22.12.2011
KIRBY'S ADVENTURE Wii - Test Wii

Simple boule rose, Kirby est pourtant devenu, au fil des années, un héros emblématique du jeu video. On l’a vu plusieurs fois débarquer cette année sur Wii ou DS avec des titres souvent de bonne qualité. Il est devenu une vraie référence en matière de jeu de plate-forme en scrolling le tout dans un esprit coloré et attendrissant qui ravit les plus jeunes et attendrit les plus vieux... Kirby’s Adventure Wii y ajoute même une dose épique...
Kirby Au Fil de l’Aventure avait, il y a plusieurs mois fait forte impression avec une version 2D basé sur des éléments en tissus bien fichus. Ce Kirby’s Adventure arrive avec un même concept de jeu de plate-forme mais dans un esprit plus classique et plus punchy. L’atout de cet épisode est aussi la possibilité d’y jouer jusqu’à 4 en coopération comme on le voit de plus en plus dans ce genre de jeux et c’est heureux... Avec ses amis, Kirby devra aider Magalor, un pilote spatial qui s’est écrasé et doit retrouver les morceaux éparpillés de son vaisseau pour repartir chez lui... Un scenario gentillet donc mais Kirby croisera bon nombre d’ennemis et surtout quelques boss amusants, comme d’hab.



Les habitués retrouveront les capacités de la p’tite boule rose : elle avale les ennemis pour les recracher, elle se gonfle pour planer dans les airs mais elle peut désormais acquérir des armes spéciales qui font la force de cet épisode. Ses amis, jouables par les autres joueurs auront des capacités légèrement différentes (Meta Knight, Roi Dadidou, Waddle Dee...). Les armes spéciales permettront d’user d’un trancheur, d’une épée géante ou de cracher des flammes par exemples. Mais vous pourrez aussi décupler ces pouvoirs en lançant une attaque explosive qui envahira l’écran à la manière d’actions des plus grands jeux de baston. Kirby ne rigole plus!
L’évolution dans le jeu reste très axé plate-forme avec une approche assez linéaire mais il y aura différentes manières d’appréhender les ennemis et certains passages secrets pourront être dénichés. Ceux-ci vous obligeront souvent à filer rapidement vers la sortie en évitant que le “noir et blanc” vous rattrape...
En plus de l’aventure principale, Kirby’s Adventure propose donc des alternatives complètes : recherches de pièces, de bonus, déblocage de défis, de mini-jeux (des p’tits shoots amusants), etc.. Mais la rejouabilité de Kirby vient surtout pas son excellent mode multijoueurs en local. On évolue comme dans un New Super Mario Wii en s’entraidant, en se montant les uns sur les autres ou en s’aspirant... enfin chacun fera ce qu’il voudra hein... Le plus efficace sera de combiner ses attaques pour parvenir au mieux à ses fins.
Avec une réalisation toujours simple et coloré, Kirby’s Adventure propose le gameplay efficace qui le caractérise en général avec une dose accrue d’action au niveau des combats et surtout l’intéressante possibilité de jouer à plusieurs sur une même machine à la maison. Kirby reste une référence accessible à tous les types de joueurs et toutes les générations...
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05.12.2011
RATCHET & CLANK ALL 4 ONE - Test PS3

