01.09.2011
HOD : OVERKILL - Extended Cut : Creeping Flesh

Vous le savez sans doute dejà, Sega nous prépare un The House of The Dead : Overkill - Extended Cut pour Playstation 3 fin octobre. Ce jeu déjà vu notamment sur Wii proposera donc des niveaux remasterisés avec une compatibilité avec le PlayStation Move mais également 2 nouveaux niveux dont Creeping Flesh dont voici le visuel ci-dessus et un screenshot ci-dessous... ça va saigner...

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17.05.2011
DEAD ISLAND : Screenshots

Il y a quelques temps Dead Island se faisait remarquer avec un magnifique trailer. Ce FPS à la sauce "zombies" sur fond d'île paradisiaque qui sortira chez Deep Silver se dévoile un peu plus avec quelques screenshots plutôt encourageants. Je vous laisse juger par vous-même...


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04.05.2011
CALL OF DUTY : Black Ops - Escalation dispo!

Après l'excellent DLC "First Strike", Activision et Treyarch viennent de sortir un DLC "Escalation" pour Call of Duty : Black Ops encore une fois en exclusivité pour le Xbox LIVE (en juin pour les autres supports...).
Au programme, 4 nouvelles cartes multijoueurs ainsi qu’une expérience Zombie plutôt marquante mettant en vedette le célèbre metteur en scène George A. Romero, Robert Englund, Sarah Michelle Gellar, Michael Rooker et Danny Trejo, ainsi qu’un morceau original du groupe Avenged Sevenfold nommé « Not Ready to Die » (téléchargeable ici).

- « Hôtel » : les joueurs s’affrontent au sommet d’un hôtel de luxe et d’un casino cubain contre les virulents soldats de réserve de la vieille Havane.
- « Convoi » propose d’intenses situations de combat rapprochées dans le cadre d’une embuscade d’un convoi militaire américain.
- « Zoo » met en scène les joueurs dans une terrifiante exploration d’un zoo soviétique abandonné où le danger est omniprésent.
- « Stockpile » entraîne les joueurs dans une ville paysanne Russe coupée du monde abritant des infrastructures secrètes de fabrication d’armes de destruction massive.
- « Call of the Dead », l’expérience Zombie d’Escalation réunit une équipe de rêve de destruction de zombies pour affronter une nouvelle et invincible horde dans les îles sombres et glacées de Sibérie.
Le pack Call of Duty: Black Ops Escalation est donc disponible en exclusivité sur le Xbox LIVE sur Xbox 360 pour 1200 Microsoft Points. Pour indo, Treyarch organisera un weekend Double XP qui débutera le vendredi 6 mai.
J'ai reçu hier, un dossier de presse de la part d'Activision intitulé Call of the Dead, un document plein de tâches de sang tourné comme un script de film avec description, dialogues, écrit genre machine à écrire qui relate les mésaventures de quatre explorateurs... Le tout se termine par un code pour télécharger le DLC "Escalation"... gnark gnark...
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27.04.2011
Le casting de CALL OF THE DEAD (Black Ops Escalation)
Escalation, le nouveau DLC de Call of Duty Black Ops qui sortira d'abord sur Xbox 360 le 3 mai prochain, comportera notamment (en plus de nouvelles maps pour le multi) un nouveau niveau Zombie intitulé Call of The Dead. Activision et Treyarch révèlent aujourd’hui que des légendaires têtes d’affiche du cinéma d’horreur et d’action ont rejoint le casting de ce niveau Zombie!
Hommage à George A. Romero, dont la filmographie comprend notamment La nuit des morts-vivants, Dawn of the Dead et Land of the Dead, le casting inclut également Sarah Michelle Gellar, vedette de la célébrissime série TV, Buffy contre les vampires et Sexe Intentions; Robert Englund, plus connu pour son interprétation de Freddy Krueger dans la série des Nightmare on Elm Street; Michael Rooker, récemment acclamé par la critique dans la fiction d’horreur d’AMC The Walking Dead; et Danny Trejo, la tête d’affiche du thriller/action de 2010 : Machete.
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26.04.2011
DEAD OR ALIVE DIMENSIONS en approche sur 3DS

Après Stret Fighter, la Nintendo 3DS s'apprêté à accueillir un autre jeu de baston culte : DEAD OR ALIVE DIMENSIONS. A vous les courbes généreuses des combattantes en 3D sans lunettes!... En tous cas, la petite 3DS malgré un line-up un peu juste pour le moment, fait les yeux doux aux gamers encore une fois. C'est le 20 mai prochain qu'on aura l'occasion d'en découdre avec 25 combattants différents. Sachez qu'un des décors du jeu sera inspiré de Metroid : Other M dans lequel Ridley s'attaquera aux combattants! Pour les connaisseurs on retrouvera les personnages que sont Kasumi, Lei Fang ou Tina Armstrong mais aussi des nouveaux comme Kokoro, Eliot ou Hitomi... Le streetpass sera toujours de mise ici avec la possibilité de collectionner les plantureuses combattantes du jeu... Avis aux amateurs...
11:35 Publié dans 3DS | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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17.03.2011
DEAD SPACE 2 - Test PS3

Je ne suis pas grand amateur de survival horror et le premier Dead Space ne m’avait pas vraiment emballé malgré ses qualités certaines. Sorti en début d’année, Dead Space 2 m’a réconcilié avec le genre car la série s’oriente vers une aventure plus consistante, plus ouverte, plus variée... peut-être moins survival aussi... mais toujours terrifiante. Après, chacun y trouvera son compte.
On retrouve donc le fameux Isaac Clarke semble à Ishimura, une station de la Méduse, en orbite autour de Saturne. Rescapé miraculeux ce héros maudit est toujours possédé par des visions de sa femme disparue. Mais surtout, il va encore devoir affronter les Nécromorphes qui contamine la station... Avec le peu d’humains qu’il reste, il va tenter, une nouvelle fois, de contrer ce mal abominable... Même si le développeur Visceral Games a accentué l’action sur le rapport humain et certaines rencontres dans le jeu, on en reste pas moins très esseulé et livré à soi-même dans le jeu et c’est d’ailleurs bien cela le principe et le but recherché. Encore une fois, vous allez avoir peur du noir...



