« 2010-02 | Page d'accueil
| 2010-04 »
31.03.2010
THE CONDUIT 2 annonçé par SEGA!!!

SEGA confirme aujourd’hui la sortie prochaine de The Conduit 2, le nouveau jeu développé en collaboration avec le studio High Voltage System, Inc., déjà à l’origine du premier épisode. The Conduit 2 est prévu en exclusivité sur Wii, au cours de l’automne 2010. Basé sur le succès du premier épisode (testé sur Insertcoin), The Conduit 2 emmène les joueurs aux quatre coins du monde pour tenter de stopper l’invasion extraterrestre. Les combats pourront être menés en mode solo, en multi ou dans le tout nouveau mode coopératif ajouté au jeu. Equipés d’armes de haute technologie, les joueurs découvriront de l’action à grande échelle dans de larges environnements dynamiques à plusieurs niveaux, des adversaires gigantesques et de très nombreuses possibilités de customisation. The Conduit 2 ajoute le Mode Invasion par Equipe, un mode de jeu coopératif dans lequelles joueurs pourront combattre ensembles jusqu’à 4 sur le même écran. Le Mode Invasion peut également être joué à en ligne. The Conduit 2 propose aussi un nouveau mode multijoueurs en ligne avec des environnements plus vastes, plus complexes et, pour certains, en extérieur. The Conduit 2 utilise la connexion Wi-Fi et le Wii Speak. « The Conduit 2 va devenir la nouvelle référence des jeux multi en ligne sur Wii. En plus de ses modes multi, le jeu propose une aventure en solo qui plaira à tous les fans du premier épisode », explique Gary Knight, Directeur Marketing SEGA Europe. « Le soutien du premier épisode par les joueurs a été extraordinaire », déclare Eric Nofsinger, Chief Creative Officer chez High Voltage Software. « Les fans ont toujours été un élément majeur dans notre processus de développement et leur enthousiasme a permis de créer un second épisode encore meilleur ».


The Conduit 2 est prévu pour une sortie au cours de l’automne 2010, exclusivement pour Wii. Pour plus d’informations : www.conduit2game.com Les joueurs qui souhaiteraient avoir leur visage intégré dans le jeu sont par ailleurs invités à se rendre prochainement sur www.conduit2game.com/sweeps . Dingue non? :)
19:07 Publié dans Jeu - Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : the conduit, wii, sega, fps, multi, nintendo |
Facebook
SUPREME COMMANDER 2 arrive...

Square Enix a annoncé aujourd'hui que SUPREME COMMANDER 2, le jeu du studio acclamé par la critique Gas Powered Games, sortira demain (1er avril 2010... et ce n'est pas une blague...) sur Xbox 360. Ce titre est également disponible en version PC-DVD. L'action de SUPREME COMMANDER 2 se situe 25 ans après celle de son prédécesseur. Avec diverses améliorations de jeu, un mode campagne approfondi, un mode multijoueur en ligne et un scenario unique, ce titre ajoute une nouvelle dimension au monde des STR. Participez à d'intenses batailles à grande échelle, constituez librement de gigantesques armées et créez des machines de guerre expérimentales susceptibles de modifier l'équilibre des forces à tout moment ! Vous pourrez incarner l'un des trois mystérieux Commandeurs, chacun représentant une faction au passé riche et complexe. L'implication émotionnelle atteint un niveau rarement vu dans un STR. « Ce partenariat avec Square Enix représente un tournant dans ma carrière », a déclaré Chris Taylor, fondateur et Directeur Création de Gas Powered Games. « Je ne pourrais pas être plus fier de ce que l'équipe a accompli : le jeu a en permanence dépassé toutes mes attentes tout au long de son développement ».
Larry Sparks, vice président des marques de Square Enix Ltd. pour la zone PAL : « SUPREME COMMANDER 2 s'est bâti une fantastique réputation auprès des médias et de la communauté STR, et a été sacré « meilleur jeu de stratégie de l'E3 2009 » par IGN, 1UP et GameSpot. Nous sommes enthousiastes à l'idée de travailler avec Gas Powered Games pour élaborer un jeu qui repousse réellement les limites du genre, que ce soit au niveau du gameplay ou du scénario ». Pour plus d'infos concernant SUPREME COMMANDER 2, rendez-vous sur le site officiel : www.supremecommander2.com.
17:18 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : supreme commander, eidos, square enix, xbox 360, pc, strategie |
Facebook
DRAGONS 3D dans les salles!!!
DRAGONS, le nouveau film d’animation DREAMWORKS sort aujourd'hui même 3D dans les salles équipées. Voici pour l'occasion, le dernier extrait disponible ! Je vous invite également à tenter votre chance sur IC pour gagner un T-shirt du film!!!
13:10 Publié dans Cinéma | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
| Tags : dragons, 3d, dreamworks, cinema, film, animation, concours, video |
Facebook
YOSHINORI ONO à la Fnac!!!

