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29.02.2012
GRAVITY RUSH en juin...


17:48 Publié dans Jeux - PSvita | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
| Tags : psvita, vita, playstation, gravity rush |
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THE AVENGERS - Une affiche qui annonçe du lourd...

Puisqu'elle est plutôt sympa et qu'elle annonçe le rassemblement des plus emblématiques des super-héros Marvel, voici l'affiche officielle de The Avengers dévoilée hier par Paramount et Marvel. Ayant déjà eu droit à leurs propres films, Iron Man, Hulk, Thor et Captain America sont bien au rendez-vous mais on aura également l'occasion de voir davantage des personnages moins connus comme Nick Fury, la Veuve Noire ou Hawkeye...
Lorsque la sécurité et l’équilibre de la planète sont menacés par un ennemi d’un genre nouveau, Nick Fury, le directeur du SHIELD, l’agence internationale du maintien de la paix, réunit une équipe pour empêcher le monde de basculer dans le chaos. Partout sur Terre, le recrutement des nouveaux héros dont le monde a besoin commence…
En salle le 25 avril... encore un peu de patience...
14:04 Publié dans Cinéma | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : marvel, thor, hulk, iron man, paramount, affiche, cinema |
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LITTLE DEVIANTS - Test PlayStation Vita

Toute nouvelle console dispose de ses jeux faisant office de démonstration technique. Pour la PlayStation Vita, c’est Little Deviants qui représentent sans doute le mieux ce que propose la console en matière de gameplay. Il nous propose toute une série de mini-jeux exploitant différentes possibilités tactiles ou de reconnaissance de mouvements...
Pour ravir les plus jeunes et amuser les plus vieux, Little Deviants propose une histoire simple et des personnages loufoques : les Zinzins. On dirigera 5 d’entre eux (capacités différents...) à travers une trentaine d’épreuves et dans différents mondes aux environnements variés. Les jeux s’enchainent sans vraiment de lien mais plus la progression permet aux Zinzins de reconstruire petit à petit leur vaisseau endommagé...
Little Deviants mise donc clairement sur la variété avec différents types de jeux :des jeux de courses où il faudra éviter des obstacles, glaner des étoiles et tout cela avec la reconnaissance de mouvements de la console, des jeux de tir en réalité augmentée (comme on a déjà vu sur la console portable concurrente...), des jeux de dextérité à la Spindizzy (ou Marble Madness), des jeux de rapidité clairement calqué sur un certain Pac-Man, des jeux de précisions où il faut viser des anneaux dans les airs ou bien même des jeux où il faudra pousser la chansonnette pour éliminer des projectiles (même le micro est donc sollicité ici!).

Le jeu le plus étonnant est certainement celui qui utilise pleinement le pavé tactile arrière de la Vita. Il faut bien dire que c’est un gameplay nouveau qu’on a jamais vu ailleurs. Dans différents petits niveaux, il faut amener notre Zinzin d’un point A à un point B en utilisant son doigt qui déformera le terrain, via le pavé tactile arrière. Le principe est ingénieux même s’il faut se faire à la chose. Les plus petites mains auront un peu de mal à tenir la console et gérer le tactile en même temps (mon fils de bientôt 6 ans a du mal...).


Pour progresser dans l’aventure, il faudra jouer le score en décrochant au moins la médaille (ou le vaisseau...) de bronze pour débloquer un nouveau jeu. Si au début, c’est une formalité, les jeux deviennent de plus en plus exigeant et il faudra parfois s’y reprendre à plusieurs fois pour ne serait-ce que décrocher le bronze.
Fun et attrayant, ce Little Deviants est surprenant pas son gameplay (presque) novateur et son univers coloré. Les graphismes sont riches et proposent des environnements variés mais on sent que la Vita peut faire bien mieux. Au niveau du contenu, on a au final assez vite fait le tour mais le challenge du scoring peut varier la donne si vous souhaitez décrocher l’or dans chaque épreuve. En tous cas, ce n’est pas la possibilité de collectionner des chats qui augmente la durée de vie (vous comprendrez en y jouant...). Little Deviants est en tous cas un jeu auquel il faut forcément jouer quand on découvre la PlayStation Vita...
09:39 Publié dans Jeux - PSvita, Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
| Tags : little deviants, psvita, vita, playstation |
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28.02.2012
FUEL OVERDOSE

