12.12.2011
BIOSHOCK INFINITE - Nouveaux trailer

Irrational Games a dévoilé son nouveau trailer de gameplay de BioShock Infinite aux SPIKE VGA Awards d’hier soir, un mélange de gameplay et de cut-scenes qui en disent long sur l'action qu'il va y avoir dans le jeu, tout cela sur fond de chanson douce... Dévoilé déjà à la Gamescom 2010, ce FPS sera sans doute le plus attendu de 2012...
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22.10.2010
BIOSHOCK INFINITE - Nouveaux screensshots!!!

2K nous propose aujourd'hui 4 nouveaux screenshots du très attendu Bioshock Infinite qui nous emmènera, après les sombres fonds marins, dans une ville volant dans les cieux... Si vous ne l'avez encore vu, je vous invite vivement à découvrir la video de gameplay dispo sur le site officiel du jeu : www.bioshockinfinite.com



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19.08.2010
2K à la Gamescom : Bioshock Infinite déchire!!!

J'ai passé un bon moment de la journée chez 2K aujourd'hui à la Gamescom et je n'ai pas été déçu. En effet, j'ai commençé par la présentation d'un certain Bioshock Infinite... Alors qu'on a découvert la cinématique du jeu la semaine dernière, j'ai eu droit ici à une présentation exclusive du gameplay : 10 minutes de jeu en direct qui m'en ont mit plein la vue (et je n'étais pas le seul). Même si l'univers de ce nouveau Bioshock oublie les fonds marins pour Columbia, une ville flottant dans les airs, on ressent bien l'ambiance de la série avec un savant mélange de rétro et de fantastique, de surnaturel...

La phase de jeu qu'on a vu nous confronte à un personnage moustachu qui semble posséder par une étranfe force maléfique. On le traque sur cette ville flottante et il ne se laisse pas faire croyez-moi et il va même jusqu'à user d'un canon dévastateur... Dans notre course on sera confronter à des villageois qui se rebellent contre vous, on retrouvera Elizabeth, la jeune fille qui est au centre de l'histoire et on sera en proie à des ennemis énormes et suréquipés... Tout cela est un peu scripté mais propose du coup une mise en scène et une immersion encore plus incroyable que ce qu'on a vu dans Bioshock 2 ou dans d'autres jeux... Même s'il n'est visible que pour la presse et les pros, ce Bioshock Infinite est sans doute la plus grosse surprise de la Gamescom pour moi! En plus, 2K avait bien fait les choses avec une pièce entièrement décorée pour l'occasion avec du lambris aux murs, des canapés en cuir, des meubles anciens, des lustres, des affiches et un gramophone authentique. Bel effort!


Dans la foulée j'ai assisté à la présentation ingame de Civilization V qui sortira le 24 septembre chez nous. Ce nouvel opus du célèbre jeu de stratégie est plus que jamais à la pointe. Après 3 ans de production il débarque avec toujours ce principe de conquêtes entre différentes civilisations. On y trouve toujours ce concept d'échanges, de relations, de déclarations de guerres... Visuellement, c'est très beau et très animé. Les séquences de négociations laissent apparaitre des personnages en 3D plutôt bien faits. Le système de relations sociales est encore plus intuitif et performant pour contenter tous les types de joueurs. Malgré le sérieux du style de jeu Civilization V se permet quelques fantaisies comme la possibilité d'utiliser des Mechas par exemple afin de voir plus loin que les civilisations connues, dans notre futur...

J'ai terminé mon tour de 2K avec la présentation de SpecOps The Line, un TPS militaire assez sombre qui nous emmène dans un Dubaï dévasté par une tempête de sable. Vous faites partie d'un trio de militaires partis à la recherche de survivants, mais les choses se gâtent quand ils constatent qu'une autre menace pèse sur les lieux... On a pu assister à du ingame en direct pendant un bon quart d'heure et cela m'a laissé une assez bonne impression. Sans être ni trop tactique, ni trop arcade, SpecOps offre un bon TPS de guerre avec son lot de surprise et d'effets pyrotechnique. J'ai bien aimé la grenade collante qu'on jette sur un ennemi, ce dernier allant se faire exploser près de ses copains! 2K nous promet un mutli online sur ce jeu avec notamment une gestion de la destruction du décors qui prendra en compte les amonts de sables pour, pourquoi pas, ensevelir ses ennemis...
Bonne impression général sur ce stand 2K avec forcément un gros coup de pouce de Bioshock Infinite. Sur le showroom, j'ai pu joué aussi à NBA2K11 que j'attends avec impatience, mais Michael Jordan n'était pas jouable... snif... En tous cas, le jeu est plus réaliste que jamais et l'ambiance est au top. Concernant le gameplay j'ai remarqué quelques subtilités dans des mouvements encore plus naturels : les bras en l'air, les interceptions et les mouvements sous le panier... j'ai hâte de l'avoir!!!
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13.08.2010
BIOSHOCK INFINITE

