09.06.2009

LES ANNÉES LASER - aussi en numérique!

mail.jpgLes Années Laser est un magazine qui ne date pas hier. Abordant déjà la technologie du Laserdisc, ançêtre des DVD au début des années 90 (ils faisaient 30 cm de diamètre!), le magazine à donc suivi la naissance et la sûprémacie du DVD avant d'aborder depuis quelques années la HD avec le "feu" HD DVD et les Blu-ray (qui prennent de l'ampleur). J'ai toujours connu ce magazine et j'avoues que je me suis mis à le lire vraiment depuis que je regarde des Blu-rays. En effet, il aborde non seulement les films qui sortent ou vont sortir en DVD ou Blu-ray avec des critiques construites mais aussi des tests matériels (videoprojecteurs, amplis audio/video, enceintes, lecteurs Blu-ray, etc...). Chaque mois on a aussi l'occasion de découvrir une installation home-cinema d'un particulier (partie fort intéréssante).

Depuis quelques numéros, le magazine est disponible en version numérique téléchargeable sur le site des Années Laser. Bonne initiative, cependant le prix de 4,60 euros est le même que la version papier et donc peu justifiée je trouve. Personnellement je trouve plus confortable de feuilleter un bon vieux magazine en papier et pas sur l'écran. J'aurai préféré une version numérique à moitié prix pour que cela est un quelqueconque intérêt. Mais je pense que certains sont déjà habitués voir friands de la lecture numérique donc pourquoi pas.

Pour info, le dernier numéro paru il y a quelques jours (le n° 154 - juin) vous propose une interview du maître des trucages de Mesrine, d'une technologie HDMI sans fil, des infos sur les studios ILM de George Lucas et Terminator 4 mais aussi tout plein de critiques des derniers matériels et DVD/Blu-ray sortis ou à sortir...

Vous trouverez toutes les infos (abonnements, téléchargements, sommaire, etc...) sur le site www.annees-laser.com

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12.03.2009

LES ANNÉES LASER - Mars 2009

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Le numéro de mars 2009 du magazine LES ANNÉES LASER (magazine DVD - HD Home Cinema) est sorti; l'occasion de suivre l'actualité du DVD, du Bluray et du matériel HD (Projecteurs, TV HD, amplis, enceintes, etc..). Je suis d'ailleurs tombé avec plaisir sur le test de l'amplificateur audio-video Harman-Kardon AVR 255 que je possède depuis janvier 2009 (un article lui avait d'ailleurs été consacré sur IC). Le magazine n'en pense que du bien et c'est bien normal, je suis très satisfait des capacités de celui-ci (voir photo). A part ça, ce numéro vous en apprendra un peu plus sur les différents formats audio HD qui sublimes vos Blu-ray. Aussi, un dossier sur une sélection d'écrans innovants (sans fil, slim, multimedia, etc..). Bien sur, comme chaque mois, une sélection de DVD et Blu-ray critiqués et décortiqués (Mirrors, Valse avec Bachir, Mama Mia!...). Pour info, LAL est dorénavant disponible en téléchargement. Plus d'infos sur www.annees-laser.com

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23.02.2009

IG Magazine

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En pleine crise économique, alors que les magazines et les éditeurs de jeux vidéo accusent le coup, un OVNI de la presse sort le 25 mars prochain dans tous les kiosques. Cette nouvelle revue de jeux vidéo mise sur une formule inédite. Bimestriel, indépendant et haut de gamme, IG Magazine propose à tous ceux qui aiment le jeu vidéo une approche réfléchie et diversifiée de la culture vidéo ludique.

Généraliste, IG Magazine consacre ses pages à l’ensemble des jeux vidéo sans faire de distinction entre les plateformes. Que l’on joue sous Mac ou PC, que l’on aie une console de salon ou portable, que l’on s’amuse sur son téléphone ou sur internet, il s’agit toujours du même média. IG Magazine traite du jeu vidéo dans son ensemble sans faire de fausse distinction entre les jeux hardcore gamers et les casuals.

