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30.11.2010

NEED FOR SPEED SHIFT 2 - Vue du casque!!!

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Alors que Need For Speed Hot Pursuit vient de sortir (et que je le teste actuellement...), EA continue de parler de Need For Speed Shift 2 qui sortira début 2011. Pour rappel, Need For Speed Shift est une série annexe qui se rapproche plus de la simulation et d'un certain réalisme de conduite. Même si le premier opus (testé sur Insertcoin) était encore un peu trop à cheval entre l'arcade et la simulation il est indéniable que cette série Shift impressionne visuellement et immerge complètement le joueur. Avec cette suite il semble que ce sera encore plus flagrant avec carrément une vue du casque avec la tête du pilote qui bouge! Jugez-en sur le screenshot ci-dessus (c'est parlant non?). A condition d'avoir le coeur bien accroché il est sûr que l'effet sera plus qu'immersif...

18:51 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : nfs, need for speed, shift, ea, course, auto, cockpit | |  Facebook

Accessoires HAMA pour le PS MOVE

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Près de 2 mois et demi après la sortie du PlayStation Move, les fabricants d'accessoires commençent à sortir des choses en relation avec ces commandes à détection de mouvements. Hama propose notamment de chouettes étuis de protection et un chargeur que j'ai testés pour vous.

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D'abord, les étuis en silicone sont disponibles en 4 coloris (bleu, violet, gris et blanc). C'est joli mais étrangement, cela ne s'accorde pas vraiment aux couleurs des boules lumineuses de l'accessoire (bleu, rose, vert, jaune, rouge...). Quoiqu'il en soit, ces étuis sont de qualité, à la fois souple pour les mettre en place et solide pour ne pas casser. Pour les appliquer au Move c'est assez difficile car c'est vraiment "près du corps" (cet article n'a rien à voir avec Durex hein...) mais une fois en place, cela va à merveille, laissant apparaître les boutons essentiels. Au touché c'est très agréable et ça glisse moins. Les dragonnes de même couleur sont livrées avec, un point non négligeable. Pour info, on trouve également l'étui pour le contrôleur de navigation. Tarif 1 étui : 7,99 € - Tarif kit 2 étuis : 9,99 €

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Concernant le socle de charge, c'est un Dual Move qui permet donc de mettre 2 motion controller, 2 navigation controller ou bien 1 motion controller et son navigation controller. Pour ce dernier, des petites bagues sont livrées avec le chargeur pour qu'il s'adapte. Les accessoires Move sont donc poser à la verticale sur ce discret socle de charge. Les LED affichent une couleur rouge ou verte en fonction du niveau de charge. Le temps de charge complète est un peu long (4 heures) mais l'autonomie des controlleurs est plutôt longue ensuite. Pour info, le chargeur se branche sur secteur et non en USB (une version existe cepednant en USB). Tarif Station de charge "DUAL" : 24,99 € - Tarif Station de charge "DUAL" USB : 14,99 €

MARIO SPORTS MIX annonçé!!!

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Nintendo annonçe Mario Sports Mix, un cocktail détonant de sports explosifs à découvrir avec ses proches, sur Wii dès le 28 janvier 2011...

Prenez le basketball, le volleyball, le hockey et le ballon prisonnier, ajoutez l'univers et les personnages du Royaume Champignon, saupoudrez de personnages de Final Fantasy et Dragon Quest, passez au shaker et vous obtenez Mario Sports Mix : 4 disciplines sportives 100% arcade et débordantes d'action. Lancez-vous même à quatre dans de folles parties pour découvrir ce que vous réserve chaque discipline. Incarnez les célèbres héros de Nintendo ou opposez votre propre personnage Mii à Mario, Peach, Yoshi ou Toad dans des matches endiablés. Chaque personnage possède ses propres super attaques : cœurs, boule de feu, marguerite, tir explosif...Sélectionnez votre terrain avec prudence : il aura une influence sur le gameplay, le comportement de la balle ainsi que des éléments du décor. Lors de chaque partie, vous empocherez des bonus qui pourront massacrer le camp adverse, mais aussi des pièces qui augmenteront votre score final. Ainsi, l'issue des rencontres n'est jamais certaine : faites glisser vos adversaires sur une peau de banane ou lancez une carapace verte pour étourdir un joueur pendant quelques secondes... Autant de méthodes pour récupérer le ballon et remporter la victoire ! Chaque personnage du jeu possède un pouvoir spécial : Daisy peut par exemple remplir le camp adverse de fleurs, et Peach lancer une attaque imparable de cœurs roses.