Avec le très bon Motorstorm RC sur PS3 et PS Vita et le mauvais Smash'n'Drive sur PS3, on voit affluer les courses motorisées "musclées". Une sort de retour vers Destruction Derby ou Megarace... Fuel Overdose est lui aussi dans l'esprit. Développé par le jeune studio I-Friqiya ce jeu de bolides sortira au printemps sur PS3 (SEN/PSN° et PC. Dans le pur esprit du vieux Off Road, ce Fuel Overdose propose donc des courses en vue de dessus et se revendique comme un jeu d'action/tactique... Action car les bolides disponibles seront surarmés de manières variée, tactique car l'IA semble au point pour des courses réalistes avec des impacts sur le déroulement de la course : gestion des ressources pour l'armement des véhicules, jauge de santé, système d'enchères pour les vainqueurs, etc.. Mais Fuel Overdose est avant tout une course automobile avec des véhicules variés avec diverses performances...
Les premiers screenshots dévoilés n'ont rien d'impressionnant mais on attend de voir des videos de gameplay de tout cela pour voir ce qui nous attend réellement en matière de fun et de gameplay... Pour plus d’informations sur le jeu et la genèse du projet, vous pouvez suivre un dev diary ici : http://www.fueloverdose.com/blog/category/making-of-fuel-...
18:54 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : full overdose |
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27.02.2012
MARIO PARTY neuf en approche...

Je vous en parlais le mois dernier, Mario Party 9débarquera sur Nintendo Wii le 2 mars prochain. Cette enième suite d'un party game qui a fait maintes fois ses preuves, proposera une nouvelle fois de cotoyer les personnages célèbre du monde de Mario à travers 80 mini-jeux exclusifs jouables en solo ou en multi-joueurs (jusqu'à 4 joueurs). J'ai reçu le jeu samedi, je vous promets un test très rapidement! Pour de plus amples informations : www.nintendo.fr
11:59 Publié dans Jeu - Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : nintendo, mario, party, wii |
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24.02.2012
LA DAME EN NOIR - Le grand retour de HAMMER!

