05.12.2011
RATCHET & CLANK ALL 4 ONE - Test PS3

Les studios Insomniac Games ne sont pas uniquement à l’origine de la saga Resistance, on leur doit aussi une série, qui depuis le début des années 2000 trouve le succès à chaque opus, j’ai nommé Ratchet & Clank. Toujours exclusif à la PlayStation 3, le duo de choc revient avec Ratchet & Clank All 4 one, qui permet cette fois d’évoluer en coop jusqu’à 4 joueurs...
Contre toute attente, Le félin Ratchet et le petit robot Clank reviennent dans des aventures inter-galactiques toujours mouvementées à coups d’armes toujours plus originales les unes que les autres. On reste sur un concept de palte-forme/action qui a fait ses preuves pour évoluer désormais aux côtés du Captain Qwark et du pourtant pas gentil Nefarious. Les 4 personnages sont engagés malgré eux dans une nouvelle mission qui les confrontera à un nouveau mal sur la planète Magnus...
Le coop à 4, on commence à le voir de plus en plus dans les jeux video et ce n’est pas pour me déplaire : New Super Mario Bros. Wii, Littlebigplanet 1 & 2 ou le récent Rayman Origins en sont de parfaits exemples. Ici aussi donc on pourra jouer jusqu’à 4 en local ou en ligne. En jouant en solo on aura l’aide de Clank par exemple pour nous épauler dans certaines phases de coopération obligatoires. Si en solo c’est une aventure très agréable à parcourir avec l’aide de l’IA, c’est en multi local qu’on s’amuse le plus je trouve avec au bout de chaque niveau une sorte de comparaison des boulons et autre bonus acquis (petit challenge interne...). Mais le but est bien sur d’aller au bout de chaque niveau en s’entraidant. Comme dans les autres jeux de ce type, à plusieurs on se trouve toujours sur le même écran ce qui facilite la lisibilité de l’action mais ce qui peut aussi freiner certaines actions. Il faut donc bien s’entendre pour être le plus efficace possible. Souvent il faudra s’aider à passer des obstacle : l’un lance l’autre à un endroit puis avec un grappin s’accroche à lui pour le rejoindre. Aussi, après une baisse de santé, un joueur pourra être guéri par un autre, etc..




Comme à leur habitude Ratchet, Clank et leur amis disposent d’un arsenal complet. Si Ratchet pourra toujours se défendre au corps à corps avec sa hâche, chacun pourra surtout utiliser des armes puissantes plus ou moins originales allant du simple blaster au laser qui transforme l’ennemi en cochon en passant par Cronk un robot qui vous aidera un instant à contrer les vagues ennemies. A certains points, et grâce aux boulons accumulés, on peut acheter de nouvelles armes toujous présentées par d’amusant spots animés. On pourra aussi choisir de les upgrader pour plus de puissance, une meilleure cadence de tir, etc.. Niveau munitions, on en trouvera à certains poins clés de chaque niveau et concernant la santé, des caisses dédiées vous guériront. Côté attaque, il sera toujours plus efficace de jouer le coop puisqu’avec la même armes plusieurs joueurs qui tirent sur un même ennemi amplifieront les dégâts pour en venir à bout bien plus rapidement.
Malgré une progression assez linéaire et un bestiaire assez redondant, Ratchet & Clank All 4 one bénéficie d’une excellente variété de gameplay et un renouvellement des environnements toujours appréciables. C’est un plaisir d’évoluer dans cette aventure haute en couleurs qui permettra de faire du shoot, des glissades sur des tubes, du ski nautique, du propulseur ou encore du pilotage spatial... Un bon mix qui donne un excellent rythme au jeu et un dépaysement permanent. Tout cela est servi par une réalisation honnête qui joue sur le grand nombre de détails à l’écran et à certains effets de lumière séduisants. L’animation des personnages et autres monstres n’est pas en reste et donne plein de vie à tout ce petit monde sans compter les savoureux commentaires (en français svp) des personnages à chaque instant.
Avec, il faut bien le dire, quelques petits soucis d’ergonomie avec une gestion par exemple des armes pas toujours pratique dans le feu de l’action, Ratchet & Clank All 4 One reste un jeu de shoot/plate-forme exemplaire qui propose une valeur ajoutée avec son axe coop 4 joueurs online et offline. La série gagne en fun et en variété de gameplay dans un univers toujours aussi agréable et drôle. Un bon moment de jeu video à partager pour tous!
14:30 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : insomniac, ratchet, clank, ps3, sony, playstation, coop, multi |
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12.09.2011
RATCHET & CLANK : ALL 4 ONE - Aperçu de la Bêta
Disponible depuis la semaine dernière pour les membres PlayStation Plus sur PS3, la Beta de Ratchet & Clank : All 4 One m'a occupé quelques temps ce week-end. Proposant 2 niveaux jouablse, elle permet de tester ce jeu axé sur le coop en ligne mais aussi en local...
Rappel du concept : Ratchet & Clank est une série de jeux video à succès exclusive à la PS3 signée Insomniac Games (à qui l'on doit également Resistance...). Ce nouvel opus qui sortira en octobre surfe sur le concept du jeu coop à 4 joueurs comme on a pu le voir dans LittleBigPlanet, New Super Mario Bros ou bien comme on le verra aussi dans Disney Universe par exemple. Le principe est donc ici d'évoluer à plusieurs (au moins 2) pour aller au bout des niveaux. En plus de Ratchet et Clank, les personnages jouables sont le costaud Capitaine Qwark et le pourtant pas très gentil Docteur Néfarious.

