01.06.2011
MX vs ATV Alive - Test Xbox 360

L’an dernier j’avais participé à une chouette journée de présentation du jeu MX vs ATV Reflex avec un tour de quad et la rencontre de pros. Le jeu était plutôt bon au final et THQ nous propose cette fois-ci un MX vs ATV Alive basé sur le online vous l’aurez compris. En fait, cet opus est proposé à moins de 40 euros et proposera des DLC payants pour compléter la chose ultérieurement. Le principe est plutôt mal vu des joueurs et c’est bien compréhensible mais c’est aussi l’occasion d’avoir un jeu de motocross pas cher car la version de base en boite est déjà assez complète.
Alive reprend les bonnes choses de Reflex et notamment le principe de “réflexes” qui propose de se maintenir en équilibre en actionnant rapidement le stick analogique dans le sens indiqué par une flèche furtive à l’écran. Une légère nouveauté a fait son apparition, une sorte de boost dans les saut pour aller plus loin activable avec la gachette. Pourquoi pas. Plus que son prédécesseur, Alive joue sur l’acquisition d’expérience que ce soit en ligne ou en local. Il faut donc faire ses preuves et les premiers tours de pistes ne sont pas évidents. Le soucis c’est que pour le moment, il faut refaire des courses pour gagner des points et ce sur peu de circuits puisque le jeu de base n’en compte que 6 environs (courses, parcours, freeride...). On pourra cependant en débloquer quelques-unes avec un bon niveau.



Sur la piste, on retrouve un gameplay assez fluide et réaliste avec des ornières qui se forment, des pistes tortueuses et bosselées à souhait. Le soucis vient de la gestion de collision qui est comme qui dirait aléatoire et on constate des choses un peu curieuses... On sent également que pour avoir une conduite plus agréable et plus nerveuse il faut avoir franchi pas mal de niveaux d’expérience... On peut en tous cas à tout moment customiser son véhicule et son pilote pour le fun ou pour gagner en performance sur certains secteurs de la conduite.
Comme Reflex, Alive propose toujours du split-screen à deux joueurs (j’aime!) mais aussi bien sur du online à 12 joueurs. Un bon moyen de concourir dans des courses plus réalistes et plus nerveuses que contre l’IA.
Avec une réalisation un peu en retard face à la concurrence, MX vs ATV Alive poursuit la lancée de Reflex avec une approche un peu déroutante. Le principe de jeu moins cher est intéressant mais les DLC payants qui se cachent derrière le sont beaucoup moins. Si vous voulez jouer à un jeu près à l’emploi avec du contenu, préférez l’opus Reflex, si vous êtes amateur de progression xp et de courses en ligne, Alive peut être une solution en attendant mieux...
14:27 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : mx, atv, alive, reflex, cross, motocross, quad, thq |
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26.04.2011
DEAD OR ALIVE DIMENSIONS en approche sur 3DS

Après Stret Fighter, la Nintendo 3DS s'apprêté à accueillir un autre jeu de baston culte : DEAD OR ALIVE DIMENSIONS. A vous les courbes généreuses des combattantes en 3D sans lunettes!... En tous cas, la petite 3DS malgré un line-up un peu juste pour le moment, fait les yeux doux aux gamers encore une fois. C'est le 20 mai prochain qu'on aura l'occasion d'en découdre avec 25 combattants différents. Sachez qu'un des décors du jeu sera inspiré de Metroid : Other M dans lequel Ridley s'attaquera aux combattants! Pour les connaisseurs on retrouvera les personnages que sont Kasumi, Lei Fang ou Tina Armstrong mais aussi des nouveaux comme Kokoro, Eliot ou Hitomi... Le streetpass sera toujours de mise ici avec la possibilité de collectionner les plantureuses combattantes du jeu... Avis aux amateurs...
11:35 Publié dans 3DS | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
| Tags : kasumi, 3ds, nintendo, dead, alive, 3d, ds, baston, babes |
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