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A plusieurs, choisissez votre personnage préféré et coopérez en montant une équipe de trois joueurs ou montez des matches en deux contre deux. Vous avez l'esprit de compétition bien affûté, lancez le mode « tournoi ». Votre objectif, battre les 7 autres équipes et décrocher les coupes Champignon, Fleur et Étoile. A chaque victoire, vous pourrez débloquer de nouveaux personnages et de nouveaux décors. Envie d'une partie rapide ? Lancez tout simplement un match et donnez-vous à fond pour laminer vos proches. A vous aussi de relever des défis spéciaux ou d'accomplir de nouveaux mini-jeux issus du « Mode Fête ». Dans ce mode, le sport devient encore plus délirant puisque on peut s'essayer à quatre mini-jeux, tous inspirés d'un sport différent. Dans le mini-jeu du basketball, baptisé « Flora a faim !  », vous devez attraper des fruits suspendus au plafond et les lancer dans la bouche de Flora, la plante carnivore... Dans « Smash Hockey », vous devez pousser les autres joueurs et les faire tomber d'une plate-forme à l'aide d'une crosse de hockey et de tirs puissants. Dans « Esquive Bob-omb », vous devez évitez des bombes propulsées par des canons à chaque recoin d'un terrain de ballon prisonnier. Enfin, dans « Tirs Musicaux », des ballons de volley colorés sont envoyés en rythme sur le terrain. À vous d'attraper le ballon correspondant à votre propre couleur et d'éviter les pièges et les ballons pour remporter des points de combo.

Soyez prêts à taper dans la balle, le palet ou les autres dans une arcade sportive à la sauce Royaume Champignon : Mario Sports Mix débarque le 28 janvier 2011, en exclusivité sur Wii ! Rendez-vous sur le site www.nintendo.fr pour plus d'informations.

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ENSLAVED - Test Xbox 360

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jaquette-enslaved.jpgL’esthétisme et le style de Heavenly Sword avait fait sensation lors de la sortie de la Playstation 3. Le studio Ninja Theory a remis ça avec Enslaved sorti ces derniers mois sur PS3 et Xbox 360. Toujours avec un style bien trempé, Ninja Theory et Namco Bandai nous proposent un jeu d’action/plates-formes plutôt bien maîtrisé et spectaculaire...

Dans un monde proche de l’extinction, la race humaine est menacée par des robots belliqueux. Pour éviter la mort ou l’eslavage, de petits groupes d’humains survivent et tentent de résister.  C’est le cas de la jolie Trip qui va vite faire équipe avec Monkey, un personnage étonnant à l’apparence humaine mais avec une queue de singe et des capacités athlétiques incroyables. C’est donc Monkey qu’on dirige dans le jeu aux côtés de Trip avec qui il va falloir souvent coopérer sur certaines actions. Le pire c’est que par un moyen “hi-tech”, Trip peut vous diriger ou vous donner des ordres malgré vous mais si elle meurt, vous mourrez également... C’est donc une coopération délicate qui s’engage après une spectaculaire scène d’introduction. Servant aussi de tutorial, cette scène nous met donc dans la peau de Monkey qui tente de fuire un vaisseau spatiale en perdition...

En route pour retrouver le foyer de Trip, vous voilà donc dans un monde hostile mêlant végétation luxuriante et ruines fumantes. Très vite vous êtes confronté à des ennemis qu’il faudra battre souvent par les poings ou à l’aide d’un bâton télescopique. Vous aussi vous pourrez donner des ordres à Trip pour mener à bien votre mission. Elle pourra notamment faire diversion ou bien vous ouvrir un passage. Elle vous sera également fort utile pour panser vos plaies... Plus tard dans le jeu, un personnage rondouillard nommé Pigsy vous épaulera également mais de manière plus anecdotique avec sa spécialité de sniper...

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Rassurez-vous, dans Enslaved, vous n’êtes pas pieds et poings liés à Trip comme dans Ico par exemple... Ici, Trip est indépendante et sait aussi se défendre. Mais il faudra souvent garder un oeil sur elle et prendre les devants pour exterminer les adversaires. Ils sont parfois nombreux, arrivent de toutes parts et vous tirent souvent dessus de loin. Monkey possède pour se défendre non seulement une force physique mais un talent d’acrobate qui permet de nombreux combos dévastateurs. Ces combats au corps à corps sont bien fichus et plutôt dynamiques. Mais Monkey pourra aussi user d’armes à feu comme certaines mitrailleuses subtilisées à l’ennemi ou bien parfois des grenades explosives ou paralysantes en plus des coups de bâton déjà efficace... L’autre partie du temps il faudra affronter de nombreux passages de plates-formes mêlant escalade, sauts et par exemple tact dans un champs de mines...