Comme je vous le disais, le jeu est bien sûr jouable en ligne pour coopérer avec 3 autres joueurs du monde entier. J'ai tenté cet aspect mais devant des soucis de connection j'ai tenté une création de partie pour jouer en local et cela fonctionne. On a pu jouer à 3 à la maison et mon fils de 5 ans et demi s'est parfaitement intégrer au groupe. Si jouer à 4 est peut-être encore plus efficace pour arriver au bout sans encombre jouer à 2 ou 3 suffit à avancer. La plupart du temps il faut, via une sorte d'aspirateur, propulser ses amis de plate-forme en plate-forme pour avancer ensuite en leur lançant un filin. Tout cela est bien fichu et on s'y fait bien vite. Bien sûr comme toujours dans Ratchet & Clank l'arsenal est toujours fourni, évolutif et farfelu. Même dans cette Bêta on dispose de tout un tas d'armes différentes à condition de s'équiper en boulons et munitions : lance-missile, blaster, grenade, lance-flammes tout y est... ainsi qu'un "Pacificateur" qui transforme vos ennemis en cochons...(Cool!!!)
Les deux niveaux proposés nous confrontent chacun à un boss gigantesque. Dans Luminopolis on traque par exemple une sorte de gigantesque poisson qui saute de gratte-ciel en gratte-ciel. La mise en scène est ici bien menée et profite de l'excellente réalisation du soft. La camera en plus est bien géré et même à 4 joueurs on s'y retrouve toujours même si certains combats avec des ennemis nombreux sont parfois chaotiques.
On a hâte d'être le 19 octobre pour profiter de la version complète de Ratchet & Clank : All 4 One. En tous cas, on peut dire que la présence de cette Bêta justifierait à elle seule un abonnement au Playstation Plus... Je vous y encourage en tous cas!
16:58 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note
| Tags : insomniac, ratchet, clank, ps3, psn |
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18.04.2011
PLAYSTATION MOVE HEROES - Test PS3

PlayStation Move Heroes regroupe quelques personnages emblématiques de Playstation pour un jeu d’action mettant en avant l’accessoire PlayStation Move...
Le jeu nous permet donc, à travers de multiples défis, de contrôler des personnages tels que Ratchet, Clank, Jak, Daxter, Sly, Bentley... C’est déjà un plaisir sans nom! Chaque personnage va avoir ses spécialités pour des gameplay finalement différents mais prenant toujours partie du PlayStation Move. Le jeu se déroule avec une successions d’épeuves qui sont finalement des mini-jeux prenant place dans différents endroits issus des jeux video des persos : la ville de Metropolis de Ratchet et Clank ou bien encore le vieux Paris de Sly Racoon... Mais chaque niveau est finalement très petit. Quoiqu’il en soit, au début on s’amuse à découvrir la manière d’évoluer de chaque personnage : certains voleront, d’autres sauteront dans les airs, d’autres encore utiliseront un fouet électrique pour attaquer ou bien leurs poings. Car, sachez-le, des salves d’ennemis abondent dans les niveaux même si parfois le jeu tournera plutôt autour de cibles à détruire que ce soit avec des projectiles à lancer en l’air (des disques par exemple) ou bien au sol à la manière d’un bowling. Du coup, le PlayStation Move est sollicité en ce sens et à vous de bouger votre corps pour évoluer au mieux dans les épreuves. Malgré l’intérêt au début, on constate que l’utilisation du Move n’apporte pas de réelles innovations par rapports à certains jeux de sports ou d’autres party-games. Heureusement que les capacités des personnages sont assez riches et variées pour nous tenir en haleine un instant... surtout que la réalisation n’est pas trop mal et l’action plutôt trépidante. Le soucis se constate dans la longueur avec une redondance du gameplay et des environnements... Du coup, on s’ennuie quand même vite.



Bien sûr, PlayStation Move Heroes est d’abord un jeu de challenge où il faut débloquer les niveaux suivants, récolter des points pour avoir des bonus de types nouvelle apparence de persos ou bien des videos, etc... Au-delà de cela, le jeu reste assez fermé.
PlayStation Move Heroes est un excellent moyen de ressortir l’accessoire à détection de mouvements du placard surtout que l’ambiance du soft et les personnages charismatiques sont attirants. Malheureusement, le jeu est vite rébarbatif et manque sérieusement de contenu et d’évolution. Un bon jeu pour un court instant...
17:49 Publié dans Playstation 3, Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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03.12.2009
RATCHET & CLANK A Crack in Time - le test PS3!!!

