11.10.2011
UFC Undisputed 3 : la tête d'affiche

THQ l'a annonçé, c'est le champion poids moyen de l’UFC Anderson Silva qui figurera sur la couverture de UFC Undisputed 3. Cette sensation brésilienne a récemment conservé son titre de champion du monde poids moyen et détient la plus longue série de victoire et la plus longue série de défenses de titre dans l’histoire de l’UFC. Pour info, il a été choisi pour cette couverture par les internautes et parmis 5 choix de combattants dont Frankie Edgar, Georges St-Pierre, Jon Jones et Cain Velasquez.
UFC Undisputed 3 est attendu pour début 2012 sur PS3 et Xbox 360 - http://facebook.com/ufcundisputedfrance
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02.02.2011
FIGHT NIGHT CHAMPION - Demo dispo
Depuis hier, EA a mis à disposition sur le Xbox Live de la Xbox 360, une démo jouable de son prochain jeu de boxe Fight Night Champion. Je ne suis pas un adepte de ce sport mais je dois avouer que plus ce genre de simulation est réaliste et immersive, plus j'ai envie d'y jouer. Je vais d'ailleurs aller la télécharger tiens... Pour vous convaincre d'en faire autant, je vous invite à visionner la video de présentation de la démo ci-dessus...
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04.11.2010
THE FIGHT dans les bacs!!!

Alors qu'à la sortie de l'accessoire Playstation Move en septembre dernier, on a vait peu de jeux à se mettre sous la dent, cette fin octobre/début novembre nous comble. Après des jeux comme Time Crisis : Rising Storm c'est au tour de The Fight de sortir également sur Playstation 3. Dans ce jeu de combat, frottez-vous aux combattants de rue les plus coriaces à l'aide de la manette de détection de mouvements PlayStation Move pour balancer des coups de poing, des feintes, des esquives et glisser quelques coups bas. Améliorez votre forme et restez en condition avec ce jeu de baston intense...
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08.09.2010
UFC Undisputed 2010 pour PSP



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11.06.2010
MORTAL KOMBAT est de retour!!!
Warner Bros. Interactive Entertainment annonce la sortie en 2011 de Mortal Kombat, l'épisode le plus violent à ce jour du célèbre jeu de combat, sur PlayStation 3 et Xbox 360®. Mortal Kombat est actuellement développé par le studio récemment renommé NetherRealm, sous la direction d'Ed Boon, créateur et directeur artistique de Mortal Kombat. Ce nouveau chapitre de la célèbre franchise de jeu de combat marque un retour en force de la présentation adulte et réinvente le système classique de combat en 2D. Avec un tout nouveau moteur graphique, les célèbres coups fatals (Fatalities) sont de retour avec des détails plus sanglants que jamais. Mortal Kombat offrira un certain nombre de nouvelles caractéristiques, dont un mode en tag team, et un mode histoire plus abouti que dans les autres jeux de combat. Les joueurs pourront choisir leur combattant dans la longue liste des célèbres guerriers du jeu, défier leurs amis dans des duels en 1 contre 1 ou découvrir les nouveaux modes de jeu. "Grâce à l'équipe talentueuse de NetherRealm Studios, les fans vont enfin pouvoir retrouver la franchise Mortal Kombat avec le jeu qu'ils attendent depuis longtemps, a déclaré Martin Tremblay, président de Warner Bros. Interactive Entertainment. De retour avec Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat innove par rapport à ses prédécesseurs tout en restant fidèle aux légendaires personnages de la marque et à leur style de combat." "Nous avons hâte que les joueurs découvrent Mortal Kombat, ajoute Ed Boon, directeur artistique de NetherRealm Studios. Ce jeu répond vraiment à leurs attentes : une présentation adulte, un système de combat en 2D remanié et surtout, des coups fatals plus sanglants que jamais !" Mortal Kombat introduit un certain nombre de nouveaux modes de jeu ainsi qu'une riche expérience en ligne, chose inédite dans un jeu de combat. Jusqu'à 4 joueurs pourront s'affronter dans les combats en tag team et 2 joueurs pourront s'associer dans le mode coopération Arcade ou affronter une autre équipe en ligne.
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08.06.2010
UFC UNDISPUTED 2010 - Test Xbox 360!!!

UFC Undisputed 2009 avait surpris l’année dernière avec un sport peu adapté en jeu video mais pourtant très spectaculaire. THQ remet donc ça avec UFC Undisputed 2010 pour une simulation de freefight percutante et ultra-réaliste. Voici mon test effectué sur Xbox 360...
Vous savez certainement que le freefight confronte des combattants issus de différentes spécialités que ce soit le karaté, le judo, la lutte ou encore le ju-jitsu... Les styles sont donc variés pour un même sport qui propose peu de limites et se joue dans une cage... Cette édition 2010 nous propose environ 60 combattant issus donc de différents sports de combat et cette fois chacun use de ses talents pour un gameplay du coup très varié.
Avec un même réalisme, UFC 2010 propose finalement peu d’innovation et on se sent en terrain connu quand on a déjà joué à l’opus 2009. On ne change pas une équipe qui gagne : le gameplay reste quasiment le même avec ce compromis simu/arcade bien senti. On remarque néanmoins un peu plus de dynamisme dans l’action et surtout de nouveaux mouvements. Notre combattant est plus mobile, esquive davantage, etc... Il est donc nécessaire de suivre le tutorial pour bien appréhender les commandes car le pad est ultra-exploité ici. Reste à s’y retrouver.