Techniquement, et malgré un léger fourmillement un peu gênant (je trouve... même si c’est moins le cas sur Xbox 360), Enslaved propose des graphismes superbes avec des environnements riches et changeants et des modélisations de personnages précises. Les cinématiques notamment sont plutôt pas mal avec des doublages convaincants en plus de cela.

Malgré quelques bugs techniques de collisions ou autres, Enslaved reste un beat’em all complet mêlant coopération et plates-formes avec parcimonie. Même si les ennemis sont souvent identiques, on a l’occasion de rencontrer des boss plutôt charismatiques. C’est un excellent jeu d’action que je recommande chaudement en ce début d’hiver avant l’heure...

09:57 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : namco, bandai, ninja theory, enslaved, xbox, 360, monkey | |  Facebook

29.11.2010

Cowboys & Envahisseurs - Teaser VF

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En grand fan de Harrison Ford, j'ai été agréablement surpris de le voir réuni avec le charismatique Daniel Craig pour un film mêlant western et science-fiction... En effet, Paramount présente Cowboys & Envahisseurs qui sortira au cinéma le 10 août prochain. Au beau milieu des années 1800, des extraterrestres ont pour but d'envahir l'Ouest américain et d'asservir l'Humanité. Mais les cowboys et les Apaches ont d'autres plans... Etonnant mix qui semble tenir la route quand on voit le teaser. Pour info, c'est Jon Favreau (Iron Man...) qui est à la réalisation...


18:28 Publié dans BD, Cinéma | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : cowboys, envahisseurs, paramount, daniel craig, harrison ford, western | |  Facebook

GAME PARTY : En Action! dans les bacs...

Warner Bros. Interactive Entertainment annonce aujourd'hui la sortie Française de Game Party : En Action ! sur Kinect pour Xbox 360. Dernier opus de la fameuse série Game Party, Game Party : En Action ! offre des tonnes de possibilités pour s'amuser pendant les fêtes grâce à une collection de 16 jeux d'arcade, de sport et des party games amusants et faciles à prendre en main, à un prix de vente conseillé de 39.99€.

Développé par FarSight Studios, Game Party : En Action ! permet aux joueurs de plonger au cœur de l'action tout simplement, en bougeant les bras, les jambes ou le corps tout entier et en réalisant des mouvements naturels. Les joueurs pourront lancer des fléchettes en étendant le bras, comme pour un vrai lancer, se déplacer de table en table pour remplir des chopes de bière pour des clients assoiffés en jouant au Lanceur de verre, ou envoyer des ballons sur des cibles mouvantes tout en évitant les tacles dans Le Quaterback. Game Party : En Action ! propose plusieurs fonctionnalités inédites pour cette série. Le jeu est en effet compatible avec l'utilisation des avatars Xbox 360. De plus, les joueurs pourront affronter leurs amis en duel ou réunir jusqu'à 16 personnes dans leur salon pour jouer en tournoi local.

14:57 Publié dans Jeu - Xbox360 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : kinect, warner, sport, xbox | |  Facebook

Retour sur ma KINECT Party!!!

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Ce week-end était KINECT avec notamment samedi, une Kinect Party avec quelques-uns de mes amis et leurs enfants. Sur deux installations Kinect on a donc pu bien s’amuser (et se dépenser) sur des jeux comme Kinectimals, Kinect Adventures, Kinect Sports, Dance Central, Joy Ride, Motion Sports, Sonic Free Riders, Dance Evolution et Crossboards 7...

Un coin enfant avait été mis en place pour notamment les faire découvrir Kinectimals, Joy Ride ou Kinect Adventures. Une petite dizaine d’enfants de 3 ans à 13 ans ont donc pu se familiariser puis se défouler avec Kinect. Kinectimals était forcément le plus adaptés aux plus petits et on peut dire que Kinect est très intuitif pour eux et le “sans manette” leur permet de vite entrer dans le jeu sans trop de soucis. Les plus grands on pu s’en donner à coeur joie avec les courses explosives de Joy Ride, les descentes infernales de Kinect Adventures ou les poursuites ultra-rapides de Sonic Free Riders.

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Le coin adulte n’était pas plus calme car chacun a pu se dépenser sans compter sur Kinect Adventures et ses activités physiques mais surtout sur Kinect Sports et notamment son mode “Fête” qui permet de faire s’affronter une équipe rouge à une équipe bleue avec un nombre de participants illimités. Les mini-jeux se sont donc succéder avec dynamisme et rigolade : bowling, athlétisme, football, boxe et j’en passe... chaque discipline réservait son lot de moments cocasses! Avec Kinect, chacun peut vite entrer et sortir d’un jeu très aisément.