YOSHINORI ONO, producteur de Super Street Fighter IV, sera présent à la Fnac Forum des Halles le jeudi 8 avril, de 17h à 19h pour rencontrer les fans de la saga « Street Fighter » et présenter son nouvel opus qui sortira le 30 avril 2010. Il a également collaboré à la célèbre licence Onimusha: Dawn of Dreams. Il viendra spécialement montrer au grand public son jeu de combat Capcom tant attendu...
09:37 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : yoshinori ono, fnac, dedicaces, street fighter, capcom, super street fighter |
Facebook
BLACKLIGHT: TANGO DOWN

Ignition Entertainment révèle un premier aperçu sur l’histoire, le cadre et les armes de son prochain jeu multijoueurs, centrer sur le jeu de tir à la première personne, Blacklight: Tango Down, actuellement en développement chez Zombie Studios. Blacklight Tango Down est un jeu entièrement réalisé avec le moteur Unreal Engine 3.0. Sa sortie est prévu cet été, exclusivement sur le Xbox LIVE® Arcade, le PlayStation®Store, et sur les plateformes de téléchargement numériques sur PC. Il est ainsi marqué comme l’un des jeux les plus aboutis, jamais sortie sur les canaux de distribution numérique. Blacklight: Tango Down se situe dans un future proche et évolue autour d'un groupe armé des opérations spéciales appelé "Blacklight". Blacklight est l’équipe d'action directe personnelle du Ministre de la Défense nationale, aussi appelé SECDEF'S (Secretary of Defense’s), entièrement constitué de "Ressources de Niveau Un". Ces soldats d’élite sont des opérateurs extraordinaires, recrutés dans toutes les branches des forces spéciales, dont les forces DELTA, SF, DEVGRU (SEAL), RANGER, et CIA MSP. Tous les combattants sont choisis au compte-goutte et formés spécifiquement pour être paré à faire face à des situations ambiguës et peu structurées, où les choix doivent être pris rapidement. Le joueur endossera ce rôle dans le jeu.
Le cadre futuriste de Blacklight : le Tango Down n'est pas très différent de notre propre époque et il apparaîtra étrangement familier aux joueurs, tout en restant suffisamment éloigné pour étonner et troubler. C'est un univers qui a été rattrapé par la vitesse incroyable des évolutions technologiques, mais qui a été abandonné dans la souffrance qu’infligent les erreurs apportés par ces progrès. La surenchère technologique a créé un environnement morne qui a transformé des paysages urbains autrefois vivants et familiers en des zones dangereuses envahies à perte de vue de panneaux d'affichage virtuels sombres. Une pandémie virale continue à ravager la société et les efforts des militaires pour contrôler et utiliser le virus comme une arme a seulement créé des tensions plus dévastatrices. Les civiles et les gouvernements luttent à travers cette folie permanente. L’ordre ne peut s’imposer qu’avec la force et la terreur. Les tentatives des militaires a utiliser le virus comme une arme, ont conduit à la création de ce que certains appelle la “Fièvre-Q” ou le SIV (Sentient Insanity Virus). Les personnes atteintes de ce virus sont connues sous le nom de SIV. Le virus détruit l’humanité d’un individu, le transformant doucement en créature effroyable, qui n’est plus capable d'utiliser des outils, mais qui est beaucoup plus agressive et insensible à la douleur. Blacklight: Tango Down se déroule dans un univers de science factuelle et non de science fiction. Les technologies de combat futuristes et les armes représentées dans le jeu sont basées sur des faits d'armes contemporains sanglants. Alors que dans notre monde réel, ces objets n’existent que dans des laboratoires ou sur des croquis de conception, dans Blacklight: Tango Down, ces outils militaires avancés sont déployés massivement et définissent la réalité militaire du jeu. Les équipements de “science factuelle” incluent de nouvelles armes futuristes et des systèmes de soutien, comme les grenades EMP qui affectent le fonctionnement des viseurs électroniques, les Digi-Grenades qui déforment la vision des ennemis, les armures corporelles réactives et les nombreuses armes personnalisables. L’outil technologique le plus important de Blacklight reste le “ Hyper Reality Visor” (Viseur à réalité augmentée), une pièce maitresse qui utilise sa propre impulsion électronique et des champs électromagnétiques proches qui transposent le monde dans une nouvelle sphère, où les soldats peuvent voir ce qu’ils ne pouvaient pas jusqu’à présent.
Blacklight: Tango Down sera disponible à l’été 2010 sur le Xbox LIVE Arcade de la Xbox 360, sur le PlayStation Network de la PlayStation 3, et sur PC via différents services de téléchargements. www.playtangodown.com
09:28 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : tango down, ignition entertainment, fps, xbox, playstation, pc |
Facebook
30.03.2010
DRAGONS sur nos consoles!!!