Pas de gros chamboulement non plus dans les modes de jeu. Mais on retrouve l’essentiel avec des combats libres, des tournois, des événements, etc... Comme dans certains jeux de sports comme le foot ou le basket, on trouve des combats ultimate qui propose de revivre des matchs marquant de l’histoire de l’UFC. Mais comme souvent, c’est le mode carrière qui est le plus intéréssant à condition de s’y investir un peu. Grâce à un éditeur de personnage toujours très complet, on crée son combattant et en avant Guigamp! S’en suit alors une progression réaliste du stade de poulain à celui de champion en multipliant les combats grâce à un calendrier complet. Echelonnée sur plusieurs années, ce mode carrière est très riche et donnera de quoi faire aux plus chevronnées et aux plus passionnés. Au fil de l’évolution on peut effectivement upgrader son personnage, lui changer de tenu, etc... Mais il faut faire attention à rester au top niveau car il est aussi possible de rétrograder légèrement...
Avec déjà de quoi faire en mode solo, on peut bien sur d’amuser à titiller l’adversaire en online avec des matchs libres bien sur mais aussi des tournois ou bien, plus étonnants, des entrainements coopératifs...
Quoiqu’il en soit, UFC Undisputed 2010 reste une référence du jeu de combat sur consoles HD avec un réalisme excellent, des modélisations des combattants proches de la perfection et des animations plus nombreuses et encore plus naturelles. Avec un gros contenu que ce soit en carrière, en tournois ou en online, UFC reste classique mais dispose d’une excellent espérance de vie à condition bien sur d’être amateur de ce genre de sport...
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28.05.2010
UFC Undisputed 2010 dans les bacs!!!
UFC Undisputed 2010, le jeu de sport événement de THQ est de retour aujourd'hui avec une nouvelle édition plus réaliste et plus complète. Pénétrez dans l'Octagon et découvrez l'expérience de combat la plus authentique et la plus extrême avec les 100 meilleurs combattants UFC au monde. UFC Undisputed 2010 est disponible sur PS3 et XBOX 360 (été 2010 sur PSP) - Devenez fan : www.facebook.com/ufcundisputedfrance
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30.04.2010
UFC 2010 - Nouveau trailer!!!
THQ nous propose en cette fin de semaine une nouvelle vidéo de son jeu de sport UFC Undisputed 2010. Au programme, découvrez la liste impressionnante des combattants de cette édition 2010. Qui incarnerez-vous entre Georges Saint Pierre, Franck Mir, Anderson Silva et les autres, pour devenir le champion incontesté de l’Octagon. Je vous rappelle que le jeu video UFC Undisputed 2010 sera disponible le 28 Mai 2010 sur PS3 et X360 et un peu plus tard dans l’année sur PSP.
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01.04.2010
UFC UNDISPUTED 2010 - video tutorial!!!

THQ vous dévoile aujourd’hui une vidéo tutorial de UFC Undisputed 2010 sous-titrée en français. Découvrez dès à présent l’interview exclusive de Neven Dravinski développeur du jeu vidéo accompagné de Mark Laylmen, expert du MMA. Au programme aujourd’hui, les nouveautés et améliorations majeures de UFC Undisputed 2010 : Le système de combat - L’interaction avec la cage - Le système de soumission. Cette nouvelle vidéo frappe fort ! UFC Undisputed 2010 sortira le 28 mai 2010 sur PS3, XBOX 360 et à l'été 2010 sur PSP - Site Internet : ufcundisputed.com
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29.03.2010
PRISON BREAK : The Conspiracy - Test PS3!!!