Dead Space 2 propose tout d’abord un environnement un peu plus ouvert et surtout plus varié que le premier opus. Mais, rassurez-vous (ou pas), vous vous retrouverez souvent dans des couloirs étroits, des endroits sombres et clos... Mais pour respirer un peu (ou pas!), on pourra traverser certains endroits plus vastes, voir par les vitres le magnifique “paysage” spatial étoilée et quelques rayons d’un soleil lointain... woa c’est bo... Du coup, le jeu passe de certaines phases d’exploration à des phases d’actions soudaines. Le rythme est haletant, bien vu, oscillant entre angoisse, sursauts, calme et fuite... Le début du jeu sera une sorte de lente fuite en camisole (si si...) en évitant les Nécromorphes... ensuite, on aura vite accès à notre célèbre “armure” et l’armement qui va bien pour faire quelques shoots... plus tard on fera de l’apesanteur à grande vitesse à travers les wagons d’un train en shootant tout ce qui bouge... Sachez même qu’une sortie dans l’espace est prévue! L’action est mise en scène à la perfection dans Dead Space 2 et on a pas le temps de s’ennuyer croyez-moi. Niveau arsenal, en plus de l’inévitable Cutter Plasma, on aura rapidement accès à des armes différentes comme le Lance-javelot, le Fusil chercheur ou le Détonateur. Comme dans Star Wars on pourra faire léviter objets et ennemis pour gagner du temps. On pourra aussi faire exploser des bonbonnes à distance, bien utile contre les monstres plus coriaces... Niveau bestiaire d’ailleurs on aura de la variété encore avec des monstres plus ou moins rapides, plus ou moins costauds et certaines espèces évoluant en hordes comme par exemple des “Baby” Nécromorphes pour le moins collants et terrifiants...
Dans Dead Space 2, les munitions sont loin d’être infinies. Pour survivre, il faut donc récupére des points de force pour agrémenter son équipement, acheter des munitions, faire évoluer son armure, etc.. Mais les points de mise à niveau ne se trouvent pas à chaque coin de couloir, ça serait trop fastoche... En parlant de facilité, sachez que même en mode normal, Dead Space 2 en propose peu et reste un bon challenge videoludique. Il existe pourtant plusieurs modes plus difficiles réservés aux hardcore gamers. Il leur faudra beaucoup de réflexes et de sang froid pour s’en sortir à ce niveau là... Moi, le mode normal me suffit bien!
En plus d’une aventure assez longue avec une variété dans les actions et une réalisation exemplaire, Dead Space 2 propose un mode multijoueurs en ligne sur quelques maps. On y incarne soit un ingénieur (en groupe), soit un Nécromorphes! En incarnant un ingénieur on aura quelques défis à réussir (détruire tel chose, récupérer tel truc) tandis qu’en incarnant un Nécromorphes il faudra juste exterminer tout humain qui traine dans la map... gnark gnark (un plaisir de jouer les Vomisseur non?). Certainement voué à être amélioré à coups de DLC payants, le multi de Dead Space 2 n’est pas mauvais avec un concept idéal. Reste à la garnir un peu...
Si certains puristes du survival horror verront en Dead Space 2 un manque d’angoisse pour un trop plein d’aventure, tous les autres seront forcément comblé par cet opus orchestré de manière magistrale. A condition d’aimer le genre bien sur, le jeu offre de nombreuses variétés de gameplay dans des environnements plus changeant, un bestiaire évolué et qui se renouvelle tout cela avec une réalisation graphique top niveau. Sur le fond comme sur la forme Dead Space 2 confirme l’ascension d’une série qui n’a pas finie de nous faire sursauter...
09:41 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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18.02.2011
DEAD ISLAND se fait remarquer!!!

Terreur, violence et folie... Des vacances paradisiaques qui tournent au cauchemar. Suite à une invasion mystérieuse de zombies, une île tropicale sombre dans le chaos le plus total. Coupé du reste du monde, votre seule chance de survie est de combattre jusqu’à la mort et de trouver un moyen de vous échapper de cette île...
Avec cet alléchant synopsis et l'excellent trailer qui va avec Deep Silver annonçe la sortie de Dead Island avec punch. Grâce à un savant mélange d’action à la première personne et de combats au corps à corps, une évolution du personnage et la possibilité de personnaliser un large choix d’armes, Dead Island propose raune expérience de jeu unique. A travers une histoire sombre inspirée des films de zombies classiques, Dead Island offrira une campagne réaliste et captivante ainsi qu’un mode coopération permettant de jouer jusqu'à 4 joueurs. Dans le monde ouvert de Dead Island, l’île tropicale est infestée de zombies en putréfaction que le joueur doit combattre à travers une grande diversité de missions effrayantes. Les armes à feu et les munitions étant rares, le joueur doit faire preuve d’inventivité en utilisant tous les objets qu’il trouve pour se défendre contre ces hordes de zombies à travers d’intenses combats au corps à corps. Un large éventail d’objets éparpillés sur l’île permet au joueur de récupérer ce dont il a besoin pour transformer ses armes de fortune en véritable instruments de destruction.
Dead Island sortira dans le monde entier sur PlayStation 3, Xbox 360 et sur PC au cours de l’année. www.deadisland.com - Attention, c'est gore :
16:23 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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