Les studios Insomniac Games ne sont pas uniquement à l’origine de la saga Resistance, on leur doit aussi une série, qui depuis le début des années 2000 trouve le succès à chaque opus, j’ai nommé Ratchet & Clank. Toujours exclusif à la PlayStation 3, le duo de choc revient avec Ratchet & Clank All 4 one, qui permet cette fois d’évoluer en coop jusqu’à 4 joueurs...
Contre toute attente, Le félin Ratchet et le petit robot Clank reviennent dans des aventures inter-galactiques toujours mouvementées à coups d’armes toujours plus originales les unes que les autres. On reste sur un concept de palte-forme/action qui a fait ses preuves pour évoluer désormais aux côtés du Captain Qwark et du pourtant pas gentil Nefarious. Les 4 personnages sont engagés malgré eux dans une nouvelle mission qui les confrontera à un nouveau mal sur la planète Magnus...
Le coop à 4, on commence à le voir de plus en plus dans les jeux video et ce n’est pas pour me déplaire : New Super Mario Bros. Wii, Littlebigplanet 1 & 2 ou le récent Rayman Origins en sont de parfaits exemples. Ici aussi donc on pourra jouer jusqu’à 4 en local ou en ligne. En jouant en solo on aura l’aide de Clank par exemple pour nous épauler dans certaines phases de coopération obligatoires. Si en solo c’est une aventure très agréable à parcourir avec l’aide de l’IA, c’est en multi local qu’on s’amuse le plus je trouve avec au bout de chaque niveau une sorte de comparaison des boulons et autre bonus acquis (petit challenge interne...). Mais le but est bien sur d’aller au bout de chaque niveau en s’entraidant. Comme dans les autres jeux de ce type, à plusieurs on se trouve toujours sur le même écran ce qui facilite la lisibilité de l’action mais ce qui peut aussi freiner certaines actions. Il faut donc bien s’entendre pour être le plus efficace possible. Souvent il faudra s’aider à passer des obstacle : l’un lance l’autre à un endroit puis avec un grappin s’accroche à lui pour le rejoindre. Aussi, après une baisse de santé, un joueur pourra être guéri par un autre, etc..




Comme à leur habitude Ratchet, Clank et leur amis disposent d’un arsenal complet. Si Ratchet pourra toujours se défendre au corps à corps avec sa hâche, chacun pourra surtout utiliser des armes puissantes plus ou moins originales allant du simple blaster au laser qui transforme l’ennemi en cochon en passant par Cronk un robot qui vous aidera un instant à contrer les vagues ennemies. A certains points, et grâce aux boulons accumulés, on peut acheter de nouvelles armes toujous présentées par d’amusant spots animés. On pourra aussi choisir de les upgrader pour plus de puissance, une meilleure cadence de tir, etc.. Niveau munitions, on en trouvera à certains poins clés de chaque niveau et concernant la santé, des caisses dédiées vous guériront. Côté attaque, il sera toujours plus efficace de jouer le coop puisqu’avec la même armes plusieurs joueurs qui tirent sur un même ennemi amplifieront les dégâts pour en venir à bout bien plus rapidement.
Malgré une progression assez linéaire et un bestiaire assez redondant, Ratchet & Clank All 4 one bénéficie d’une excellente variété de gameplay et un renouvellement des environnements toujours appréciables. C’est un plaisir d’évoluer dans cette aventure haute en couleurs qui permettra de faire du shoot, des glissades sur des tubes, du ski nautique, du propulseur ou encore du pilotage spatial... Un bon mix qui donne un excellent rythme au jeu et un dépaysement permanent. Tout cela est servi par une réalisation honnête qui joue sur le grand nombre de détails à l’écran et à certains effets de lumière séduisants. L’animation des personnages et autres monstres n’est pas en reste et donne plein de vie à tout ce petit monde sans compter les savoureux commentaires (en français svp) des personnages à chaque instant.
Avec, il faut bien le dire, quelques petits soucis d’ergonomie avec une gestion par exemple des armes pas toujours pratique dans le feu de l’action, Ratchet & Clank All 4 One reste un jeu de shoot/plate-forme exemplaire qui propose une valeur ajoutée avec son axe coop 4 joueurs online et offline. La série gagne en fun et en variété de gameplay dans un univers toujours aussi agréable et drôle. Un bon moment de jeu video à partager pour tous!
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| Tags : insomniac, ratchet, clank, ps3, sony, playstation, coop, multi |
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21.09.2011
RENEGADE OPS - Test Xbox 360

Les “vieux” joueurs comme moi se souviennent certainement de Jungle Strike ou Desert Strike, des hits du début des années 90. Et bien Renegade Ops est un peu de cette trempe avec lae bénéfice des technologies actuelles. Proposé par Sega et Avalanche Studios, ce jeu téléchargeable sur le Xbox Live Arcade (1200 points MS) est une bonne surprise...
Jouable en solo, le titre s’épanouie encore plus en multijoueurs puisqu’il est jouable en coopération. Quoiqu’il en soit, le concept est un jeu de shoot à bord de véhicules dans des environnements en vue aériennes. On avance avec le stick gauche, on mitraille avec le stick droit. Simple non? Basé sur un scenario primaire (mais agrémenté de cinématique “comics” de bon ton et de doublages en français), Renegade Ops nous permet d’incarner l’un des 4 renégats (2 mecs et 2 nanas et 4 véhicules différents) pour enchainer les 9 niveaux disponibles dans le jeu. Globalement, on est souvent dans la jungle mais on se retrouve parfois dans des zones nocturnes ou bien des endroits plus confinés (base militaire, etc..).



