19.08.2010
2K à la Gamescom : Bioshock Infinite déchire!!!

J'ai passé un bon moment de la journée chez 2K aujourd'hui à la Gamescom et je n'ai pas été déçu. En effet, j'ai commençé par la présentation d'un certain Bioshock Infinite... Alors qu'on a découvert la cinématique du jeu la semaine dernière, j'ai eu droit ici à une présentation exclusive du gameplay : 10 minutes de jeu en direct qui m'en ont mit plein la vue (et je n'étais pas le seul). Même si l'univers de ce nouveau Bioshock oublie les fonds marins pour Columbia, une ville flottant dans les airs, on ressent bien l'ambiance de la série avec un savant mélange de rétro et de fantastique, de surnaturel...

La phase de jeu qu'on a vu nous confronte à un personnage moustachu qui semble posséder par une étranfe force maléfique. On le traque sur cette ville flottante et il ne se laisse pas faire croyez-moi et il va même jusqu'à user d'un canon dévastateur... Dans notre course on sera confronter à des villageois qui se rebellent contre vous, on retrouvera Elizabeth, la jeune fille qui est au centre de l'histoire et on sera en proie à des ennemis énormes et suréquipés... Tout cela est un peu scripté mais propose du coup une mise en scène et une immersion encore plus incroyable que ce qu'on a vu dans Bioshock 2 ou dans d'autres jeux... Même s'il n'est visible que pour la presse et les pros, ce Bioshock Infinite est sans doute la plus grosse surprise de la Gamescom pour moi! En plus, 2K avait bien fait les choses avec une pièce entièrement décorée pour l'occasion avec du lambris aux murs, des canapés en cuir, des meubles anciens, des lustres, des affiches et un gramophone authentique. Bel effort!


Dans la foulée j'ai assisté à la présentation ingame de Civilization V qui sortira le 24 septembre chez nous. Ce nouvel opus du célèbre jeu de stratégie est plus que jamais à la pointe. Après 3 ans de production il débarque avec toujours ce principe de conquêtes entre différentes civilisations. On y trouve toujours ce concept d'échanges, de relations, de déclarations de guerres... Visuellement, c'est très beau et très animé. Les séquences de négociations laissent apparaitre des personnages en 3D plutôt bien faits. Le système de relations sociales est encore plus intuitif et performant pour contenter tous les types de joueurs. Malgré le sérieux du style de jeu Civilization V se permet quelques fantaisies comme la possibilité d'utiliser des Mechas par exemple afin de voir plus loin que les civilisations connues, dans notre futur...

J'ai terminé mon tour de 2K avec la présentation de SpecOps The Line, un TPS militaire assez sombre qui nous emmène dans un Dubaï dévasté par une tempête de sable. Vous faites partie d'un trio de militaires partis à la recherche de survivants, mais les choses se gâtent quand ils constatent qu'une autre menace pèse sur les lieux... On a pu assister à du ingame en direct pendant un bon quart d'heure et cela m'a laissé une assez bonne impression. Sans être ni trop tactique, ni trop arcade, SpecOps offre un bon TPS de guerre avec son lot de surprise et d'effets pyrotechnique. J'ai bien aimé la grenade collante qu'on jette sur un ennemi, ce dernier allant se faire exploser près de ses copains! 2K nous promet un mutli online sur ce jeu avec notamment une gestion de la destruction du décors qui prendra en compte les amonts de sables pour, pourquoi pas, ensevelir ses ennemis...
Bonne impression général sur ce stand 2K avec forcément un gros coup de pouce de Bioshock Infinite. Sur le showroom, j'ai pu joué aussi à NBA2K11 que j'attends avec impatience, mais Michael Jordan n'était pas jouable... snif... En tous cas, le jeu est plus réaliste que jamais et l'ambiance est au top. Concernant le gameplay j'ai remarqué quelques subtilités dans des mouvements encore plus naturels : les bras en l'air, les interceptions et les mouvements sous le panier... j'ai hâte de l'avoir!!!
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19.02.2010
Sid Meier’s Civilization V

2K Games annonce cette semaine que Sid Meier’s Civilization® V, le nouvel épisode de la franchise qui a défini les bases du jeu de stratégie, est actuellement en développement sur PC chez Firaxis Games. Civilization V revigore le classique jeu de stratégie au tour par tour grâce à un tout nouveau moteur impressionnant. Parmi les nouveautés révélées aux joueurs : un système de combat entièrement renouvelé, des interactions diplomatiques plus profondes et une avalanche de nouvelles caractéristiques de jeu pour une expérience en totale immersion. Des heures et des heures de jeux pour construire son empire, le défendre, et devenir le plus grand leader du monde civilisé.

Civilization V emmène cette série phare de stratégie dans de nouvelles directions en y introduisant les tuiles hexagonales pour une profondeur stratégique accrue, un gameplay plus réaliste et des paysages impressionnant de naturel qui permettent aux joueurs d’explorer de nouveaux territoires pendant leurs conquêtes. Le tout nouveau moteur de la série permet également une expérience visuelle spectaculaire plongeant le joueur dans l’expérience Civ comme jamais auparavant. Il permet notamment une mise en scène des leaders, entièrement animés, qui interagissent avec le joueur dans des scènes de diplomatie en plein écran, et pour la première fois dans leur langue maternelle. Les guerres entre les différents empires prennent également une nouvelle dimension avec les armées massives qui dominent le paysage, et les combats qui deviennent ainsi plus excitant et intense que jamais. L’ajout de bombardements variés permet au joueur de tirer en recul de sa ligne de front, obligeant le joueur à développer de nouvelles stratégies pour assurer la victoire sur le champs de bataille. En plus du nouveau gameplay de Civilization V, un vaste suivi communautaire, des mods et des éléments « multijoueur » feront également leur apparition.
« La franchise Sid Meier’s Civilization est reconnue comme l’une des plus importantes franchises de jeu PC de tous les temps avec des millions de jeux vendus dans le mondes, » déclare Christoph Hartmann, président de 2K. « Civilization V emmène la franchise encore plus loin en offrant aux joueurs une expérience plus immersive, une profondeur stratégique, des combats tactiques relevés, des paysages vastes et réalistes à explorer, à maitriser pendant les combats et à s’approprier comme territoire. De plus, un hub communautaire in-game permet aux fans de Civ de partager leurs points de vue et de s’affronter sans devoir quitter leur partie. C’est le début d’une nouvelle ère pour la série qui, depuis près de 20 ans, est responsable chez les joueurs de manque de sommeil et de baisse de productivité. »
« Chaque nouvel opus de Civilization représente un challenge très excitant pour notre équipe », assure Sid Meier, directeur du développement créatif chez Firaxis Games. « Heureusement, les idées semblent intarissables pour apporter plus de nouveautés et de fun aux joueurs de Civ. Des leaders entièrement animés aux paysages réalistes, des nouveaux combats tactiques à la diplomatie avancée et aux mods partagés, nous somme tous très impatients que les joueurs découvrent ce que l’équipe de Firaxis à apporter à la série. »
Pour plus d’information sur Sid Meier’s Civilization V, rendez-vous sur : www.civilization.com
09:00 Publié dans Jeu - PC | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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