Activision vient d'annoncer la disponibilité de Dragons, le jeu vidéo directement inspiré du nouveau Blockbuster éponyme signé Dreamworks. Les joueurs redécouvriront les aventures de leurs héros préférés ainsi qu’une partie inédite dans la droite ligne humoristique et captivante du long métrage. Vous pouvez choisir votre race de dragon parmi 6 types différents. Il vous faudra l’entraîner et le faire combattre contre ceux de vos amis ! Vous pourrez aussi customiser et personnaliser ses attributs et ses compétences comme bon vous semble. Développé par Etranges Libellules, Dragons est disponible sur Xbox 360, PLAYSTATION 3, Wii et DS... Pour plus d'informations, visitez www.activision.com
17:08 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : dragons, dreamworks, activision, ps3, xbox, playstation, wii fit, ds |
Facebook
SHERLOCK HOLMES et KRATOS débarquent!!
Sherlock Holmes et Kratos sont arrivés comme un seul homme dans ma boite aux lettres avec le Blu-ray US de Sherlock Holmes (qui vient de sortir aux USA) et le jeu Playstation 3 God of War Collection (qui reprend en HD les 2 premiers épisodes de la série... après avoir fini le 3 je vais me plonger dans le commençement...). Ces deux réjouissances ont été commandées chez HDmoviesource qui excelle une nouvelle fois au niveau du prix comme au niveau de la livraison.
14:08 Publié dans Arrivage | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note
| Tags : sherlock holmes, kratos, god of war, blu-ray, playstation 3, ps3, playstation |
Facebook
GOD OF WAR 3 - Test PS3!!!

Ne me jetez pas de pierres, mais j’avoue : je n’ai jamais joué à God of War 1 ni God of War 2. J’ai joué à Chain of Olympus sur PSP mais c’est tout... Je connais bien la série par contre pour en avoir entendu parlé. Je connais son potentiel. Après avoir joué à God of War 3 il y a plusieurs mois grâce à la démo, j’avoue avoir été très impatient de découvrir le titre final, un premier God of War en HD. C’est chose faite avec le test sur Playstation 3 (c’est une exclu) de God of War 3...
Ca fait de nombreux mois que Kratos, le héros de God of War 3 nous fait de l’oeil avec des screenshots et des teasers somptueux et alléchant. Pour ceux qui ne connaissent pas, la série God of War s’inscrit dans la mythologie grecque pour un jeu sanglant, un beat’em’all puissant offrant quelques phases d’énigmes et de plates-formes ainsi que des QTE pour le moins spectaculaires.
Ancien capitaine de l'armée de Sparte, Kratos a détruit son ennemi, le Dieu de la Guerre Arès, à l'aide de la boite de Pandore récupérée sur le dos de Chronos. Mais trop lourde est sa culpabilité d'avoir fait périr sa propre famille, selon les plans perfides de Arès. Alors que Kratos plonge vers l'oubli, il est arraché à la mort par la déesse Athéna et emmené jusqu'au Mont Olympe pour devenir le nouveau Dieu de la Guerre... et il compte bien se venger d’un certain Zeus et part à la recherche de la flamme de l’Olympe...