Au cinéma, il y a de bons blockbusters comme il y a de bons films d’art et essai ou de très bonnes séries B. Dans le jeu vidéo, la même diversité existe. C’est pourquoi nous avons souhaité parler du média dans son ensemble. Nous ferons aussi bien la critique du dernier Street Fighter que du tout nouveau hit sur téléphone portable. Même si l’actualité reste importante, il nous a semblé encore plus crucial de donner un éclairage critique sur l’ensemble des jeux vidéo. Les tests ne forment qu’une partie de la revue qui propose surtout de grands dossiers culturels, économiques et historiques. Nous espérons ainsi promouvoir la culture vidéo ludique et sortir des clichés condescendant envers ce loisir.

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Les jeux vidéo restent catalogués comme un loisir pour enfants. Pourtant, le public est extrêmement varié. Il ne faut pas croire que les femmes se divertissent uniquement sur leur téléphone portable pendant que les hommes jouent sur leur console. De même, il ne faudrait pas croire que les grands parents sont incapables de battre leurs petits-fils dans un MMORPG.

Nous souhaitons refléter cette diversité du public en proposant des articles destinés à tous ceux qui sont curieux du jeu vidéo. Nous ne nous adressons ni à une niche de hardcore gamers, ni à un public enfantin. Nous nous adressons à votre esprit critique quel que soit votre âge ou votre sexe.

La rédaction est elle aussi très mixte. Certains travaillent dans la presse de jeux vidéo depuis plus de quinze ans. Ils sont tombés dans la marmite durant l’adolescence et ont largement contribué aux premiers titres de la presse spécialisée. Certains travaillent dans le monde du jeu vidéo et offre un point de vue différent et distancié sur les productions du moment. Enfin, d’autres contributeurs sont des passionnés qui interrogent le jeu vidéo sous des angles inhabituels. La parité si difficile à conquérir dans bien des domaines est de mise dans IG Magazine. La rédactrice en chef, Ruth Steen, a su s’entourer de plumes féminines qui n’ont rien à envier aux autres journalistes expérimentés : Bounthavy Suvilay, Sandra Duval. Ce qui compte c’est la qualité de la critique, ce qui n’a aucun lien avec l’âge, le sexe ou les origines.

Nous considérons le jeu vidéo comme un produit culturel digne d’être analysé à la manière de la littérature, du cinéma ou des beaux-arts. Le jeu vidéo est un média jeune, mais il a déjà une longue histoire avec de multiples rebondissements, ses machines, ses jeux, ses genres. C’est pourquoi nous consacrons de nombreuses pages à cette mémoire vidéo ludique. Nous revenons notamment sur les premiers pas d’Apple dans le monde du jeu ou les débuts de Sega. Nous consacrons une rétrospective sur les jeux de baston et la licence Street Fighter. Le retrogaming est donc à l’honneur non pas pour ressasser de vieux souvenirs de joueurs mais pour contribuer à établir une histoire du jeu. D’autres articles analysent les différences ou les confluences entre le jeu vidéo et le cinéma. Certains proposent des critiques plus transversales ou plus thématiques.

Nous estimons que le jeu vidéo est un art graphique et nous souhaitons mettre en valeur les artistes qui le font à travers des portraits et des interviews. Pour mieux souligner l’esthétique des jeux, la maquette est volontairement sobre. Nous privilégions l’image et les beaux artworks. Le papier de très bonne qualité et la qualité d’impression font de cette revue ce que les Japonais nomment « mook » : mixte entre magazine et un beau livre. En outre, nous avons laissé une large place à des illustrateurs pour qu’ils réinterprètent l’histoire du jeu vidéo. Les hommages graphiques nous permettent de montrer ensemble des personnages de jeux qui autrement ne se seraient jamais croisés. Nos illustrateurs ont pris un immense plaisir à créer leur « tribute » et ça se voit.

