10.06.2009

Secrets de Secret of Monkey Island...

mi-14.jpgVous le savez déjà, le célèbre saga de jeu d'aventure Monkey Island (Lucasarts) revient pour une version relifté du premier épisode Secret of Monkey Island qui sortira sur PC et XBLA ainsi qu'une version Wii et PC avec de nouveaux épisodes. Ron Gilbert, le "papa" de Monkey Island, programmeur, designer, concepteur ayant travaillé pour Lucasarts (anciennement Lucasfilm Games) possède un blog et récemment il a révélé ses petits secrets sur le Secret of Monkey Island de l'époque, screenshots à l'appui. C'est en anglais, mais c'est très intéréssant... : grumpygamer.com

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27.11.2008

Developer Diaries de Stormrise

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Sega dévoile le premier Developer Diaries –sous-titrée en français- du jeu Stormrise dont la sortie est prévue sur PS3, Xbox 360 et PC en mars 2009. Pour mémoire, Stormrise est un RTS développé par Creative Assembly (Australie) et pensé dès le départ pour être joué au pad. Il a été montré à la presse pour la première fois au dernier E3 puis à Leipzig. Une adaptation sur PC sera également disponible.

La vidéo est visible ici en HQ

Page officielle du jeu

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05.11.2007

Ubisoft acquiert Digital Kids

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Ubisoft annonce aujourd'hui avoir conclu un accord pour l'acquisition du studio de développement japonais Digital Kids qui compte environ 20 développeurs spécialisés dans les jeux pour la Nintendo DS. Le studio a déjà développé pour Ubisoft plusieurs jeux de la gamme Petz, dont le titre à succès Hamsterz Life.

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28.02.2007

Dreamcatcher

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Je viens de recevoir directement du Canada et de la part de l'éditeur Dreamcatcher, deux jeux d'aventures PC. Ils sont tous deux déjà sortis l'an dernier mais ils valent le coup d'être testés. Gage de qualité, ils sont tous les deux développés par The Adventure Company qui ont réalisé Keepsake (testé cette semaine). Ce sont donc les jeux  Agatha Christie : les 10 petits nègres et Retour sur l'île mystérieuse. Tests bientôt sur "Insertcoin"...

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"Retour sur l'île mystérieuse" 
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"Agatha Christie : les 10 petits nègres" 
 

 

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22.02.2007

Lucasfilm

Avant de s'appeler Lucasarts, le studio de développement de jeux videos de Georges Lucas s'appellait Lucafilm. En fait, Lucasfilm englobait et englobe toujours la partie films (Indiana Jones, Star Wars, etc..) et la partie "entertainments" donc les jeux videos. Lucasarts (qui, en passant, a relooké son site) est donc le département jeux videos de Georges Lucas. Le site Lucasfilm est à voir car il montre l'histoire de cette société ainsi que ses différentes branches (ILM, Skywalker Sound, etc..).

 

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13.12.2006

Insomniac Games

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Le développeur Insomniac Games est le rival amical de Naughty Dog (voir note précédente). Quand ces derniers sortaient Crash Bandicoot sortait, IG sortait Spyro le dragon, deux hits en puissance. Plus tard, pour contrer Jak & Dexter, IG créait Ratchet & Clank. Des principes de jeux similaires (un personnage et sa mascotte, des univers immense, le tout teinté de SF...) et des qualités identiques. La série des Ratchet & Clank s'est développée elle aussi mais elle est davantage axée sur le choix et le panel des armes mis à disposition. A quand un jeu avec Jak et Ratchet réunis? Il est à noter que IG est aussi l'auteur de Resistance : Fall of Man, le must de PS3... www.insomniacgames.com

Spyro le dragon (1998) :

medium_Spyro.jpgRatchet & Clank (2002) :

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Ratchet & Clank 2 (2003) :

medium_ME0000394022_2.jpgRatchet & Clank 3 (2004) :

medium_ME0000516578_2.jpgRatchet & Clank Gladiator (2005) :

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Naughty Dog

 

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En créant en 1996 pour la Playstation One, le jeu Crash Bandicoot, le développeur Naughty Dog est entré dans la cours des grands, il déclinera d'ailleurs ce jeu avec des suites et des variantes (course auto par exemple).C'est un peu plus tard, en 2001 et racheté par Sony, que Naughty Dog confirme son savoir-faire avec le hit Jak & Daxter premier d'une série à succès. Les hits s'enchainent donc avec le 2, le 3 et une version Racing (à la manière de Crash Bandicoot). C'est d'ailleurs cette diversité qui fait la fierté de Naughty Dog : par les différentes variantes de jeux dans une même série mais aussi par les différents et mutliples jeux dans le jeu (courses de vaisseaux, etc..). C'est dans Jak 2 qu'on verra apparaitre notamment une liberté proche d'un GTA avec la possibilité de subtiliser n'importe quel véhicule. Niveau ambiance, la série a évolué en partant d'une ile paradisiaque pour Jak 1 à des univers plus glauques ensuite, et aussi, un personnage plus sombre aux multiples facettes. Personnellement j'ai terminé Jak 1, joué à la moitié de Jak 2 et me suis essayé à Jak X Combat Racing. C'est un univers que j'apprécie beaucoup et une jouabilité inégalable... Plus d'infos : www.naughtydog.com

Crash Bandicoot (1996) :

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Jak & Daxter (2001) :

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Jak 2 (2003) :

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Jak 3 (2004) :

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Jak X Combat Racing (2005) :

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