On évolue donc dans des paysages sublimes avec beaucoup de détails, d’effets de lumières, etc.. Tout ce petit monde est très bien modélisé et c’est un plaisir de le parcourir à bord de notre bolide. Tout semble destructible. Roulez sur un pylone électrique et les étincelles jailliront, n’hésitez pas à traverser une cabane en bois pour la réduire en miettes...
Accessible à tous, Renegad Ops peut se jouer avec les vies infinis, dans ce cas vous n’aurez qu’à reprendre là où vous êtes mort pour continuer l’aventure. Mais les plus “joueurs” passeront par le mode normal ou difficile avec des vies limités. On peut ainsi cumuler les points d’expérience pour améliorer notre arsenal notamment. Dans la pratique, on trouvera de la santé et des munitions ou nouvelles armes en mitraillant des caisses ou des ennemis. Il faut donc sans cesse surveiller sa jauge de santé car certains ennemis sont plus coriaces que d’autres : cela va du simple soldat à pied au tank en passant par un lance-missile ou un hélico de combat. Le danger est partout dans Renegade Ops et souvent concentré dans des zones précises qu’il faut inévitablement traverser (faire sauter un barrage, ouvrir un pont, activer une passerelle, etc..). Il est parfois possible de jouer les fuyards pour passer les barrages et aller plus loin sans trop affronter le danger mais c’est souvent suicidaire. En plus de notre mitraillette au stick droit on peut aussi activer une arme secondaire en fonction de ce qu’on ramasse (lance-flammes, lance-roquettes, etc..) l’occasion de détruire plus facilement les engins les plus costauds.



Les missions principales s’enchainent et sont symbolisées par des flèches de couleurs. Mais des flèches grises symbolisent aussi des missions secondaires (donc non-obligatoire) : sauvetage de citoyens, collecte de reliques, d’armes, etc.. Cela impose de prendre plus de risque face à l’ennemi car ces missions imposent parfois des chemins différents.
Grâce à l’écran splitté on peut vivre l’aventure à 2 joueurs en coop en local et c’est certainement la meilleure manière de s’éclater. On peut également profiter de tout son écran en jouant le coop en ligne. Ainsi, chacun est libre d’aller par où il veut quand il le veut mais il vaut mieux quand même la jouer solidaire et avancer groupé pour être plus efficace.
En solo ou en coop, Renegade Ops est un très bon titre d’action. On peut regretter un léger manque de renouvellement dans les environnements et les confrontations avec les ennemis (même si certains passages en hélico changent un peu) mais le jeu reste très addictif et accessible à tous. Une réelle bonne surprise pour le Xbox Live Arcade en tous cas et un bon rapport qualité/prix pour le coup.
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16.08.2011
GAMESCOM 2011 : première journée (Conf EA)

Voici le premier article que je rédige en live de Cologne pour la Gamescom 2011. En plus d'articles ponctuels ici ou là, j'ai décidé de faire un article chaque soir résumant ma journée sur le salon. C'est demain qu'il ouvre à la presse (et le 18 au public) mais aujourd'hui se tenaient les conférences de Xbox, EA et Playstation. Je n'ai pas pu assisté à celle de Xbox car je n'étais pas arrivé en Allemagne encore et je n'ai pas eu la chance de chopé une invit pour la conférence Playstation. Mais je suis arrivé juste à temps pour la conférence EA qui se tenait à quelques rues de la Gamscom dans une grande salle d'events.

Ceux qui ont suivi mon twitter @insertcoinFR ont pu lire quelques infos en live grâce au Wifi mis à notre disposition sur place. Personnellement, cette conférence EA m'a quelque peu déçu, non pas part son contenu de qualité mais par son manque de surprises et de nouveaux jeux... je révais déjà à un retour gagnant de NBA Live (Elite...) ou à un Mirror's Edge 2 pourquoi pas. Rien de tout cela mais on peut se réjouir de l'annonce (et du retour) de Fifa Street dont on a pu voir différents environnements sympathiques (35 au total) dans différents endroits du globe sur différents types de terrains (même des terrains de basket...). Il sortira début 2012 et proposera un gameplay aussi précis et efficace que celui de FIFA 12. Ce dernier s'est montré à nouveau avec notamment son approche de réseau social, sa gestion réaliste des transferts et des nombreuses possibilités de matchs en ligne, de progression (pas d'XP mais des divisions), etc.. On a apprit qu'une demo du jeu sera dispo le 13 septembre et que le jeu sortira en Europe le 29 septembre! Video de Fifa Street.