Le jeu vidéo est une industrie du loisir. Inutile de se voiler la face : les jeux génèrent d’importants revenus et les enjeux économiques sont énormes. Pourtant les grands acteurs de cette industrie restent souvent méconnus. Nous souhaitons montrer l’envers du décor à travers des portraits des entreprises de jeux vidéo (qu’elles soient des multinationales ou des PME indépendantes), des interviews de personnes travaillant dans les multiples métiers que recouvre ce média.

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12.02.2009

HD Magazine N°2

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J'ai reçu cette semaine de la part de HD Magazine le numéro 2 de ce nouveau magazine orienté loisirs numériques et haute définition. Il faut bien l'avouer, depuis l'arrivée de la HD les magazines sur ce thème fleurissent. Je ne connaissais pas celui-ci né fin 2008 mais je dois avouer qu'il est très complet par rapport à certains concurrents. De plus, on constate que le thème du jeu video plane sur le magazine avec des articles sur certains nouveaux jeux video ou d'autres sur la Playstation 3 notamment. Il faut dire que cette dernière est une pionnière du HD avec son lecteur Bluray qui était en 2006 le premier lecteur Bluray abordable. Globalement, le magazine épluche l'actualité de la haute-technologie de loisirs avec des news et tests de différents matériels, de DVD, de Bluray etc..

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Orienté tous publics, le magazine se veut au top pour contenter les puristes du HD mais aussi pour "initier" les nouveaux utilisateurs ou les futurs utilisateurs. D'ailleurs ce mois-ci, un dossier "Passez à la HD sans vous ruiner" vous en apprend davantage sur la TNT HD, les choix de matériels que ce soit TV mais aussi lecteurs bluray/consoles... Pour aller plus loin, HD Magazine dévoile quelques secrets pour bien choisir un système audio ou même installer une salle dédiée avec projection, le rêve de pas mal de passionnés... Plus pointus, un dossier sur le BD-Live vous apprendra ce qu'est réellement ce système d'informations en ligne présent sur la majorité des Bluray. Encore plus pointus, un bien utile dossier sur le calibrage avec 9 outils à l'appui.

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Bref, ce magazine des loisirs numériques en HD est un mensuel complet décryptant avec précision l'actualité du HD dans un panel large qui contentera toutes sortes d'utilisateurs que ce soit des joueurs, des puristes du home-cinéma ou des amateurs de hi-tech occasionnels. On peut regretter des infos moins fraiches comme un article sur le PlayTV de la PS3 ou encore des infos sur des jeux video sorti il y a quelques mois. Quoiqu'il en soit, l'info est là, détaillée et riche. En plus de cela, le tarif de HD Magazine est raisonnable avec 4,90 euros pour centaine de pages sans trop de pub.

Pour plus d'infos, visitez le blog officiel du magazine et courez-vite en kiosque acheter ce numéro 2 avant que le 3 n'arrive le 20 février!

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23.01.2009

LE JOURNAL DES JEUX VIDEO

LE JOURNAL DES JEUX VIDEO sera diffusé ce samedi - Présenté par Fred Moulin, le samedi à 11h40, en clair

L’énorme succès des nouvelles consoles a révolutionné l’univers des jeux vidéo avec de plus en plus de joueurs accros et de plus en plus de jeux d’une qualité exceptionnelle. Jeunes, ados, adultes : tout le monde s’y met. On joue seul ou entre amis, en ligne ou en club, assis, debout, au travail, dans son lit, dans la cour de récré, avec une manette, un stylo, son corps, ou sa voix. Cette année encore, LE JOURNAL DES JEUX VIDÉO offre un tour d’horizon complet et passionné en compagnie de Fred Moulin, au fil de reportages exclusifs en France ou à l’étranger, lors des festivals ou des manifestations du genre. Au sommaire, toute l’actu des jeux vidéos, des nouvelles consoles, des nouvelles manettes, "Les sorties de la semaine" émaillées d’images en avant-première des grandes nouveautés, des interviews, des tests, sans oublier  "La bande-annonce de la semaine" et ses séquences toujours spectaculaires. Bref, un magazine pour tout savoir sur l’actualité d’un univers en perpétuelle mutation.