Ce qui ressort de cette animation c’est que d’abord, les enfants s’acclimatent vite et facilement au principe Kinect et mêmes les adultes ont apprécié le système par rapport à la Wii notamment ou même au Playstation Move que certains avaient déjà pu tester lors de ma soirée du 4 novembre. Mais il faut avouer que Kinect reste approprié aux party games familiaux plus qu’aux jeux d’action ou de simulation... Pour le moment en tous cas...

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Je vous invite donc à visiter l’album Kinect sur le blog où vous pourrez voir des photos de la soirée et notamment un florilège de captures issues des jeux Kinect Adventures et Joy Ride notamment. J’ai également concocté une video avec un mix des bons moments de la journée et cette fois-ci j’en fais parti (le t-shirt Space Invaders!).

Sur cette chouette journée de découverte du Kinect de la Xbox 360, je remercie vivement les partenaires de l’opération avec en tête Xbox France bien sûr mais aussi Sony, Ubisoft, Sega, Konami et Mega Bloks (pour les petits cadeaux Halo faits aux invités!).

EDIT : CONCOURS TERMINÉ! D’ailleurs je vous invite à m’envoyer un mail à concours.insertcoin@gmail.com afin de gagner 10 goodies Halo Wars de Mega Bloks (Tirage au sort vendredi soir 18h!).

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12:08 Publié dans Concours, Evenement, Xbox | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : kinect, sega, xbox, party, ubisoft, konami, megabloks | |  Facebook

26.11.2010

KINECTIMALS - Test Xbox 360!!!

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jaquette-kinectimals.jpgPeu nombreux sur consoles HD, les jeux pour les petits commencent à débarquer! Après Eye Pet sur Playstation 3, la Xbox 360 a droit à son Kinectimals grâce à son nouveau système de reconnaissance de mouvements Kinect... On y adopte différents bébés félins avec lesquels on peut donc interagir avec nos mains, nos pieds pour des séances de toilettages ou des mini-jeux rigolos...

Sans grande originalité sur le fond, Kinectimals est un “Tamagochi Like” de plus et le principe reste donc de pouponner et de faire évoluer un gentil petit animal. Mais sur la forme, Kinectimals bénéficie d’une réalisation exemplaire! En plus de cela, son gameplay à la “Kinect”, autrement dit sans manette, est plutôt convaincant et agréable... Du coup, les plus petits comprennent vite le truc et peuvent rapidement se prêter au jeu sans contraintes...

Avec des cinématiques splendides et travaillées, le jeu nous invite sur une île paradisiaque sur laquelle on est accueillis par un étrange rongeur volant... Ce dernier nous guide à travers les niveaux et les différents endroits disponibles : la maison, la boutique, la clairière, etc... Ensuite, on a donc le choix entre 5 félins différents : lion, tigre, jaguar, panthère, guépard... Une fois son félin adopté on peut commencer à découvrir les différentes possibilités de gameplay (en sachant qu’on découvrira d’autres félins au cours de l’aventure et qu’on pourra en changer quand on veut via le refuge).

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Kinectimals est donc divisé en 5 environnements de l’île qu’il faudra débloquer sur une carte en réalisant 5 concours à chaque fois. Pour atteindre les concours, il faut gagner des points et pour gagner des points il faut faire des tours, jouer avec son animal, le nourrir, faire des mini-jeux, etc.. Forcément au début, on a tous envie de caresser l’animal, le nettoyer etc... et pour se faire il faut passer par le coffre à jouets. Oui, vous ne pourrez pas interagir avec votre petit félin quand vous le souhaitez vraiment et c’est un peu dommage. Il faut en fait sélectionner telle ou telle activité à chaque fois même si votre félin prend des initiatives et vous propose des choses également. Le coffre à jouets comporte donc différents rubriques : jouets, nettoyage, nourriture, tours, carte, colliers, ballons, etc... Vous gagnerez donc des objets tout au long de l’aventure ou pourrez en acheter à la boutique avec les pièces gagnées. Je parlais de caresser l’animal, cette possibilité se trouve dans la partie nettoyage. Ici, vous pouvez donc caresser, brosser ou éponger votre animal avec la main. C’est plutôt précis et en vous déplaçant sur les côtés vous pourrez même faire les parties du flanc à la queue.

