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04.03.2010
VANQUISH : plus d'infos...
SEGA dévoilent aujourd’hui les premières infos à propos de VANQUISH. Développé par le studio japonais PlatinumGames, VANQUISH est prévu pour l’hiver 2010 sur Xbox 360 et PS3.
Dirigé par Shinji Mikami, VANQUISH est un shooter à la troisième personne aux proportions gigantesques, au système de combat frénétique, et au scénario immersif. Les joueurs prendront le rôle de Sam, un agent du gouvernement équipé d’une tenue de combat futuriste, dans un avenir proche où les nations s’affrontent pour les ressources énergétiques de la planète. Pour affronter les robots ennemis il dispose d’un impressionnant arsenal d’armes, et est expert en arts martiaux.
« VANQUISH est un shooter au coeur duquel nous avons essayé d’injecter la frénésie que l’on peut retrouver dans un jeu d’action. Le gameplay et la mise en scène sont réunis autour du concept d’intensité. Il est très rare à mon avis de croiser un jeu où éliminer des armées de robots peut devenir aussi fun » explique Shinji Mikami, Directeur de VANQUISH. « Nous sommes ravis de travailler avec Shinji Mikami, l’un des directeurs de jeux les plus talentueux et le plus respectés dans le monde entier » ajoute Mike Hayes, CEO of SEGA West. « VANQUISH offrira aux joueurs une expérience de jeu à l’échelle et aux effets spéciaux d’une superproduction Hollywoodienne ». L’histoire de VANQUISH se situe dans un futur proche. Dans une course effrénée avec la Russie pour la possession des ressources énergétiques de la planète qui se réduisent, les USA ont construit une station spatiale ayant pour fonction d’exploiter l’énergie solaire. Les forces russes prennent alors possession de cette station et utilisent l’énergie solaire accumulée pour détruire San Francisco et forcer les Etats-Unis à une soumission inconditionnelle. En réponse à cette menace, les forces américaines sont envoyées pour reprendre possession de la station spatiale avant que les Russes n’anéantissent leur prochaine cible : New York.
VANQUISH™ est prévu pour une sortie au cours de l’hiver 2010 sur Xbox 360 et PS3. Pour plus d’informations : www.sega.fr/vanquish Voilà qui ne fait qu'accentuer notre impatience...
17:41 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : vanquish, ps3, xbox, sega, platinumgames |
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NINTENDO DSi XL,THE SKY CRAWLERS,FAMILY PARTY...
Alors qu'elle sort demain en Europe, la Nintendo DSi XL a déjà débarqué chez moi venant tout droit de Top Achat. Elle est belle, elle brille de mille feux, elle est bordeaux, elle est... grande... j'ai hâte de tester cette DSi XL, ma première DSi que je comparerai donc bientôt avec ma "vieille" DS lite. Je vous livre ci-dessous, un petit déballage en règle avant un test complet dans les jours prochains. Dans la boîte pas de fioritures : une console, un stylet, un cordon d'alimentation, une notice. L'essentiel! J'ai également reçu ce matin de la part de Namco et D3 Publisher, les jeux Wii The Sky Crawlers et Family Party Winter Fun...
16:37 Publié dans Arrivage | Lien permanent | Commentaires (7) | Envoyer cette note
| Tags : nintendo, dsi xl, dsi, ds, sky crawlers, wii, namco |
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DANTE'S INFERNO - le test Xbox 360!!!

Alors que God of War 3 n’est pas encore là (il reste peu de temps à attendre...), on sent déjà l’inspiration d’autres titres à son égard. C’est tout à fait le cas de Dante's Inferno développé par Visceral Games et édité par Electronic Arts. Mais ici, on incarne Dante qui devra retrouver sa douce Béatrice en traversant l’Enfer... Les plus cultivés d’entre vous reconnaitront bien là l’oeuvre de la Divine Comédie, un ouvrage du XIVème siècle qui a marqué l’histoire de la littérature.
Mais rassurez-vous, si l’inspiration du célèbre ouvrage est bien là, on reste dans un jeu d’action sans trop de subtilité et cette trame scénaristique n’est que prétexte à la boucherie. En tous cas, il faut saluer la mise en scène, avec des cinématiques magnifiques (qui contrastent d’ailleurs avec le reste...) et des allusions à Béatrice tout au long de notre lente descente aux Enfers. L’ambiance est plutôt bien senti avec des environnements assez différents notamment au début avec un passage dans une sorte de Toscane plutôt tranquille puis dans des forteresses imprenables pour ensuite débarquer dans les entrailles des Enfers et là... il fait plus chaud. Techniquement c’est assez inégale. On oscille entre des passages convainquants à d’autres plus moyens et un peu dévalorisants. Quoiqu’il en soit, le bestiaire avec certains boss assez gigantesques est bien présenté artistiquement et souvent très habité. On est malheureusement pas au niveau d’un Dead Space au niveau de la finition je trouve (autre titre de Visceral Games).



