20.07.2010
Proporta fait une offre sur les étui iPhone 4

Si vous avez entendu parler de la conférence que Apple a fait vendredi dernier, vous saurez qu'ils offriront une housse gratuite aux clients qui ont achetés l'iPhone 4 et qui ont eu des problèmes de réception. Guy Monson, co-fondateur de Proporta, pense que le geste commercial de Apple est généreux, et il apprécie leur engagement pour résoudre le problème. Proporta, maison qui opère depuis 14 ans dans le marché des accessoires pour appareils portables, et qui compte plus de 3000 accessoires dont des étuis, des solutions de recharge et des protecteurs d'écrans, est bien consciente de l'importance de protéger son nouvel iPhone 4. C'est pour cette raison qu'elle veut offrir à tous ses clients une remise de 20% sur tous les étuis et protecteurs d'écran pour iPhone 4. En échange, Proporta demandera aux clients qui ont acceptés la housse gratuite Apple de bien vouloir leur envoyer. Pour obtenir la remise de 20% il suffit d'utiliser le code promotionnel CASEFREE, qui devra être inséré dans la page de votre panier au moment de l'achat sur www.proporta.com.
Voilà quelques étuis que vous pourrez acheter avec cette offre: L' Étui réceptif en Silicone avec Steritouch , qui non seulement tue 99% des germes, mais qui offre une solution aux problèmes de réception de l'iPhone. L' Étui Mizu est une coque super résistante en silicone souple, qui résout aussi les problèmes de réception. Et pour ceux qui préfèrent un Protecteur d'écran, il y a le nouveau Kit de protection Recto-verso et côtés , qui offre une protection contre les rayures, la saleté et les empreintes, et qui aide à prévenir la perte de réseau, et il est disponible en pré-commande sur Proporta à partir d'aujourd'hui.
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22.06.2010
ZOMBIE INFECTION - Test iPhone!!!

Gameloft nous propose de plus en plus de jeux sur iPhone (et maintenant iPad) et ils sont bien souvent de qualité. Avec Zombie Infection on ne sait pas trop quoi penser. Effectivement, le soft propose une réalisation et un gamelan de qualité mais avec une grosse (et inévitable) inspiration du côté d’un certain Resident Evil…
A defaut de pouvoir s’associer à Capcom pour nous pondre un Resident Evil pour iPhone, Gameloft nous propose donc son Zombie En effet, nous sommes dans la peau d’un soldat confronté à une population brésilienne subissant d’affreuses mutations depuis peu… On traverse donc des villages à l’abandon, des ports, des favelas ou encore un zoo (ça vous dit quelque-chose?). Vous l’aurez compris, tout est fait pour nous proposer du RE sans en être et on se dit : pourquoi pas si cela fonctionne?

Et ça fonctionne! Dejà, au niveau des graphismes on a de l’excellente 3D pour un iPhone. Les textures sont travaillées, les modélisation riches et détaillées, rien à dire. Au niveau du gameplay ce’est très bon aussi même si le jeu reprend jusqu’au défauts de RE5 autrement dit un tir statique, une certaine lourdeur dans les déplacements, etc.. En tous cas, tout se fait donc au doigt bien sur, on tourne autour du personnage pour ensuite viser puis tirer de l’index. On s’habitue.
Comme dans tous bons jeux de zombies qui se respectent, Zombie Infection nous propose de tuer du mort-vivant à l’aide de pistolets, fusils à pompe ou autres mitraillettes. Les zombies sont nombreux et imprévisibles. Visuellement, ils sont bien fichus et on a même droit à quelques boss savoureux… Le jeu va même jusqu’à nous confronter à certaines phases de corps à corps qui sont bien pensées et assez spectaculaires.
La progression reste assez linéaire et le principe un peu plus redondant qu’avec un RE5 sur PS3; quoiqu’il en soit, c’est une belle réussite qui montre qu’une licence ne fait pas tout quand on a une bonne réalisation (c’est d’ailleurs parfois l’inverse). Un mode survie vient rallonger l’expérience pour les plus acharnés de l’index.
Je vous signale en tous cas que sur mon 3G j’ai du composer avec beaucoup de ralentissements voir même de freezes. A mon avis, il vaut mieux jouer le jeu sur un 3GS… ou un iPhone 4...
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08.06.2010
iPHONE 4 : c'est officiel!!!