A peine remis de Bioshock 2, voilà qu'on découvre cette semaine l'arrivée d'un Bioshock Infinite dont 2K nous propose le site et le trailer. BioShock Infinite est développé par le studio Irrational Games, déjà à l'origine du premier Bioshock. Cette fois-ci, nous sommes en 1912 et nous quittons les fonds sous-marins de Rapture pour débarquer sur Columbia, une ville aérienne... Nous avons pour but de sauver Elizabeth, une jeune femme emprisonnée à Columbia depuis son enfance. Il semblerait que cette aventure nous confronte à des combats aériens... ça va nous changer, mais si le jeu garde l'ambiance si particulière de Bioshock et une réalisation aux petits oignons, ça devrait faire mal!!!
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29.04.2010
BIOSHOCK 2 - Rapture Metro Pack!!!

2K Games nous donne des détails sur Rapture Metro Pack, le nouveau pack de contenus téléchargeables pour le mode multijoueurs de BioShock 2, prévu sur Xbox360, PlayStation3 et PC (Games for Windows-LIVE) dont voici 2 screenshots. Caractéristiques et contenu du Rapture Metro Pack (800 Microsoft Points / 9,99€) : Six nouvelles cartes, certaines issues du mode solo du jeu - Trois nouveaux Succès / Trophées - Option Renaissance : Les joueurs qui atteignent le niveau 50 peuvent choisir de revenir au niveau 1 et recevoir un masque spécial. Pas de date de sortie précise pour ce DLC mais en tous cas ce ne sera pas cette semaine...

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14.04.2010
2K Games annonçe XCOM

2K Games annonce que XCOM, la réinterprétation d’une des franchises les plus vendues et appréciées, est actuellement en développement chez 2K Marin, le créateur de BioShock 2 qui s’est déjà vendu à plusieurs millions d’unités. En développement exclusivement sur Xbox 360 et PC, XCOM associe la profondeur stratégique de la franchise à un récit plein de suspense et vous plonge avec ce FPS dans une expérience intense et innovante. « Avec BioShock 2, les membres de l’équipe de 2K Marin se sont révélés comme les maîtres du FPS doté d’un scénario fort, et avec XCOM ils vont réinventer et développer l’essence de cette franchise vénérée » déclare Christoph Hartmann, président de 2K. « Les joueurs vont explorer le monde d’XCOM d’un point de vue nouveau et immersif, et connaître instantanément la peur et la tension de cette expérience saisissante. » XCOM réinvente un classique du genre : l’humanité contre un ennemi inconnu. Les joueurs y incarnent un agent du FBI chargé d’identifier et d’éliminer la menace croissante. Comme aux origines de la franchise, les joueurs auront pour missions de gérer des conflits aux enjeux importants au travers de choix stratégiques risqués et via des combats à couper le souffle qui opposeront l’ingéniosité – et la fragilité – humaine à un adversaire qui dépasse l’entendement. Grâce à la vue subjective, les joueurs seront en mesure de ressentir toute la tension et l’angoisse de combattre un ennemi sans visage prêt à tout pour envahir notre monde avec violence. Pour plus d’informations sur XCOM, rendez-vous sur www.XCOM.com
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17.03.2010
DEMINEURS, DLC BIOSHOCK 2...
Bien avant qu'il soit maintes fois récompensé, le film Démineurs me faisait de l'oeil, je l'ai donc reçu ce matin, commandé sur Amazon. Un film d'action avec un scenario si prometteur et un son DTS Master Audio... ça promet! Dans un autre registre, 2K Games m'a envoyé un code pour télécharger le premier contenu additionnel de Bioshock 2 sur Xbox 360 qui permet, notamment en online, d'utiliser de nouvelles fonctionnalités, nouvelles armes et nouveaux personnages...
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03.03.2010
BIOSHOCK 2 - le test Xbox 360!!!