Quel plaisir de retrouver le logo rouge de la HAMMER sur le grand écran. Institution du film d’horreur dans les années 60 avec en particulier la série des Dracula, le label tente de se relancer depuis 2010 après plus de 20 d’absence. Il semblequ’il tienne, avec ce grand classique de la littérature britannique une planche de salut dans cette reconquête du public.
Le film propulse Daniel Radcliffe incarnant un homme mélancolique, ayant perdu sa femme à la naissance de leur fils, au coeur d’un cauchemar. La dame en noir représente la première tentaive de la HAMMER dans le film de fantôme. Coup d’essai ! Coup de maître ou coup d’épée dans l’eau ?
On commence donc par le point fort du film. En fait, une véritable réussite ! La photo et la lumière présentent une alliance esthétique de premier plan. On se prend à rêver d’un tel soin apporté à un remake de Dracula avec un acteur de la trempe de Christopher Lee. Quelques scènes comme celle d’un repas dans une maison bourgeoise avec Daniel Radcliffe, Claran Hinds et sa femme foldingue de ses deux petits chiens sont des petits bijoux. Malheureusement, les séquences dans la maison hanté et le marais nous sont apparues comme manquant singulièrement de profondeur et d’ambiance. Cependant de nombreux journalistes dans la salle ne partage pas ce sentiment. Ils ont été happés par les effets visuels et sonores et ont même frissonné voire sursauté de temps à autre.
De son côté, le jeu des acteurs parvient de temps à autre à compenser la faiblesse relative de l’ambiance. Enfin surtout Daniel Radcliffe, tant le film se concentre à quatre vint dix pourcent sur lui. Il n’en demeure pas moins ultra convaincaint. Dès la première scène on oublie Harry Potter et on découvre un artiste possédant un grand registre d’émotions. On regrettera cependant le peu de présence de Claran Hinds. Chaque scène dans laquelle il est présent est jouée avec une justesse millimétrée. Avec un rôle un peu plus important, le film aurait certainement gagné en volume. Surtout qu’il ne faut absolument pas compter sur le scénario. Totalement éculé et prévisible ce dernier tient sans problème sur un demi timbre-poste. Sans aucun doute le vrai point noir du film.
Au final, La dame en noir ne m’a ni transporté, ni fait frissonné ni même intéressé. Mais mon avis n’a que peu d’importance tant il semble que je sois insensible à ce type de production. Je ne peux donc que recommander ce film aux amateurs du genre avec la plus grande des précautions. Il est à réserver à une certaine élite cinéphile donc les long-métrages de maison hantée et de fantômes des années 60 provoquent une certaine résonnance. Cela réduit forcément la cible. Cependant, l’effort de la HAMMER mérite un petit effort et une prise de risque. Non seulement le film ne dure qu’une heure et demi mais, en plus, vous n’êtes pas à l’abris d’une bonne surprise.
La dame en noir, au cinéma le 14 mars
Article rédigé par Julien Chevron - @Gerb1ll
17:45 Publié dans Cinéma | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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MEDIEVAL MOVES - Test PS3

Les bons jeux exploitant le PlayStation Move se font bien rare ces derniers mois je trouve. Mais l’année dernière à l’approche de Noël, on pouvait découvrir Medieval Moves, en exclusivité sur PlayStation 3...
Medieval Moves est destiné au grand public et permet de jouer les chevaliers, manettes Move en mains. On apprend rapidement à manier l’épée, le bouclier ou bien l’arc pour le tir de loin. Ici, le Move répond au doigt et à l’oeil et on se prend vite au jeu. Ce petit monde médieval est en fait peuplé de squelettes malveillants et on évolue donc dans différents donjons pour en découdre épée à la main. Après une phase d’entrainement on est vite lancé dans le vif de l’action avec une vue à la première personne qui nous immerge dans un gameplay dans le style rail-shooter. Certaines phases seront à la première personne, des phases de plate-forme ou il faudra par exemple garder l’équilibre, etc..



Plus immersif avec 2 Move (notamment pour le tir à l’arc) le jeu permettra aussi parfois de jouer le corps à corps pour repousser l’ennemi qui vient vers nous ou bien lancer des shurikens à distance (plus délicat...). Mais rassurez-vous, 3 niveaux de difficultés sont proposés et les plus jeunes pourront s’amuser un moment (s’ils n’ont pas trop peur des pourtant rigolos squelettes...). Les plus grands pourront se lasser face à une progression vite redondante mais l’univers et l’histoire du titre redore le blason. Pour rallonger la sauce, on pourra pourquoi pas attraper des bonus dans le décors notamment en les visant à coup de flèches mais rien de vraiment trippant...
Heureusement, le jeu propose un mode coopération jouable à 2 en local (écran splitté) qui ajoute un peu de fraicheur à tout cela. Le genre d’option qu’on aimerait voir plus souvent dans certains jeux. On pourra donc évoluer en binome dans des modes d’invasion (survie) ou de protection (de symboles). Mais le plus fun est sans doute le mode Duel où on peut jouer l’un contre l’autre!
Du coup, le côté linéaire du rail-shooter est enjolivé ici par des modes coop sympathiques et une bonne gestion du PlayStation Move. Medieval Moves n’est pas le jeu de l’année mais il est amusant pour tous les âges avec un contenu suffisamment riche et une histoire prenante.
17:03 Publié dans Jeu - PS3, Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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LES SUPER HEROS MARVEL débarquent sur Game One