Le décors est planté et aux côtés du Titan Gaïa, Kratos commence son périple. Très vite, on est donc dans l’ambiance, surpris même de jouer tant on se croirait encore dans la cinématique. Les premiers combats mettent déjà la barre très haute, on évolue sur le corps de Gaïa, un Titan (ou une Titane?) qui est suffisamment énorme pour servir d’environnement! Du coup, le tout bouge, on se retrouve d’un côté ou de l’autre et on est assailli, déjà, par des hordes de squelettes et pire encore...
Plus que jamais Sony nous impressionne avec un jeu blockbuster qui en met plein les mirettes à chaque plan, à chaque action, à chaque combat. Tout est magnifiquement mené artistiquement parlant. Déjà, le générique est à lui seul une oeuvre d’art, avec ses inspirations grecques, jouant avec les silhouettes, la bichromie, les tâches d’encre, magnifique. Ensuite, le jeu en lui même révèle un code couleur excellent lui aussi avec des ambiances dans les gris colorés et des paysages lointains pareils à des peintures. Le reste est très bien modélisé, quasiment pas de bugs, des textures toujours fines, des modélisation parfaite. Celle de Kratos notamment est excellente avec des expressions du visages très réalises. On avait jamais vu Kratos si proche de la réalité... Et malgré tout ce déluge d’effets spéciaux et de justesse graphique, le jeu reste cohérent. Il se déroule en respectant bien le scenario, mêlant cinématiques de dialogues, flashbacks, QTE, exploration et combats dantesques à merveille.
Dans le principe, on est donc dans du beat’em all qui fait la part belle à des combats sanglants contre des hordes ou des boss gigantesques mais on trouve aussi des phases de plates-formes (qui révèle d’ailleurs un Kratos pas toujours à l’aise dans les doubles sauts...), des énigmes à résoudre représentées souvent par des mécanismes à actionner. Il faudra alors réfléchir à la manière de procéder. Ces phases ne sont pas vraiment difficile mais apporte de la variété et un peu de calme à une action souvent frénétique. C’est d’ailleurs la force de God of War 3 que de jongler entre l’action, l’exploration et la réflexion pour proposer une aventure homogène et jamais lassante, toujours renouvelée. Les évènements se succèdent avec toujours une nouvelle inspiration. Que ce soit sur le dos d’un Titan, dans des cavernes sombres ou sur une paroi rocheuse, les environnements se succèdent et le gameplay est toujours changeant. Une addiction redoutable.