Dans Dante’s Inferno, on évolue donc à la troisième personne, on crapahute et surtout on dézingue de l’ennemi, des hordes parfois. Alors avec notre sorte de faucheuse, on s’en donne à coeur joie, on tranche dans le gras! Mais je trouve que visuellement, notre perso est un peu petit et les angles de caméra sont pas toujours bien trouvé. On se rapproche encore une fois d’un God of War dans le principe mais je trouve qu’ici l’ergonomie est moins homogène. En tous cas, il y a de l’action : mêlées avec des ennemis nombreux, affrontements de boss bien costauds, combos, etc.. mais on suit un chemin un peu plat, un peu cloisonné. C’est dommage. D’autant plus que cela ne s’arrange pas vers la fin de l’aventure et la redondance s’installe effectivement.
Il ne faut pas cacher que le personnage est assez charismatique avec ses stigmates sanguinolants et sa trancheuse à jambon gothique. Il est évolutif et avec une sorte d’arbre on peut facilement choisir ses penchants techniques. Comme souvent, ce sont les âmes des ennemis qui vous permettront d’évoluer dans cette arborescence. Vos améliorations concerneront notamment vos actions à la faux pour des combos variés mais aussi des attaques secondaires comme par exemple la Sainte Croix qui vous permettra, une croix magique à la main, de toucher vos ennemis à distance.
Element original de Dante’s Inferno, vous pouvez choisir d’absoudre ou de punir vos ennemis. Si la punition est bien sûr le plus amusant, l’absolution débloquera plus davantage pour votre évolution. Un aspect intéressant mais un peu lourdingue à la longue...
Hormis cela, Dante’s Inferno reste trop lineaire, trop fade, avec trop de phases de plates-formes agaçantes et pas toujours bien pensée. Les affrontements de boss ou les carnages en hordes sont sympathiques et frénétiques mais globalement, le titre ne propose pas suffisamment de moments d’anthologie qui auraient sublimé l’action. Dommage. Quoiqu’il en soit, Dante’s Inferno propose un design assez classe et une ambiance d’Enfer dans tous les sens du terme. Mais l’essai n’est pas transformé.
13:29 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : dante's inferno, ea, visceral games, dante, divine comédie, xbox, 360 |
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Race Driver: GRID Reloaded

Une édition premium de Race Driver: GRID, le fameux jeu de caisse de Codemasters (que j'ai adoré personnellement...), sortira le 25 mars sur Playstation 3 au prix de 29,99 €. Cette versioncomprendra le jeu original et du contenu additionnel sous la forme de coupons permettant de télécharger des extensions de jeu d'une valeur de près de 20€. Avec Race Driver: GRID Reloaded, deux DLC viennent grossir l'offre : le pack "Prestige" et le pack "8 Ball", soit 18 voitures supplémentaires, de nouveaux modes multi-joueurs et un tout nouveau circuit ! Le tout nouveau pack "Prestige" comprend le mythique circuit australien Bathurst, magnifiquement modélisé et 10 nouvelles voitures de rêve, au sein desquelles on trouve la Ferrari F430 GTC, la Bugatti Veyron et la Ferrari F575 GTC. Mais les joueurs pourront aussi se régaler avec la Mercedes SLR McLaren 722, la Lotus 2-Eleven, la Lamborghini Gallardo GT, la Mazda Furai, la Jaguar XKR GT3, l'Honda Integra Type-R (DC5) et la Lamborghini Gallardo LP560-4. Le pack "8 Ball" offre lui 8 voitures : la McLaren F1 GTR, la TVR Cerbera Speed 12, la Mitsubishi Lancer Evolution X, la Honda S2000, la Nissan GT-R (S-G2008), la VW Nardo, la Pontiac Firebird et enfin la Volvo C30. Le pack "8 Ball" comprend également deux nouveaux événements multi-joueurs jouables sur tous les circuits des trois continents de Race Driver: GRID. Ces compétitions sont conçues pour pousser les pilotes dans leurs derniers retranchements.
Pour info, le pack "Prestige" sera aussi disponible séparément en téléchargement sur le PSN dès le 11 mars prochain au prix de 9,99€. Le pack "8 Ball" est déjà disponible au téléchargement au prix de 7,99€. Oui, je sais, c'est finalement pas donné pour allonger la durée de vie d'un jeu mais les fans apprécieront... d'autant plus qur GRID en vaut la peine. Pour obtenir de plus amples informations, rendez-vous sur http://www.racedrivergrid.com/
12:06 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (5) | Envoyer cette note
| Tags : ps3, playstation, race driver grid, dlc, circuits, voitures, codemasters |
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JUST CAUSE 2 - Cascade à moto!!!

Annoncé pour le 26 mars prochain, Just Cause 2 n'en fini plus de parler de lui avec une nouvelle video pour la présentation d'une nouvelle cascade... avec une 250cc... ça décoiffe encore... Just Cause 2 sera disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et sur PC. Développé par les studios Avalanche Just cause 2 est édité sous le label EIDOS Games. Pour plus d’information : http://www.justcause2.com/
11:40 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : just cause, eidos, avalanche studios, cascade, ps3, xbox, pc |
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BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 dans les bacs!!!

C'est aujourd'hui même que EA et DICE sortent Battlefield: Bad Company 2 en Europe. Cela fait un petit moment qu'on attend ce FPS de guerre moderne intense. Environnements destructibles et expérience multijoueur incroyable sont au rendez-vous. Si comme moi, vous avez pu jouer à la beta online vous saurez que le titre envoit le bois avec des environnement ouverts et réalistes, des phases à véhicules, des zones destuctibles, etc.. S'il semble franchement se concentré sur le multi online, BBC2 propose néanmoins une campagne solo apparemment de qualité. Mais au niveau du online on peut s'attendre à des serveurs dédiés permettant un jeu en ligne fluide et sans interruption. Développé grâce à une technologie graphique dernier cri, la version PC est le premier titre de la franchise Battlefield à être compatible avec la 3D, DirectX® 11 et plusieurs moniteurs pour les PC correctement équipés.
Battlefield: Bad Company 2 est désormais disponible en Europe et en Amérique du Nord sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.
09:20 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
| Tags : battlefield bad company, fps, online, multi, ea, dice, xbox, ps3, playstation, pc, 360 |
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