Chaine du jeu video par excellence, Game One est aussi devenu, au fil du temps, celle de l'anime. Gros événement à ce sujet Game One vient d'acquérir les droits exclusifs pour 4 série inédites des plus grosses licences Marvel adaptés en animé par les studios japonais Madhouse. Ce n'est pas moins de 48 épisodes au total qui seront diffusés prochainement sur la chaîne avec Iron Man, Wolverine, X-Men et Blade... Soyez prêts!
14:57 Publié dans TV | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : gameone, marvel, tv, anime |
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23.02.2012
TEKKEN 3D PRIME EDITION - Test 3DS

Dès la sortie de la Nintendo 3DS l’année dernière on avait droit à un jeu de baston (Street Fighter...) qui montrait que la DS n’était plus seulement destinée aux plus jeunes comme on pouvait parfois le penser. Ce mois-ci, Namco le démontre une nouvelle fois avec l’arrivée de Tekken 3D : Prime Edition, un portage du très célèbre jeu de baston, la 3D sans lunette en plus...
Sur consoles de salon, 6 opus on vu le jour depuis plusieurs années et c’est sur le dernier d’entre eux que se calque cette version 3DS. On y retrouve un concept de jeu baston inchangé et toujours efficace avec les personnages qu’on connait bien dans quelques arènes nouvelles.
Comme toujours dans ce genre de jeu, soit on bourrine dans réfléchir, soit on apprend les nombreuses combinaisons de coups possibles. Cette dernière approche permet d’exploiter au mieux chacun des personnages et d’apprécier encore plus le titre évidemment.



Avec des graphismes 3D plutôt poussés sur cette 3DS, le jeu permet de profiter de nombreux mouvements : au sol, contre les murs ou dans les airs, chaque combattant dispose de coups spéciaux spectaculaires et souvent dévastateurs. C’est violent et beau à la fois... mais c’est violent... Surtout quand le nouveau système de Rage se met en marche afin de décupler la force du perso!
La maniabilité est plutôt bonne globalement mais les joueurs les plus pointus pesteront sans doute pour réaliser des coups plus complexe, la faute à une ergonomie de la console pas forcément adequate. Quoiqu’il en soit, il y a moyen de s’amuser avec ce Tekken 3D car il propose 4 modes de jeu. Rien de novateur mais on trouve Combat Rapide, Versus, Entrainement et Survie Speciale (enchainement de combats avec une seul jauge de vie... qui ira le plus loin?). On nous épargne le mode Histoire qui m’a toujours semblé mauvais dans les autres opus...
Si l’IA est bien dosé, il sera forcément plus agréable d’en découdre en multi local ou online si vous le pouvez. Avec sa quarantaine de combattants hauts en couleurs, le jeu permet de s’amuser un moment et de relever le défi avec différents types de combattants.
Hormis cela, Tekken reste Tekken avec un concept bien huilé mais sans grande innovation qui risque de lasser... C’est peut-être pour cela que Namco propose, sur la cartouche, l’intégralité du film Tekken : Blood Vengeance (toujours bon à prendre) et la possibilité de collectionner des “cartes” de persos... Mouais...
14:31 Publié dans 3DS, Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : tekken, 3ds, nintendo, namco |
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BINARY DOMAIN - Trailer de lançement
Je vous avais dejà parlé de Binary Domain, ce titre de Sega que j'avais pu voir tourner lors de la Gamescom 2011. C'est un jeu d'action futuriste à la troisième personne qui propose d'évoluer en squad et de donner des ordres ou dialoguer avec votre propre voix (sur PS3 et Xbox 360). A la vue de la démo dispo actuellement sur les deux consoles, on peut s'attendre à un jeu de shoot pêchu. Il sort demain dans toutes les bonnes crêmeries et voici en attendant (ci-dessus) un trailer de lançement intitulé "Hollow Child"...
13:41 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : sega, binary domain, action, shoot |
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