Etant en panne de iPhone depuis une semaine, j'étais très heureux hier soir d'apprendre, lors de la Keynote de Apple, que le iPhone 4 serait commercialisé le 24 juin et "précommandable" le 15!!! On a donc eu confirmation que le nouvel iPhone était bien celui qui avait été perdu (?) par un employé de Apple en avril et revendu au site Gizmodo. Parmi les nouveautés on découvre qu'il est le smartphone le plus fin avec une épaisseur de 9,3 mm et qu'il embarque 2 cameras afin de bénéficier dorénavant de la visioconférence avec iChat notamment! Il proposera également une meilleure résolution d'écran (écran Retina) avec une capture de la video en HD 720p. Niveau design, seule la tranche a changé pour un téléphone moins arrondi (je le tiendrai peut-être mieux dans ma main celui-ci...). On aime ou on aime pas. Moi j'aime plutôt bien. Certains s'attendaient à le voir dans différents coloris mais comme le 3G on le trouvera uniquement en noir ou en blanc dans des versions 16 Go ou 32 Go (out le 8 Go). Par contre Apple proposera des Bumpers de différents coloris pour personnaliser son iPhone 4 (voir photo). Concernant les aplications il y a également quelques nouveautés (certaines dispos aussi sur les 3G et 3GS) avec notamment l'arrivée de Guitar Hero mais surtout de iMovie, iBooks et un meilleur système de classement des applis. Enfin, concernant les tarifs, pas trop de surprises même si nous n'avons que les prix en dollars pour le moment : 199$ pour le 16 Go et 299$ pour le 32 Go à condition de souscrire bien sur à un abonnement de 24 mois... Apple n'a pas perdu de temps et le site officiel de la marque est déjà à jour et vous y trouverez plus de précisions sur ce nouvel iPhone 4 : http://www.apple.com/fr/iphone/specs.html

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21.04.2010
Linkin Park 8-Bit Rebellion
Le développeur Articial Life communique de plus en plus sur sont petit jeu pour iPhone et iPod Touch qui s'inspire du groupe de metal Linkin Park cela s'appelle Linkin Park 8-Bit Rebellion et c'est une sorte de beat'em all déjanté en scrolling horizontal avec un graphisme old school mais très efficace. On pourra notamment customiser les personnages du groupe... Un jeu atypique qui sortira bientôt... En attendant, voici une amusante video de gameplay :
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20.04.2010
CHAOS RINGS sur iPHONE
Square Enix annonce aujourd'hui que CHAOS RINGS est désormais disponible mondialement sur l'iTunes Store (www.itunes.com) et sur l'App Store. CHAOS RINGS est un nouveau RPG développé pour l'iPhone et l'iPod touch. Son histoire se focalise sur l'Arca Arena, un tournoi où les participants s'affrontent par équipe de deux pour remporter la vie éternelle. Les personnages gagnent des points d'expérience et des niveaux en éliminant leurs ennemis, ce qui leur permet d'améliorer leurs techniques d'équipe et de lancer des attaques encore plus impressionnantes et dévastatrices. L'histoire de CHAOS RINGS sera différente suivant les personnages que vous choisirez. En découvrant les scénarios de chaque équipe, vous dévoilerez tous les mystères de l'Arca Arena. Au cours du système de combat au tour par tour, vous aurez le choix entre les mouvements « solo », qui peuvent être effectués individuellement, et « pair », qui s'exécutent en équipe. Lorsqu'ils travaillent en duo, les personnages concentrent leurs efforts pour une plus grande efficacité. Vaincre vos ennemis vous permettra par ailleurs d'obtenir des séquences d'ADN, les gènes, dont vous pourrez vous équiper afin d'apprendre les sorts et attaques spéciales utilisées par les monstres.