Tout cela ne serait certainement rien sans nos possibilités d’actions servies par un arsenal évolutif à souhait. Que ce soit les Lames du Chaos, les Griffes d’Hadès ou le fouet de Nemesis, on gagnera de nouvelles armes en battant les différents boss. Et en obtenant des orbes des ennemis ou dans les multiples coffres qui parsèment notre chemin, on pourra les upgrader pour gagner des nouveaux combos. Certains déclencheront une sorte d’allié “virtuel” comme un cyclope par exemple, ou d’autres vous permettront d’activer une petite armée de bouclier en “tortue”... Au-delà de cela, vous pourrez bien sur sauter, courir, faire des roulades et taillader tout ce qui rôde autour de vous. Vous pourrez aussi empoigner vos ennemis pour les faire voler en l’air ou vous en servir comme bélier contre les autres. Une fois que certains ennemis seront chancelant vous actionnerez un QTE spectaculaire qui permettra d’achever la bête de manières toujours différentes en fonction des ennemis. Jouissif. Certains combos seront plus ou moins utiles en fonction des adversaires, aussi, certaines armes seront souvent plus propices qu’une autre. Car le bestiaire est très varié vous vous en douterez et il y a de toutes les tailles : des armées de squelettes, des goules volantes, des scorpions, des faucheuses, des trolls, des géants, des minotaures... certains (comme le Cyclope) seront contrôlables un instant en leur sautant sur le dos, idéal pour lancer des coups de massues à des ennemis un peu coriaces...
Mais le plus impressionnant reste le combat contre les différents boss du jeu, Hadès, Chronos, Scorpion et j’en passe... Ces combats titanesques sont souvent en plusieurs temps et vous feront voir du pays, les boss souvent très très très grands (un immeuble pour Kratos...) bougent, bous évoluez dessus, vous les contournez, vous les escaladez pour certains!!! Chacun a son point faible, ensuite il faudra finir la bête avec des QTE d’anthologie! Incroyable à voir et à vivre. Seul petit point noir, parfois, Kratos sera minuscule à l’écran dans les cadrages proposés à cause justement de la taille de l’action, prévoyez donc une bonne TV! Car sachez que dans God of War 3 on ne dirige pas la caméra, les angles sont prédéfinis. Ils sont toujours bien choisis mais parfois, on aurait bien envie de tourner la tête dans tous les sens...
God of War 3 parait un poil court, mais c’est certainement car les meilleures choses sont toujours les plus courtes. On en redemande! God of War 3 a tenu toutes ses promesses et justifie à lui seul l’achat d’une Playstation 3. Cette dernière a été merveilleusement exploitée pour une réalisation aux petits oignons. Artistiquement, le soft est un exemple qui joue parfaitement avec les plans, les cadrages, les pauses, les cinématiques, les flashbacks et la mise en scène. Le gameplay est riche, le level design bien pensé et sans cesse renouvellée... Difficile de voir des défauts... God of War 3, il vous le faut!!!!
09:19 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (6) | Envoyer cette note
| Tags : god of war 3, god of war, kratos, ps3, playstation 3, playstation, sony |
Facebook
29.03.2010
MAFIA 2 le 27 août 2010!!!

2K Games annonce que Mafia II sortira en France le 27 août 2010 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Le jeu est actuellement développé dans le studio 2K Czech, par la même équipe créative derrière Mafia. Grâce à un scénario percutant, Mafia II transporte le joueur dans le monde sombre et implacable de la Mafia. L’ambiance authentique et sophistiquée enrichit encore l’histoire en restituant méticuleusement la mode, les voitures, la musique et les réclames de l’Amérique des années 40 et 50. Les joueurs seront facilement immergés grâce à une atmosphère de film hollywoodien, des personnages forts et crédibles, une métropole vivante et changeante. En mêlant phases de fusillades hautes en couleurs et phases de conduites échevelées dans une histoire passionnante, Mafia II promet de devenir le jeu de gangster le plus fascinant qui soit. Fils d’un modeste immigré, Vito Scaletta est un Italo-américain qui essaie d’échapper à la misère qui a empoisonné son enfance. Vito et Joe, son meilleur ami depuis qu’ils sont petits, vont entrer dans le monde du crime organisé. Cherchant à échapper à la vie de durs labeurs de son père, Vito rêve d’intégrer la pègre, et avec Joe, ils vont tenter d’être digne de la « Famille » en se faisant un nom dans la rue. Néanmoins, ils vont vite déchanter en découvrant que la vie de gangster n’est pas forcément aussi glamour qu’elle n’y paraît. Mafia II est déconseillé aux moins de 18 ans par PEGI. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.mafia2game.com
19:23 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
| Tags : mafia, 2k games, playstation 3, xbox 360, pc |
Facebook
Le E3 me fait de l'oeil...

Le E3 est le plus gros salon du jeu video et des loisirs numériques. Il me fait baver depuis plusieurs années. J'ai une bonne opportunité pour y aller cette année. Cela se déroule à la mi- juin à Los Angeles... bah oui... c'est pas à côté. J'ai d'ailleurs reçu aujourd'hui une invitation à la conférence de presse de Microsoft à l'E3. Une invitation qui donne envie encore plus et à mon avis, ce n'est pas la dernière à recevoir... Je vous confirmerai bien sur si j'y vais. Mais rien est fait... http://www.e3expo.com/
18:59 Publié dans Blog | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note
| Tags : e3, invitation, xbox, microsoft, conference, presse, 360 |
Facebook