Le plus amusant est sans doute les tours qu’on va apprendre à son animal. La bestioles volantes qui nous sert de guide nous indiquera comment les réaliser mais on pourra aussi en trouver sans le faire exprès. Mettre les bras en l’air fera se mettre debout l’animal, s’allonger lui fera faire le mort (très drôle...), en se cachant les yeux il fera la même chose etc.. Tout cela est plutôt réactif et réaliste. Et il y a de nombreux tours à apprendre et c’est très amusant. Aussi, les mouvements sont naturels et pas toujours identiques, c’est très réaliste.

Au-delà de cela, le reste des possibilités tourne souvent autour de mini-games axés sur le lancé d’objets (ballons, balles, freezbies, etc...). On aura donc souvent l’occasion de dégommer différentes choses avec des défis précis comme faire tomber 3 choses, rattraper la balle 5 fois, ce genre de choses. Mais on trouve aussi des choses plus originales comme des courses d’obstacles à faire avec notre animal ou un jeu de voiture téléguidée qu’on dirige avec un volant, etc..

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Comme tous jeux de ce style, Kinectimals arrivent donc vite à ses limites en matière de gameplay et seules la découvertes de nouveaux objets et environnements nous gardent vraiment en haleine. Et pour cela, on a de quoi se réjouir puisque chaque environnement est magnifiquement travaillé, vivant et dépaysant. On a toujours hâte de découvrir le prochain. Aussi, il y a de nombreux objets à obtenir certains servant même à décorer notre maison. Autrement dit, même si le gameplay tourne en rond, le monde est riche et il y a de quoi faire pour tout obtenir. Les enfants en seront ravis.

Adapté au plus jeunes (mon fils de 4 ans y joue sans problèmes tout seul) malgré quelques défis uniquement annoncés par une phrase écrite à l’écran, Kinectimals bénéficie d’une excellente réalisation et d’un univers riche au contenu varié. Le gameplay est plutôt bon avec un système Kinect perfectible mais assez précis. Il est un excellent “Pet game” qui met en valeur le Kinect pour toucher les plus jeune avec un jeu magnifique visuellement.

18:38 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : kinect, kinectimals, xbox, 360, pet, animaux, tamagochi | |  Facebook

KUNG-FU LIVE : du "sans manette" sur PS3!!!

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Virtual Air Guitar Company, un développeur indépendant de jeux vidéo et spécialiste de l’intégration visuelle en informatique, basé à Helsinki, annonce aujourd’hui la sortie de Kung-Fu LIVE le 8 décembre en Europe sur PlayStation Network de la PS3.

Kung-Fu LIVE intègre les joueurs dans un monde de comics original avec un système précis de capture de mouvements et de scan d’images, permettant aux fans de se jeter littéralement dans les combats comme jamais auparavant. La technologie Freemotion de Virtual Air Guitar Company, qui utilise le PlayStation Eye a permis de créer le tout premier jeu complet de combat sans manettes. Unique en son genre, cette technologie transporte les joueurs dans l’univers du jeu, les mettant au défi de survivre en ayant librement recourt à une multitude d’arts martiaux et de mouvements acrobatiques avec leurs propres corps. Le jeu restitue en temps réel l’image de fond et la combine avec un environnement interactif, donnant lieu à des situations où certains gestes irréalisables deviennent possibles. Enrichi par des options uniques en multijoueurs, Kung-Fu LIVE laisse les joueurs devenir les stars ultimes d’une aventure de kung-fu en bande-dessinée qui réveillera le Bruce Lee qui sommeille en chacun ! Kung-Fu LIVE sera édité indépendamment par Virtual Air Guitar Company. Le jeu offrira une experience fun et chargée d’actions délirantes, tout en accompagnant dans une nouvelle ère, le jeu en capture de mouvements intégrale. Le jeu sera disponible à 13.99€ sur le PlayStation Network européen le 8 décembre prochain.

Reste à voir ce que cela donne niveau précision des mouvements...

www.kungfulivegame.com

11:18 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : playstation, ps3, kung-fu, psn | |  Facebook

DONKEY KONG, RAPSTAR, SINGSTAR GUITAR...

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Encore un bel arrivage ce matin avec un jeu que j'attendais avec impatience sur Nintendo Wii, j'ai nommé Donkey Kong Country Returns. Ca fait plaisir de voir des jeux comme ça débarquer en exclu sur la console de Nintendo. Dans un autres style (qui n'est pas franchement le miens...), Konami m'a envoyé Def Jam Rapstar pour Xbox 360, un jeu de chant complètement orienté hip hop avec une playlist de qualité. Toujours dans le milieu musical et après avoir reçu Singstar Dance, j'ai reçu cette fois-ci Singstar Guitar qui allie donc, vous l'aurez compris, chant et guitare (ça me parle plus déjà...). Il faut que je me sorte de Kinect maintenant pour tester tout cela!

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