Je m’étais mis sur le tard à jouer à Bioshock premier du nom mais j’avais trouvé très prenante et très particulière l’ambianc de ce FPS atypique. C’est avec une certaine excitation que j’ai donc jouer à Bioshock 2 récemment sur Xbox 360. Nous sommes de retour à Rapture, une citée engloutie sous les flots, pour revêtir à nouveau le scaphandre d’un Big Daddy. Sans en dévoiler plus sur le scenario de la série, on se retrouve donc à nouveau dans ce lieu à la fois envoutant et terrifiant, peuplé d’étrange et agressifs personnages...
En effet, les “survivants” de Rapture sont toujours dans les lieux, ils les hantent, ils s’entretuent, ils sont transformés, défigurés... Notre rôle dans le jeu, est celui d’un protecteur de Petites Soeurs, des fillettes génétiquement modifiées chargées de ponctionner les résidus sur les cadavres. Miam. Mais il vous faut surtout retrouver “votre” fillette et vous n’êtes visiblement pas le seul à la chercher...
Comme tous Big Daddys qui se respectent, vous bénéficier donc d’un arsenal et de pouvoirs efficaces pour progresser dans Rapture. Vous démarrer avec l’imposante et redoutable foreuse, puis avec le pistolet à rivets. Mais très vite, vous aurez accès à une sulfateuse, un fusil, ou bien même un lance-roquettes! Croyez-moi, cela ne sera pas de trop pour arriver à vos fins. Chaque arme est évolutive notamment par l’utilisation de munitions spéciales, ce qui augmente les possibilités d’attaques. On pourra également upgrader ces armes dans des points spéciaux. En plus de cela, on retrouve aussi, en armes secondaires, les plasmides, des modificateurs génétiques qui vous permettent d’user de pouvoirs étonnants comme le gel des ennemis, leur incinération, leur électrocution et bien d’autres réjouissances. Pour résumer, au niveau action, on a de quoi s’amuser et surtout de quoi survivre avec un panel bien varié et plutôt original. Il est à noter d’ailleurs que l’utilisation de ces armes et plasmides est plus aisé que dans le premier opus avec des actions simultanées et des gains d’énergies plus efficaces. Et tout cela, je le rappelle, est évolutif au fil de l’aventure...




Dans un même univers, tout aussi chiadé et particulièrement envoutant, ce Bioshock 2 est plus que jamais axé sur l’action et la frénésie des combats. L’IA est plus que jamais au top avec des ennemis à la fois complexes, bourrins et vicieux. Qu’ils agissent en nombre ou en solo, ils sont souvent redoutables et vous surprendront plus d’une fois. De plus, on a vraiment l’impression que chacun d’entre eux est différents. De l’infirmière au maitre d’hôtel en passant par un mécano, on trouve vraiment toute la population de Rapture quand “tout allait bien”... mais dorénavant ils ont plutôt une sale tronche et on un certain goût pour la tuerie... Bienvenu à bord!
Si l’environnement est plutôt connu, on parcourra néanmoins des zones inédites comme un spa, un parc d’attraction ou différentes zones commerciales... Encore une fois, tout est visuellement magnifique, déroutant et sur-réaliste. Chaque endroit révèle ses détails croustillants, une richesse graphique, des effets lumineux particuliers...
Très vite, on est aussi confronté à d’autres Big Daddys, dans différents modèles. Et il faudra adopter leur petite soeur... Faisant figure de boss, ces bestiaux engendrent des combats plutôt titanesques qui ne vous laisseront pas indifférent pad en main. On aura donc, pour la première fois dans l’aventure, une fillette sur le dos qu’il faudra mener vers les cadavres pour la récolte d’Adam. Mais lorsque la petite fille fait sa récolte, les vautours débarquent. A vous de la protéger et de repousser l’assaillant! S’en suit ensuite des choix moraux vis à vis de la fillette. La tuerez-vous pour récolter des bonus ou bien lui laissez-vous la vie sauve? héhé...
Plus tard, on est confronté à Big Sister, une sorte de Big Daddy nouvelle génération qui ne sera pas tendre du tout avec vous et contre qui il faudra faire preuve de jujote et d’efficacité. Ce perso est véritablement un boss redoutable à chaque fois. Au-delà de cela, vous pourrez aussi explorer Rapture, on y trouve un tas de chose, des armes, de l’Adam, etc... libre à vous d’être plutôt discret ou bien de mettre les pieds dans le plat au risque d’avoir un Big Sister sur le dos... C’est ça Bioshock 2, une progression imprévisible, tantôt trop calme, tantôt trop mouvementée...
Le mode solo est donc encore une fois très abouti même s’il ne transcende pas le premier opus. Il gagne, en tous cas, un peu davantage en perfection graphique car il faut le dire, Bioshock 2 est encore excellent graphiquement. Mais en plus du mode solo donc, on trouve un mode multi plutôt bien foutu qui nous propose de vivre des évènements passés. Et le mode multi online n’est pas baclé, loin de là. Avec un système d’évolution il propose un bon challenge. Après avoir customiser son avatar on peut jouer jusqu’à 10 en match à mort solo ou en équipe. Malgré quelques armes spéciales passées à la trappe dans le multi on peut tout de même profiter de pouvoirs amusants contre les autres adversaires humains. Rien que pour cela le multi de Bioshock 2 est inégalable. On poura même, si on trouve la combinaison, devenir un Big Daddy un instant pour semer le trouble chez les ennemis. Hormis cela le multi reste assez classique mais terriblement efficace et prenant.
Bioshock 2 ne révolutionne pas la série. L’ambiance de Rapture nous surprend moins. Mais la réalisation est plus que jamais au top et les environnements traversés, les personnages rencontrés, sont très variés, très habités... L’IA est excellente et notre arsenal nous permet différentes manières d’arriver à bout des ennemis. Une suite qui laisse à Bioshock le bénéfice d’être un FPS hors du commun, artistiquement excellent et qui propose de l’action bien frénétique et précise. Un incontournable (encore une fois...)
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15.02.2010
BIOSHOCK 2,HOME BASE,KING KONG,TEKKEN 6...
Arrivage varié ce matin. Tout d'abord 2K Games m'a envoyé la version Xbox 360 de Bioshock 2 avec tout un tas de goodies (porte-clés, badges... et surtout un chouette petit artbook du jeu!). Proporta m'a fait parvenir une chouette housse pour iPhone aux couleurs du drapeau anglais (accompagné d'un sachet de thé anglais...). Wootgame m'a envoyé Tekken 6 pour Xbox 360 qui est destiné au gagnant du concours designé ce matin (le jeu est déjà dans l'enveloppe!). J'ai également reçu le jeu King Kong (trouvé sur Ebay) pour Xbox 360 que je n'avais pas encore essayé... Enfin, Belkin m'a envoyé le Home Base, un boitier sans fil qui permet de partager des périphériques et des fichiers grâce au réseau wifi de la maison... voilou...
10.02.2010
BIOSHOCK 2 dans les bacs!!!

