la Une, AUTOMOTO et les Journaux Télévisés).
En plus de son caractère ultra-réaliste dans la conduite, la gestion dynamique de la météo et des dégâts, F1 2010 apporte un supplément d’authenticité dans ses séquences d’interviews des pilotes en début de saison et après chaque GRAND PRIX. Tous ces points sont abordés en détail dans différents carnets des développeurs diffusés par Codemasters© sur le site officiel du jeu F1 2010 www.formula1-game.com.
Les fans de FORMULE 1 peuvent satisfaire leur curiosité dès à présent sur ce site sur lequel ils trouveront également les dernières captures d’écran, les informations les plus récentes et l’ensemble des vidéos produites par le studio. F1 2010 sortira en septembre 2010 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC Games for Windows.
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14.06.2010
Volant THUNDER V24 - Test Wii!!!
J’ai mis un peu de temps avant de mettre en ligne le test du volant Thunder V24 pour Nintendo Wii de Hama car je joue peu, je l’avoue, sur Wii (à part à Super Mario Galaxy 2 récemment) et je dois dire que, concernant les jeux de voitures je préfère utiliser la Playstation 3 ou la Xbox 360. Quoiqu’il en soit, la Wii propose quelques jeux de bagnoles sympathiques à l’image de Need For Speed Nitro ou F1 2009. C’est donc sur ces jeux que j’ai testé le joli volant Hama. Joli, d’abord parcequ’il correspond bien à la Wii de base avec son design blanc et épuré et aussi parcqu’il en jette visuellement tout simplement. Même s’il reste très “plastique” il propose un bon poids et respire la robustesse. Le pédalier est un peu plus léger mais son système de ventouses lui permet d’être très stable (à condition d’avoir un sol de type parquet lisse ou carrelage).
Le volant Thunder V24 est donc un ensemble complet proposant en plus de l’inévitable volant, un levier de vitesse, un pédalier et des moteurs de vibration intégrés. Le revêtement type cuire du volant propose un excellent confort des mains et un agréable touché. Cerise sur le gâteau, le V24 fonctionne en Bluetooth donc exit les fils. Seul le pédalier sera à relier par fil au volant, rien de bien méchant. Même si la synchronisation Wii m’a toujours semblée aléatoire, le V24 se synchronise assez simplement avec son bouton “Sync”. Il dispose également d’un commutateur permettant de basculer du mode conduite au monde interface (soit). Le mode choisi est indiqué sur le volant par un système de LED, la connexion à la Wii également. Sur le volant, on dispose de toutes les commandes de la Wiimote avec un pavé octo-directionnel numérique et les touches habituelles...
Concernant les fixations, le V24 dispose d’un système permettant de le fixer au bord d’une table ou bien de le poser sur les genoux (moins stable du coup).
En utilisation, le V24 s’avère assez réactif avec de bonnes sensations de conduite et une assez bonne souplesse. Il n’est pas aussi précis et réaliste que certains volants qu’on a pu déjà voir sur les consoles concurrentes ou sur PC mais il reste honorable surtout avec son tarif de 79,99 €. On peut regretter surtout sa rotation limitée à 180° (90° à droite et 90° à gauche).
Quoiqu’il en soit, étant donné que la Wii n’est pas LA console idéale pour jouer à des simulations automobiles, le Thunder V24 de Hama est un bon compromis entre un certain confort de conduite et une approche arcade. Il propose suffisamment de réalisme et de fonctionnalités pour s’amuser davantage sur des jeux comme F1 2009 surtout. Pour les autres jeux type Mario Kart, contentez-vous de la Wiimote ou des petits volants en plastoc standards de la Wii...
14:15 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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