Pour plus d'informations sur CHAOS RINGS, rendez-vous sur le site officiel : http://dlgames.square-enix.com/chaosrings
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09.04.2010
KEYNOTE : résumé de la soirée...
Vous avez peut-etre pu suivre la Keynote d'hier soir via Insertcoin et grace au blog iphonipad.com . La soirée était principalement consacrée au nouveau firmware de l'iPhone le OS 4.0. Il apporte quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes même si certaines ne seront pas compatibles avec mon iPhone première génération. Snif. Je vous laisse, ci-dessous, le résumé complet rédigé par l'équipe de iphonipad.com :
Cupertino (Californie, USA) : la keynote intitulée « Get a sneak peek of the next generation of iPhone OS » a apporté un vent de fraicheur au firmware de l’iPhone … et a surtout offert de nombreuses réponses sur toutes les rumeurs qui circulaient jusque là. Dans un premier temps, ne soyez pas trop nerveux, il vous faudra attendre l’été pour jouer avec l’iPhone OS 4 avec l’iPhone et l’automne pour le découvrir sur l’iPad. Retour sur un évènement qui a commencé par les bons chiffres de l’iPad et de l’AppStore, avant de passer ensuite aux 7 grandes annonces :
- Multitache : très attendu, multitasking débarque sur l’iPhone et laissera apparaître un dock par l’intermédiaire d’un bouton spécial. Le dock affichera les applications en cours. Steve nous a présenté le multitasking au travers de la géolocalisation et de la lecture de la musique tout en faisant autre chose. Malheureusement, le multitasking ne concernera pas l’iPhone 3G …. une véritable déception.
- Dossiers / Folders : la possibilité de ranger els applications dans un même dossier et la bienvenue, le glissement tactile d’une application sur une autre créera un dossier.
- Emails : gestion des comptes multiples et possibilité d’ouvrir les pièces jointes au sein même d’une application
- Ebooks : si on accepte l’arrivée des Ebooks sur l’iPad il faudra voir comment l’iPhone peut les gérer, mais quoiqu’il en soit le marché est important et risque de révolutionner la presse.
- Games Center : un véritable social networking, une sorte de Xbox Live like avec des jeux surement plus casual. Une révolution dans le monde du jeu.
- iAd : Apple se positionne comme une régie publicitaire à part entière avec la possibilité d’intégrer ds publicités dans les applications dont 60% des revenues seront reversées aux développeurs. Steve a placé à ce moment là une petite joke, en précisant qu’il s’agissait du HTML 5, un clin d’oeil aux amis d’Adobe.
- Entreprises : on a pas tout compris à cette partie là, donc sincèrement on se penche pas dessus.
En conclusion : on retiendra parmi les déceptions l’absence de widgets pour le springbaord d’accueil, l’absence de synchronisation Wifi … La révolution vient surtout du Games Center et du renouveau de la publicité … Si l’iPhone OS 4 apporte des nouveautés indiscutables … il ne révolutionne pas pour autant le monde mobile … on aurait même tendance à dire qu’il rattrape son retard sur certains points. Concernant les développeurs, ils seront ravis d’apprendre que de nombreuses nouvelles fonctionnalités s’ouvrent à eux … La chose qui risque de faire grincer les dents, c’est l’absence du multitache sur l’iPhone 3G, et l’iTouch 2 … s’agit-t-il là d’une question technique ou économique … visant à vendre l’iPhone 4G comme des petits pains au chocolat. (Source iphonipad.com)
Il semble que Steve Jobs ait aussi évoqué les excellentes premières ventes de son iPad et à ce propose, je vous laisse quelques clichés que j'ai fait avant-hier, quand j'ai pu voir la bête de prêt. C'est vrai qu'elle en jette!

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19.03.2010
Jeux POPCAP pour iPhone...

Le créateur de jeux video Pop Cap Games m'a permis de télécharger quelques-uns de leur jeux pour iPhone : Bejeweled 2, Chuzzle, Plants VS Zombies, Peggle. Essentiellement basé sur la réflexion, ces petits jeux sont hauts en couleur et souvent bien amenés graphiquement et au niveau de la mise en scène. Certains d'entre eux ont d'ailleurs leur double sur le PSN ou le Xbox Live (Peggle, Bejeweled 2...). Je vais essayer de tester ces versions portables dès que possibles...
D'ailleurs, en parlant de iPhone, je suis apparemment arriver au nombre de pages d'icones maximum, autrement dit 11 pages. N'hésitez pas à confirmer ou infirmer mes dires mais il semble bien que je sois obliger de virer quelques applis... Bon, c'est vrai, certaines me sont vraiment inutiles... Non, je n'enleverai pas mon Muppets Animal Drummer!!!
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06.03.2010
Brothers in Arms 2 - test iPhone!!!