Operation Destruction avait vu arriver Ratchet & Clank sur Playstation 3. Avec ensuite une excellente “prolongation” intitulée Quest for Booty la série a démontré une nouvelles fois ses qualités. Avec Ratchet & Crank A Crack In Time, Insomnia Games propose un nouvel opus complet toujours exclusif à Playstation qui montre que la série n’est pas prête de s’essoufler...
Vous l’aurez compris dans le titre, ce nouvel opus va nous confronter à des sauts dans le temps, des ralentis de l’action, des retours en arrière, etc.. Autre fait notable : nos deux héros vivent l’ aventure chacun de leur côté. On contrôle donc Ratchet ou Clank en fonction des missions. L’axe principal concerne Clank que recherche éperduement notre ami Ratchet. Dès le début de l’aventure, ce dernier est d’ailleurs accompagné de l’amusant Capitaine Qwark. Si avec Ratchet, on évolue dans des milieux infestés d’ennemis à dégommer avec un arsenal varié, avec Clank c’est différent. En effet, on dirige le petit robot dans des environnements plus axés sur la plate-forme en exploitant le temps (enregistrements, retours, arrêts, ralentis...). Coincé dans une immense horloge après avoir été capturé par le Dr Nefarious, Clank évolue donc en accumulant de nouvelles fonctionnalités intéréssantes qui nourissent le gameplay. On pourra par exemple avec Clank, utiliser le ChronoSceptre pour tabasser les ennemis rencontrés ou bien lancer des bombes temporelles pour ralentir le temps (on peut ainsi atteindre des plates-formes spécifiques, etc..). Il possède aussi une sorte de jetpack pour planer d’un endroit à l’autre mais le plus judicieux vient de cette fameuse festion du temps. En effet, à certains endroits, Clak peut enregistrer jusqu'à 3 doubles et résoudre des énigmes qui nécessiteraient d’être plusieurs. Ce système ingénieux nous est expliquer dès le début par un robot qui nous suit mais par la suite, cela devient un réel casse-tête qui accentue le challenge et contraste avec les phases bourrines de Ratchet.






D’ailleurs, parlons-en de Ratchet. Son gameplay est un peu moins novateur et se rapproche franchement des derniers opus. Néanmoins, grâce à des Hoverbottes il est plus rapide et peut récolter des munitions plus facilement. La différence se fait au niveau de l’arsenal toujours complet et varié de Ratchet. On trouve dans cet épisode des armes improbables comme une bestiole fixée au canon qui émet des rots dévastateurs ou encore encore des pointes Tesla qui créent une barrière magnétique, etc.. On a également accès bien sur aux armes de bases comme les grenades, le sniper ou un simple fusil à coups rapides. Mais tout cela peut s’upgrader au fil de la progression pour gagner en performance. Aussi, en pleine action, on peut changer d’armes principales ou secondaires par l’intermédiaire d’une interface circulaire. Toujours à la troisième personne, les phases de shoots proposent un système de zoom à l’épaule très efficace.
En plus de ces classiques scènes de combats en plein air, A Crack in Time propose davantage de shoot aérien avec des phases plus faciles à prendre en main. On évolue donc parfois dans l’ espace à bord d’un vaisseau. On peut accéder à différentes planètes pour différentes quêtes secondaires et se retrouver confronté à des méchants qu’il faudra dégommer dans des poursuites spatiales amusantes. D’ailleurs aux missions secondaires et à la mission principale s’ajoutent également des cueillettes de boulons ou autres qui vous permettront de débloquer des tenues, etc.. Attendez-vous à ne pas vous ennuyer avec ce Ratchet & Clank qui permet plus de 20h de jeux dans un univers encore plus ouvert qu’auparavant.
Avec un gameplay au top, des missions variées, des quêtes secondaires, la permutation entre les personnages, la gestion du temps, ce Ratchet & Clank frise la perfection. Et cerise sur le gâteau, il propose une réalisation qui fait honneur à la PS3 avec des environnements riches et détaillés, des profondeurs de champs au top, des textures finies et surtout des personnages parfaitement modélisés. Les cinématiques quand à elles sont à tomber et s’inscrive parfaitement dans l’aventure.
La série de Ratchet & Clank prouve à nouveau avec A Crack in Time qu’elle a de beaux jours devant elle. Le jeu est riche, beau, drôle et possède donc tout ce qu’on demande à un jeu video. Fun et accessible il mérite une place de choix sur votre liste au Père Noël!!!
10:18 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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17.11.2009
RATCHET & CLANK in ze boite!!!
Playstation m'a gentiment envoyé Ratchet & Clank : A Crack in Time pour Playstation 3. A cause du 11 novembre ou de La Poste, il s'était fait attendre le bougre. Après avoir joué au jeu au Festival du Jeu Video puis par les 2 démos dispos sur le PSN depuis plus d'une semaine, je vais pouvoir me lancer dans cette excellente aventure. J'avais adoré Operation Destruction et Quest fot Booty, je pense que ce sera également le cas pour ce nouvel opus qui nous permet de contrôler Ratchet ou Clank dans des niveaux criblés de créatures étranges... Test bientôt....
11:11 Publié dans Arrivage | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note
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