Autre suprise (pas de taille mais agréable), l'arrivée de The Secret World sur PC, un MMO de Funcom dans un univers à la sauce zombies/heroic fantasy dont la cinématique était impressionnante et qui proposera une Beta déjà le 26 aout prochain pour une dispo du jeu en avril 2012.

J'attends beaucoup de la série Need For Speed et on a pu voir une nouvelle démo de gameplay de Need For Speed The Run qui m'a littérallement scotché (pas à mon siège car j'étais debout... arrivé en retard tout ça...) : une course en montagne enneigé sous de multiples avalanches causées par des lances-missiles! Aperçu ici. C'est certainement très scripté mais c'est très impressionnant même si ça ressemble pas mal à ce que proposait Split/Second. Toujours est-il que NFS The Run en promet pas mal et j'ai hâte d'y jouer dans les tous prochains jours... Le jeu sortira le 18 novembre sinon.

Impressionnant également, Mass Effect 3 a remontré le bout de son nez avec une video de gameplay explosive qui confirme que le fameux RPG intergalactique se concentre davantage sur l'action et le shoot (ce n'est pas pour me déplaire). Pas plus d'infos si ce n'est la sortie du jeu en France le 9 mars 2012. Nouvelle video.
Même si je ne suis pas un surfeur des neiges dans l'âme (loin de là), j'ai toujours adoré la série SSX et son retour m'intéresse particulièrement. Sans avoir vu de démo in live à cette conférence (dommage) on a eu pas mal d'infos sur le jeu qui va proposer un immense terrain de jeu jouable via des championnats ou en exploration en toute liberté. Tout cela sera très axé sur le multijoueurs avec un véritable réseau de surfeur pour des courses ou des défis de figures à tous moments avec vos amis sur le réseau. Une sorte de système à la Google Earth permettra d'être parachuté à différents endroits montagneux... J'ai hâte de l'essayer... Nouvelle video.
Kindgom of Amalur Reckoning s'est montré avec des artworks et un trailer explosif. Le jeu semble réussi graphiquement avec un design très recherché et un univers séduisant. Il sortira sur PC et consoles le 10 février prochain. Nouvelle video.

Plus intéressant, Star Wars The Old Républic, le tant attendu MMO pour PC s'est montré dans cette conférence avec du gameplay en live. 8 joueurs étaient près de la scène pour jouer quelques minutes. Le jeu semble bien fichu avec une ambiance Star Wars très prenante. A voir...

Je termine par le jeu le plus attendu de chez EA je pense : Battlefield 3 qui a montré un petit peu de neuf avec une démo en live du mode coop 2 joueurs sur Playstation 3. On voit que sur PS3, les graphismes nous bluffent un peu moins que sur PC mais cela reste excellent. On a pu suivre pendant quelques minutes, deux soldats dans un immeuble puis dans la rue avec du tir en sniper avec visée thermique. Les environnements parcourus sont vivants et réalistes. Une réelle ambiance de guerre moderne (oups?) se dégage de tout cela. Lui aussi j'ai hâte de le tester sur le salon... Nouvelle video.


J'ai fait une petite video à l'arrache avec mon iPhone :
Demain matin j'attaque mes rendez-vous sur le salon avec pour commencer Activision et un certain MW3... A demain soir pour un compe-rendu de la journée!!!
28.05.2010
LOST PLANET 2 - Test PS3!!!