Je ne suis pas un connaisseur de Prison Break mais il faut avouer que c’est une série qui a marqué les esprits visiblement avec une certaine richesse scénaristique. L’idée d’en faire un jeu video n’était donc pas idiote. C’est Deep Silver qui s’y colle avec Prison Break The Conspiracy, pour un jeu mêlant action et infiltration. Voici son test effectué sur Playstation 3...
Même si les personnages principaux de la série (Michael Scofield et Lincoln Burrows) sont bien présent dans le jeu, on incarnera un tout autre personnage, Tom Paxton, un infiltré dans la prison Fox River pour le compte du Cartel. On aura pour mission d’espionner les frangins qui complotent leur évasion... Une vision pour le moins originale qui permet au jeu de donner un second souffle à l’intrigue.
Dans un jeu à la troisième personne, on incarne donc ce nouveau détenu dans Fox River. Vite amené à notre cellule, on circulera ensuite librement dans l’enceinte de la prison (un peu trop librement même...). Que ce soit dans l’enceinte du bâtiment ou dans la cours de promenade, il va falloir rencontrer du monde, se faire des alliés, récolter des indices. On est donc spectateur de certains moments clés de la série mettant en scène Scofield, mais finalement, on reste assez loin de tout cela car on mène une enquête dans l’ombre. Même si le gameplay nous propose un (paradoxal) open-world dans la prison avec radar à la GTA à l’appui, le tout reste très guidé et vous avez la plupart du temps qu’un seul choix de mission et tous les accès ne sont pas disponibles à chaque fois. Cela reste linéaire donc mais au début ce n’est pas genant. On prend plaisir à déambuler dans Fox River, à croiser des personnages connus de la série. On peut aussi s’entrainer à la bagarre en soulevant de la fonte dans la cours ou en tapant dans un sac... Mais pour progresser dans l’aventure il faut donc faire se qu’on nous demande, autrement dit réussir diverses missions pour divers personnages.







Comme je l’évoquais dans mes premières impressions la semaine dernière, la vue à la troisième personne est décentrée sur le côté gauche et le personnage est presque trop imposant à l’écran ce qui nuit parfois à notre progression et à la lecture du jeu. Car souvent, il faudra être attentif à notre environnement car le jeu repose sur de nombreuses phases d’infiltration. Sur le radar, sont indiqués par un points rouges, les gardiens ou tout autre personnage à ne pas croiser. Il faut constamment observer leur déplacements (redondants) pour évoluer dans leur dos. On peut se mettre à couvert pour ensuite faire une roulade ou escalader un mur, se cacher dans une armoire métallique, etc... Mais ne vous attendez pas à pouvoir prendre un gardien par derrière pour le neutraliser... nous ne sommes pas dans Splinter Cell ici... les actions sont restreintes et autoritaires. Très vite, cela devient même agaçant. Chaque mission vous indique donc une croix à atteindre et vous n’aurez pas 2 chemins différents pour vous y rendre. Quand vous vous faites prendre, vous recommencez quelques secondes avant, etc.. Pour encore plus vous guider et vous éviter de réfléchir, un focus avec la touche R2 vous indique la marche à suivre ou le point à atteindre... Votre progression sera ponctuée de certains QTE comme par exemple une plaque qui se détache sous vos pieds dans un conduit; il faut alors vite actionner une touche pour passer par dessus. Aussi, vous pourrez être agressé par un détenu pour un QTE ou un combat plus libre où il faudra parer, donner des coups puissants ou rapides,etc... mais cet aspect reste basique. Quoiqu’il en soit, les coups sont bien sentis et les combats ne manquent pas de punch. Pour finir sur le gameplay et le contrôle du personnage on aura aussi souvent accès à des zones de plates-formes où il faudra escalader des parois. Ici, c’est pareil, on ne saute pas quand on veut, il faut arpenter par exemple une corniche jusqu’au bout pour voir apparaitre la touche à actionner pour sauter à la corniche suivante, etc.. Ce contrôle est donc très dirigiste et on a très peu de liberté au final. Dommage.
Prison oblige, il est vrai que le jeu offre peu de variété dans les environnements : des cellules à la cours, en passant par l’infirmerie ou certains entrepots, on tourne vite en rond dans des zones qui répètent les éléments : caisses, portes, tuyaux, corniches... Et c’est pareil pour les personnages : gardiens, détenus, infirmiers, ouvriers... Cela est inévitablement redondant.
Graphiquement, on n’est pas au top de ce qu’on pourrait exiger d’une PS3. La modélisation des environnements comme des personnages est honnêtes sans plus mais un grain léger et volontaire recouvre le tout pour une impression général passable. En tous cas, les personnages de la série sont bien reconnaissables, les environnements proposent des effets de lumières et des couleurs assez sympas. Le tout reste agréable à regarder mais n’impressionne aucunement. Certains personnages sont doublés comme dans la série ce qui est plutôt bien mais d’autres non et on constate la différence... Les musiqes reprennent le thème de la série et collent bien à l’action.
A travers 9 missions pour une durée de vie bien courte, Prison Break The Conspiracy ne transforme pas l’essai. Si les fans de la série y trouveront une adaptation sympathique qui permet de retrouver l’univers de Prison Break au bout du pad, les autres y verront un jeu mal fini et redondant. C’est dommage car dans les premières heures de jeu on prend un certain plaisir avec un jeu qui change de l’ordinaire et une réalisation honnête. Mais la linéarité de l’action bien trop dirigiste nous emprisonnent dans un gameplay rigide et on se sent comme un détenu... c’est peut-être ça l’immersion voulue?...
09:17 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note
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