2K Games annonce aujourd’hui que BioShock®2, la suite tant attendue du Jeu de l’Année 2007, est désormais disponible partout dans le monde sur Xbox 360®, PlayStation®3, et sur PC (Games for Windows-LIVE). Créé d’après le jeu original qui a vendu plus de trois millions d’unités dans le monde, BioShock 2 offre une expérience solo ainsi qu’une expérience multijoueur qui constituent toutes les deux un accomplissement artistique dans le divertissement et un FPS (jeu de tir en vue subjective) hautement addictif.
« BioShock illustre un passage important dans l’industrie du jeu vidéo où les jeux vidéo, au même titre que le cinéma, peut-être vu comme un art à part entière – à la fois dans son design artistique que dans sa richesse et sa profondeur narrative, » déclare Christoph Hartmann, président de 2K. « En outre, les media observe ce que nous savons depuis le début : que vous ayez joué ou non au premier épisode, BioShock 2 est un successeur digne de ce nom à l’un des meilleurs jeux de tous les temps, à côté duquel il ne faut pas passer. »
Le mode solo sert de suite au jeu original et offre aux fans un scénario étonnant, un design magnifique et l’évolution ultime du jeu de tir génétiquement modifié. Une dizaine d’années après qu’une harassante guerre civile a détruit ce qui était la magnifique cité de Rapture, le mal se reflète dans les couloirs et l’horreur que l’on croyait à jamais disparue revient le long du littoral Atlantique. Une incroyable série de kidnappings de petites filles dans les communautés de la côte par un monstre invisible mène à la repopulation en Petite Sœur de Rapture, utopie sous-marine déchue. Les joueurs doivent alors enfiler les bottes d’un des plus iconiques personnage de jeu vidéo, le Protecteur (Bid Daddy). Ils devront ainsi traverser la cité engloutie et se protéger des attaques d’ennemis génétiquement modifiés, tout en cherchant une issue et la clé de leur propre survie.
Le mode Multijoueur de BioShock 2 propose aux fans une expérience riche qui ajoute encore au mythe originel de Rapture. Se déroulant l’année précédent la descente aux Enfers de la ville, les joueurs incarnent des cobayes de tests pour Plasmide chez Sinclair Solutions, un fournisseur important de Plasmides et de Tonics dans la cité immergée initialement explorée durant le premier BioShock. Le joueurs entreront dans des arènes issues du premier opus pour combattre et gagner en supériorité dans des batailles frénétiques.
BioShock 2 a été développé par 2K Marin en collaboration avec 2K Australia, Digital Extremes et 2K China sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC (Games for Windows–LIVE). Il est déconseillé au moins de 18 ans par PEGI. Pour plus d’informations sur BioShock 2, rendez-vous sur : www.bioshock2game.com, www.cultofrapture.com and www.somethinginthesea.com.
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