On le savait depuis quelques temps Lost Planet 2 nous ferait oublier un peu les étendues glaçées pour nous proposer une jungle moite et luxuriante. Capcom propose ainsi un nouvel opus très axé sur le online et la coopération... Voici mon test sur Playstation 3...
Avec un scenario plutôt confus et décousu, Lost Planet 2 nous met donc dans la peau de différents soldats qui combatteront d’inquiétants et agressifs insectes géants sur une planète ou la glace à laissé la place à la végétation et la chaleur... Inutile de détailler... Lost Planet 2 reste un jeu bourrin et peu subtile. Et c’est cool non?
Comme je vous l’évoquais, ce Lost Planet 2 donne la part belle à la coopération et c’est même inévitable. En effet, la campagne solo n’est pas si solo que cela... jouable à 4 en coopération avec 3 bots de l’IA elle l’est aussi avec 3 joueurs humains en ligne! On est donc plutôt dans un mode online coop à la Uncharted 2 mais sur plusieurs niveaux. Dans chacun d’eux on incarnera d’ailleurs 5 personnages différents dans des fragments d’histoires toujours flous... En tous cas, on voit du pays : en commençant dans les neiges bien connues du premier épisode, on parcourera donc des jungles touffues ou bien même quelques passages désertiques et arides. C’est un atout du jeu : la diversité des environnements qui offre un renouvellement de notre attention. Graphiquement, tout cela n’est pas exempt de tous reproches (quelques justesses de textures ou de modélisation ici et là) mais reste très spectaculaire et réaliste. Dans le feu de l’action, on ne fait pas attention aux détails et c’est un bonheur d’immersion.
Au niveau du gameplay, si vous connaissez le premier opus, vous serez en terrain connu dans Lost Planet 2 tant le systeme est le même. On retrouve d’ailleurs quelques défauts connus et non corrigés comme la lourdeur et la lenteur de déplaçement de notre personnage... Heureusement, on dispose d’un grappin similaire à celui de Just Cause 2 qui nous permet de nous mouvoir de manière plus rapide et plus efficace notamment dans les reliefs. On peut également se retourner à 90° de manière ultra-rapide ou bien courir un peu plus vite et effectuer quelques roulades...





Le mode campagne etant donc axé sur le coop il est conseillé de le faire avec des amis en ligne car l’IA des bots qui vous accompagne n’est pas toujours au top d’autant plus que le challenge est relevé dans Lost Planet 2 avec des ennemis nombreux et enragés et surtout quelques Akrids gigantesques et redoutables. On trouvera d’ailleurs des boss vraiment géant faisant plusieurs étages d’un immeuble!!! Impressionnant. On retrouve heureusement les fameux Mechas qui nous permette d’être un peu moins vulnérable et de disposer d’une meilleurs puissance d’attaque. Avec des ennemis pareils, le mode coop prend son ampleur et permet de se partager les tâches pour par exemple détruire plusieurs pattes d’une bestiole en même temps ou bien de surprendre la chose par derrière. Il faudra en revanche bien gérer son energie thermique qui remonte plus doucement que dans le premier Lost Planet. On disposera aussi d’armes assez similaires au premier opus avec des mitrailleuses, des fusils snipers, des grenades collantes (ou pas), ce genre de choses...
Le mode campagne en online est donc intense et plutôt agréable mais manque un peu de profondeur et de contenu. De plus, on est dépendant des soucis du online que ce soit connexion ou abandon de joueur, etc... Et en local avec l’IA c’est pas folichon. Pour ma part, c’est un regret de ne pas avoir un réel mode solo en local mais c’est ainsi... Le “vrai” mode multi online de Lost Planet 2 est sans doute sa force. Même s’il n’innove pas vraiment en recyclant même des maps connus il permet des joutes excellentes avec une customisation de nos avatars très complètes.
Pour résumer, Lost Planet 2 excelle en online et ce mode justifie à lui seul l’achat du jeu. Je n’avais pas vraiment accroché à Lost Planet 1 mais Lost Planet 2 est tout de même plus attractif par la variété de ses environnements et ses monstres gigantesques...
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05.05.2010
RED DEAD REDEMPTION : "Outlaws To The End"

Rockstar Games annonçe "Outlaws To The End" un mode Coop pour Red Dead Redemption qui sera disponible au téléchargement au mois de juin et ce, gratuitement! On y trouvera notamment les missions suivantes : Walton's Gold, The River, Ammunition... autant de missions explosives... Voici quelques screenshots en relation...



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28.01.2010
ARMY OF TWO : LE 40ème JOUR - Test Xbox 360!!!