Dans l’émission du Samedi 24 Janvier:
Cette semaine les temps fort de l’actualité inspirent l’univers numérique. Alors que Barrack Obama a pris officiellement ses fonctions de président des Etats-Unis, Les Lapins Crétins sont eux aussi fier de nous dévoiler la première photo de leur 44ème président ! A l’heure des Internationaux de Tennis à Melbourne, Mario est lui aussi d’humeur sportive. Mario Power tennis sur Wii est sorti le 15 janvier au Japon; en France il faudra encore patienter jusqu’au 6 Mars. Ca tombe bien… il s’entraîne d’arrache pied pour le premier tour de la Coupe Davis. Sortie très attendue pour les fans des zombies du jeu Résident Evil : la sortie du 5ème opus est prévue pour le 13 Mars, mais la démo arrive le 26 Janvier sur 360 et sur PS3 le 2 février. Autre sortie, Uncharted 2 : Among Thieves, dans lequel on retrouve Nathan Drake le charismatique chasseur de trésor. Côté tendance, cette semaine c’est de retrouver sur son mobile nos jeux vidéo préférés. Sonic, Popeye, Programme d’entraînement cérébral, il y en a pour tous les goûts ! Enfin l’équipe du JOURNAL DES JEUX VIDEO, nous présente le13ème  Festival de la Géode, un rendez vous incontournable pour les amateurs de films en grands formats et l’occasion de découvrir en exclusivité des films en 3D relief.

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26.05.2008

Amusement : feuilletté...

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Je vous en parlais il y a quelques jours, un tout nouveau magazine sur les jeux video intitulé AMUSEMENT, a vu le jour ce mois-ci. Mais après l'avoir parcouru je peux vous dire que ce n'est pas un magazine de jeux video comme les autres. On est ici face à un ovni journalistique, une approche du jeu video très ouverte, sincère et décalée. On y trouve donc des articles sur des jeux videos actuels (une vision de Gran Turismo 5 à travers de grandes et belles photographies...), des concepts anciens, des effets de mode, des sujets de société (la violence dans GTA IV), des interviews de personnalités ou d'artistes comme celui qui colle des Space Invaders dans les plus grandes villes du monde, etc.. Le magazine se veut un ouvrage sur le jeu video, l'interaction, le style et l'inspiration : un univers autour du jeu video, des articles qui gravitent autour du jeu video sans jamais vraiment parler du gameplay ou de manière déviée. Un concept particulier dont les jeunes gamers se passeront sans doute mais qui ravira les passionnés de jeu video qui liront avec délectation les articles souvent longs à lire pour y découvrir des choses amusantes comme l'utilisation des bugs dans les jeux video ou la vision de World of Warcraft par les épidémiologistes. Aussi, pour le fun, on trouve des visuels comparatifs d'un même jeu dans sa version originelle et sa version actuelle (par exemple le Command and Conquer de 1995 et celui de 2008 "La Fureur de Kane"), concept vu sur "Insercoin" a ses débuts rappelez-vous... Pour finir, un cahier est consacré à diverses brèves mais aussi de la partition musicale du premier niveau de Sonic de 1991 ou un coloriage d'Iron Man... Pour résumer, Amusement fait une entrée remarquée dans la presse videoludique pour apporter une vision inattendue mais peut-être bien addictive... Wait and see the next numéro... Au fait... vous pouvez l'acheter là...
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15.05.2008