En partenariat avec le blog iphonipad.com je vous propose le test de Brothers in Arms 2 – Global Front pour iPhone et iPodTouch qui est un jeu de simulation de guerre mobile avec un mode multijoueur. Cet opus développé par GameLoft a débarqué depuis fin février sur l’AppStore et autant dire qu’après avoir dompté la bête, nous sommes séduits par ce nouveau jeu GameLoft, même si un gros détail chagrine nos âmes sensibles.
Nous avons donc délaissé notre PS3 et mis notre Xbox 360 au repos pour faire chauffer l’iPhone. En terme de présentation, on va faire simple et rapide concernant la présentation avant de rentrer dans des détails plus croustillants et surtout bien plus personnels. Incarnez les héros de la seconde guerre mondiale au travers de 13 niveaux et 5 environnements : Normandie, Pacifique, Afrique du Nord, Allemagne et Sicile. Les expériences de jeu sont diverses et toutes sympathiques : baladez vous les armes à la main, contrôlez un char voire même un planeur, mitraillez à outrance …
Graphismes :
- Graphismes/Environnements : Les graphismes 3D valent le déplacement et ils expliquent facilement les 270 MO nécessaires à l’installation du jeu. Certes, on ne va pas comparer aux consoles NextGen, mais on retiendra que GameLoft a su nous proposer quelques nouvelles prouesses … et se rapproche surement des limites graphiques de l’iPhone 3G.
- Cinématiques : en VOST
Modes de jeu :
- Mode solo : on sent rapidement que James Cameron n’a pas pris sa plume pour écrire le scénario du jeu. On regrettera le défaut d’adhérence à l’histoire.
- Mode Multijoueur : en bluetooth ou en WiFi le jeu offre une expérience encore trop rare sur iPhone, iPod Touch. Affrontez jusqu’à 5 amis sur 5 cartes différentes et dans 3 modes : libre (chacun pour sa gueule), match à Mort par équipe, domination . L’inscription au service GameLoft Live est nécessaire.
Jouabilité :
Les boutons utilisent l’écran tactile et ils sont rapidement intégrés grâce à un didacticiel proposé en début de campagne. La vue à la première personne est relativement maniable, on regrettera un manque de réactivité flagrant et la difficulté à explorer l’environnement autrement que de manière linéaire. Il vous sera possible d’interagir avec l’environnement et d’utiliser certains boutons d’actions : à couvert, sprinter, sauter un obstacle …
Durée de vie :
Le jeu offre une durée de vie satisfaisante au travers de ses 13 niveaux et 3 modes de jeu : facile, normal, difficile. Le multijoueur offre également une diversité de jeu qui aura tendance à accroitre la dure de vie.
Effets sonores :
Rien à dire la bande son colle au contexte, même si parfois elle paraît répétitive et les effets sonores sont séduisants.
En conclusion : si cet opus s’offre des graphismes dignes des dernières consoles avec à la clé une durée de vie intéressante, on retiendra que malheureusement la jouabilité et le scéario laissent parfois à désirer. Malheureusement, concernant la jouabilité, il ne s’agit pas là que d’un détail. On retiendra qu’un iPhone ou un iPod Touch restent des appareils mobiles qui n’ont jamais eu la prétention de rivaliser avec la maniabilité d’une manette de jeu. Autant dire que pour les adeptes des jeux de simulations de guerre, il va falloir mettre la main à la poche (5,99 €) dans un premier temps, puis sur la mitraillette dans un second temps … Le jeu proposé par GameLoft pose ainsi toutes les limites de l’iPhone. L’iPhone peut nous proposer des chefs d’œuvres en terme de graphismes, mais la jouabilité semble parfois limitée.
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12.02.2010
GTA fête le Nouvel An Chinois!

Pour célébrer l’année du Tigre, Rockstar Games annonce une promotion sur le prix de vente de Grand Theft Auto : Chinatown Wars pour iPhone et iPod Touch. A partir de ce vendredi 12 février midi, jusqu’au 14 février, l’un des plus populaires jeux de poche bénéficiera de 30% de réduction sur l'iTunes App Store. Bon nouvel an chinois !
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05.02.2010
1000: Find 'Em All!!!

Glu Mobile annonce aujourd'hui la sortie sur iPhone et iPod Touch de 1000: Find 'Em All!. Pour la première fois partez à l'aventure dans le jeu mais aussi dans votre environnement quotidien ! 1000 est donc le jeu où vous êtes véritablement le héros, iPhone en main.
Véritable périple d'exploration, 1000 vous propose de partir à la recherche de centaines d'objets dissimulés dans le jeu. Fouillez le décor, les arbres ou même les poules (!) pour découvrir les trésors cachés plus loufoques les uns que les autres. Avis aux collectionneurs : oeil de verre, singe avec une machine à écrire, sandwich, les trouvailles sont nombreuses et contribuent toutes à enrichir votre collection personnelle. Le monde de 1000 se colore au fur et à mesure que vous le parcourez pour marquer votre progression.
Grâce aux GPS et Wi-Fi intégrés à l'iPhone, vous pouvez également profiter du jeu 1000 dans votre environnement. Les objets s'affichent directement dans Google Maps et sont donc dissimulés autour de vous ! Orientez-vous avec votre iPhone à la main et partez explorer votre propre voisinage ou le quartier qui vous entoure ! Les cadeaux sont marqués sur la carte et il vous suffit de passer à côté pour les collecter. Complètement innovant, le concept de 1000 apporte une toute nouvelle façon de jouer !
Parcourez le monde de 1000 et redonnez-lui ses couleurs. 1000 objets fous à découvrir et à collectionner. Jouez dans le monde réel grâce à l'utilisation unique de Google Maps et des Hotspots Wi-Fi !
Disponible dès maintenant pour iPhone et iPod touch sur l'App Store d'Apple au prix de 2,39 €
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