En 2008, Army of Two avait fait parlé de lui avec un système de coop à 2 très sympa dans un univers d’action intenses. EA Montreal vient de sortir la suite Army of Two : Le 40ème jour qui reprend le même principe avec quelques améliorations bienvenues. Voici le test effectué sur Xbox 360.
Rios et Salem sont deux mercenaires de choc qui se la jouent cool mais restent très pro dans ce qu’ils savent faire. Les voici à nouveau en service après une attaque terroriste qui vient de frapper Shanghai. D’emblée, le jeu nous immerge de belle manière dans un chaos total : ça explose de partout, les immeubles s’effondrent, les véhicules explosent, les gens courent, crient... et ce durant une bonne partie du jeu, même en gameplay. On arpente donc cette ville ravagée des ruelles au zoo, en passant par le centre commercial ou les toits. La réalisation manque un peu de finesse, mais globalement, l’ambiance et la mise en scène sont bien sentis. En tous cas, cet opus est plus spectaculaire que le premier en ce sens.
Au niveau du gameplay, le jeu est toujours axé sur la coopération entre Rios et Salem. Il faudra notamment agir de concert pour ouvrir une porte, monter sur un toit, actionner un mécanisme, etc.. Mais le must reste la possibilité de faire des diversions en attirant l’attention sur un pour que l’autre contourne l’ennemi; ou bien on peut faire semblant de se rendre pour surprendre l’adversaire avec une sorte de bullet-time. Aussi, il est possible de prendre un ennemi par derrière pour le prendre en otage afin que votre coéquipier ligote tous les autres. On peut faire des choses soit-même ou bien demander à l’autre de le faire. Pendant tout le jeu on a aussi accès à un système d’ordre permettant de se réunir, de camper sur sa position, d’avancer, etc... Ainsi, votre coéquipier réagit au doigt et à l’oeil et vous pouvez monter votre tactique. Il faudra aussi faire attention à ne pas tuer certains otages innocents pendant le jeu. Un système de scan permet de les identifier et permet aussi de vous montrer le chemin à suivre ou vous donner différentes informations sur le déroulement du niveau. Vous l’aurez compris, un système de moral réside dans le jeu avec des choix à faire aussi sur des moments précis : tuer ou laisser en vie un indic, tuer ou laisser en vie un tigre en voie de disparition au zoo (si, si), voler des armes ou pas, etc... A vous de choisir, même si la suite de l’aventure ne change pas forcément. Le choix est suivi par une anime style comics qui vous fait prendre conscience de la chose. Interessant.







Concernant l’IA du jeu elle n’est pas à la pointe de l’intelligence, quoiqu’il en soit, les ennemis se cachent, vous contournent, vous surprennent parfois. Dans chaque chapitre on rencontre un gars un peu mieux équipé, avec une mitrailleuse de la mort qui tue ou un lance-grenades destructeur. Dans ces cas-là), il faut jouer la diversion pour que l’un du duo parvienne à dézinguer l’ennemi par son point faible. En cas de problème, il est toujours possible de se soigner entre potes afin de se relever pour repartir de plus belles. Hormis la fausse rédition et celle de l’ennemi, le coop reste classique par rapport au premier opus. On trouve notamment le spectaculaire dos à dos mais trop rarement.
Il y a également de la nouveauté dans la customisation des armes, plus riche et permettant toutes les folies à condition d’avoir des sous : une mitraillette en or massif, un fusil à pompe aux couleurs de Las Vegas ou zébré. On a à disposition aussi tout à un tas de silencieux, de poignées, de viseurs, de quoi se la péter mais aussi de quoi améliorer le gameplay.
Si le jeu en solo avec un coéquipier IA est intéressant, le must est de jouer avec un ami hors ligne ou en ligne pour progresser de manière encore plus précise et cohérente. On trouve aussi un mode Duel en ligne pour accompagner un autre jouer dans de courts défis permettant de récolter le plus d’argent possible. Amusant, sans plus.
Globalement, ce Army of Two : Le 40ème jour apporte du sang neuf avec une réalisation plus immersive et plus spectaculaire malgré quelques bugs d’IA ou des textures souvent mal finies. Au niveau du gameplay, on s’attendait à plus fourni mais les quelques nouveautés sont bien sympathique. Ce deuxième opus est plus dynamique mais malheureusement bien court... (6-7 heures de jeu...). Quoiqu’il en soit, on ne peut s’empêcher de souhaiter un numero 3...
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03.01.2010
LEFT4DEAD 2 - le test Xbox 360!!!