Amusement

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Lancement d'AMUSEMENT, premier magazine lifestyle sur les jeux-vidéo et la culture interactive!
AMUSEMENT bouleverse les codes de la presse technologique classique en liant les loisirs numériques à  la mode, le cinéma, le design, la musique ou l’architecture 70 collaborateurs produisent le seul magazine haut-de-gamme au monde dédié aux loisirs numériques AMUSEMENT, trimestriel luxueux de 196 pages dédié aux jeux-vidéo, aux loisirs numériques et à la culture interactive, est distribué à partir du 16 mai dans les kiosques en France et à l'étranger. Réunissant une équipe d'editors-at-large et journalistes réputés issus de rédactions du monde entier, du New-York Times à Wired en passant par Vogue, AMUSEMENT renouvelle de bout en bout la formule éditoriale habituellement consacrée aux loisirs numériques. De nombreuses personnalités telles que des romanciers, artistes, curateurs d'art contemporain, chercheurs, chroniqueur radio, développeurs, bloggeurs reconnus, professeurs d'université ou animateurs télé, produisent des articles aux angles souvent inattendus sur la culture interactive. Différent dans le fond, AMUSEMENT l’est également dans la forme. La direction artiste a été confiée à des acteurs issus de la presse mode et lifestyle. Dans le premier numéro, une série photo sur le jeu Gran Turismo 5 : Prologue par le réalisateur et photographe Tom Kan ou une série mode par le photographe Marcus Mam (magazines Vogue ou Figaro Madame) proposent une vision esthétisée du monde numérique. Ayant participé à la production d'une série photographique inédite par le photographe de mode Grégoire Alexandre, Thomas Grellier (directeur marketing de SEGA France) déclare « Je suis ravi d'avoir collaboré avec AMUSEMENT pour ce premier numéro sur une opération exclusive, qui s'intègre parfaitement à l'esprit du support. Ce magazine très prometteur et original dans son approche, correspond  à notre volonté chez SEGA de communiquer de façon toujours plus creative » « C'est la première fois au monde qu'un magazine traite les jeux-vidéo et la culture interactive de façon aussi ambitieuse, dans le fond comme dans la forme » affirme Abdel Bounane, fondateur et directeur de la rédaction d'AMUSEMENT. « Lorsqu'on demande à un curateur d'art contemporain ou un photographe de mode de s'exprimer sur ces sujets, nous créons un croisement fructueux, créatif et inédit. » Pour son premier numéro, AMUSEMENT propose un portrait de Sebastien Tellier, prochain chanteur à l'eurovision et fan absolu de jeux-vidéo ; L'actrice Emilie Dequenne, addict aux nouvelles technologies ; une rencontre unique avec Space Invader l'artiste urbain qui envahit les villes du monde entier ; un entretien fleuve avec William Gibson, pape du cyberpunk ; Une interview de Will Wright, le créateur culte de The Sims et Sim City ; un reportage sur les nouvelles technologies à Pékin par l'artiste Artus de Lavilléon ; une fiction par Cory Doctorow, auteur du blog mondialement connu boingboint.net, et des rubriques décalées par Clive Thompson (New-York Times), Ariel Kyrou (ex-rédacteur en chef du magazine Actuel), Paquita Paquin (Vogue, Libération). AMUSEMENT sera également partenaire des principaux évènements marquants de l'année en matière de jeux-vidéo et de design interactif cette année : Le Web Flash Festival (du 25 au 27 mai), la Game Developper Conference Paris (du 23 au 24 juin), le Mondial du Gaming (du 4 au 6 juillet 2008) et le festival d’art numérique « Reality » (septembre). A partir du 21 mai, le site internet AMUSEMENT.fr diffusera vidéos, sons et contenus complémentaires au magazine.


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21.05.2007

GTA IV : la presse en parle

Comme prévu, le magazine officiel Playstation sort son numéro en le consacrant à la preview de GTA IV! Rien de bien neuf pour ceux qui surfent sur le web à la recherche d'infos sur le jeu, mais cette première apparition de GTA IV dans la presse française méritait d'être signalée. En plus, un T-Shirt aux couleurs du jeu est offert avec le magazine! Sympa.
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