Avec le premier Left4Dead sur Xbox 360 et PC il y a un peu plus d’un an, Valve Software avait apporté du coop à 4 dans un survival d’horror très accessible et addictif. Voilà déjà qu’un deuxième opus débarque. Voici son test effectué sur Xbox 360... mais... quoi d’neuf docteur?...
On pourrait donc avoir peur de cette suite en pensant plutôt à une version 1.5 mais ce deuxième propose tout de même de la nouveauté. Bien sûr, le concept reste le même et on fait donc à nouveau parti d’un groupe de 4 humains qui luttent contre des hordes de zombies excités. Crapahutant de ville en ville, en campagne, dans des zones industrielles désaffectées... on voit donc du pays mais aussi du zombies en masse... Encore plus que le premier opus, celui-ci surfe sur les clins d’oeil aux films de série B avec un certains humour et un style bien particulier ce qui n’est pas pour nous déplaire.
Côté nouveauté, même si ce n’est pas transcendant, on dispose donc de 4 nouveaux personnages à incarner avec une jeune femme aux formes généreuses, un gros black costaud, un jeune américain à casquette et un vieux beau en costard... Mais le plus intéressant vient du fait que les zombies soient plus variés et encore plus trippants à rencontrer. On peut citer par exemple des clowns agressifs, des monstres des marais ou encore des forces de l’ordre zombies... Hormsi cela, tous les zombies sont très réalistes, ainsi le point d’impact de votre arme à feu fera vasciller le corps de différentes manières, les têtes explosent, les membres s’arrachent, etc... on est dans la boucherie avec un grand B. Dans les joutes en versus ou en coop on trouvera aussi des monstres particuliers : certains vous sauteront sur le dos, d’autres vous projetteront loin de vos collègues, etc... ce qui ajoute du coup du piquant a des progressions déjà stressantes par moment.




Parmis les nouveautés on notera aussi l’arrivée de conditions climatiques par moment qui vous feront progresser plus péniblement notamment dans des ouragans, etc.. Mais surtout on se rend compte que dans ce deuxième opus les vagues d’ennemis sont encore plus nombreuses, les zombies arrivent par bus entier et ça ajoute franchement à la frénésie.
S’ajoute à la campagne de base, des modes encore plus fun comme un mode survie assez classique mais aussi des modes coop originaux, certains vous demandant de ramener par exemple de l’essence à votre voiture, etc... Ainsi, le but n’est pas toujours de tuer le plus d’ennemis mais aussi de les éviter.
Le mode qui à mon goût apporte le plus en expérience de jeu c’est le mode Réaliste qui ôte toutes les indications à l’écran, ainsi vous ne verrez même plus vos coéquipiers à travers les murs. Du coup l’expérience est bien plus angoissante et le stratégie de progression forcément plus ardue.
Globalement, toutes les nouveautés apportées dans Left4Dead 2 sont très réussis et ajoutent une bonne dose de fun à ce survival qui inscrit encore plus profond son empreinte dans le monde du jeu video. Néanmoins, à un tarif plein pot on regrette un peu de ne pas avoir davantage d’innovations. On ne peut s’empêcher de voir une version plus complète sans vraiment voir une suite. Quoiqu’il en soit, il reste un jeu parfait avec une réalisation très bonne et surtout une immersion complète seul ou entre amis. Un must.
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05.10.2009
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 2 : Test PS3!!!

Marvel Ultimate Alliance premier du nom avait apporté il y a quelques temps une expérience de super-héros sur consoles HD avec la possibilité de jouer en coop avec des personnages comme Iron Man, Hulk, Spiderman, Wolverine et j’en passe. Activision remet le couvert avec un Marvel Ultimate Alliance 2 qui reprend les bases en les agrémentant un peu et en basant l’action sur la saga Civil War pour ceux qui connaissent les comics. Voici le test effectué sur Playstation 3.
Le principe reste inchangé avec la possibilité de diriger une équipe de quatre super-héros Marvel et de se servir de leurs pouvoirs particuliers pour mener à bien des missions musclées. Pour la petite histoire Nick Fury, le chef du SHIELD, vous a chargé d'attaquer une nouvelle fois la Latvérie, l'ancienne nation de Fatalis qui est toujours suspectée de venir en aide aux super-vilains présents sur le sol américain. Il se trouve cependant que cette opération s'est faite sans l'accord du gouvernement et Fury se trouve donc totalement désavoué par le pouvoir lorsque les troupes de la Lavtérie décident de riposter en organisant des attentats particulièrement meurtriers... En vous passant les détails, sachez que vous pourrez orienter l’aventure en fonction de certains choix effectifs par certains dialogues à réponses multiples. Concrètement vous serez amené à un certain moment de l’aventure à faire un choix : soit vous signez pour rejoindre Iron Man et son respect de la loi, soit vous rejoignez Captain America qui lutte dans la clandestinité. Mais ces choix restent peu influents sur le reste de l’action et ne réserverons que quelques missions alternatives différentes.



En tous cas, Marvel Ultimate Alliance 2 propose une assez bonne réalisation proche graphiquement de ce qu’on a pu voir dans le premier opus. Mais ici les environnements sont plus variés, les effets de lumières plus au point et les personnages un peu mieux modélisés. On peut regretter des placements de caméras parfois sommaires où l’on trouve sa vue bouchée par un élément du décors par exemple. C’est le cas également lorsqu’on entre dans une pièce : on dispose de peu de vision de face du coup on est souvent surpris par les ennemis qui arrivent. Le nombre d’ennemis à l’écran impose également une vue assez éloignée de l’ensemble ce qui impose des tailles de personnages souvent trop petites en fonction des angles de vues. Du coup, il arrive qu’on ait du mal à localiser le personnage que l’on contrôle. Autre petit soucis, celui de choisir pendant l’action l’un des 4 personnages présents car souvent on a du mal à sélectionner rapidement celui que l’on veut. Quoiqu’il en soit MUA2 propose de l’action trépidante et finalement, une aventure addictive. On prend plaisir à essayer chaque super-héros, ceux-ci se débloquant au fur et à mesure des missions. On découvre aussi avec joie la nouveauté qu’est la fusion des pouvoirs. Celle-ci permet à certains moments en fonction d’une jauge de pouvoirs de fusionner les coups spéciaux de 2 super-héros. Ainsi, vous contrôlez 2 super-héros en même temps pour par exemple faire une sorte de bélier super-rapide pour dégommer les ennemis ou bien encore attraper grâce à Spiderman et un autre héros tout un tas d’ennemis en même temps dans la toile, etc.. Grâce à ce système, on peut disposer de plus de 250 associations différentes! Elles feront soit des dégâts sur une zone d'effet, soit sur un adversaire en particulier, soit enfin elles vous permettront d'écraser pendant un temps tous les ennemis se trouvant sur votre passage.
Grosse surprise négative également, même si elle ne remet pas en cause la qualité du jeu : la version euripéenne est uniquement en anglais, audio et sous-titres! C’est dommage surtout pour ceux qui maîtrise mal l’anglais car les dialogues sont nombreux et il faudra choisir certaines réponses dans plusieurs cas... C’est d’autant plus dommage car au fil de l’aventure on peut récolter des informations, des illustrations et des fiches des personnages, mais aussi des enregistrements audio de certaines conversations ou encore un quiz vous permettant de remporter des points d'expérience supplémentaires... donc évidemment en anglais c’est moins aisé. Bien sûr, il est possible de finir ce jeu d’action sans trop comprendre l’histoire mais c’est tout de même dommage de passer à côté.
Pour compléter l’expérience, MUA2 propose un mode multijoueur qui vous permettra d'inviter trois amis pour lutter à vos côtés en ligne ou en local. C’est un point fort pour ce genre de jeu qui devient encore plus fun ainsi; surtout qu’en solo, l’I.A. de vos coéquipiers n’est pas toujours au top.
Malgré son scénario riche sur l’univers Marvel et quelques innovations dans le gameplay, Marvel Ultimate Alliance 2 ne transcende pas le genre. Quoiqu’il en soit, on voit peut de concurrence dans le style et on peut dire que MUA2 est unique sur consoles de salon. Il permet un bon défouloir et surtout l’avantage de varier les plaisirs avec la bonne vingtaine de super-héros jouables. Malgré quelques lacunes techniques (camera, taille des persos, anglais...) le soft offre une assez belle ambiance graphique et sonore et permet d’évoluer dans des niveaux différents. Un must du beat’em’all inévitable.
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| Tags : marvel, activision, playstation, action, coop |
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