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03.03.2010
HEAVY RAIN - Test PS3!!!

Ca fait quelques années que Quantic Dream nous promet cet Heavy Rain, plus qu’un jeu, un film interactif, un scenario multiple, une intrigue ficelé, un univers réaliste. Le voila donc enfin, en exclu sur Playstation 3. David Cage, son “réalisateur” a mis le paquet avec une expérience videoludique nouvelle, difficile à décrire. Est-ce un jeu? Est-ce un film? En tous cas, ce qui est sur, c’est que Heavy Rain est addictif et prenant...
Si, comme moi, vous avez suivi l’actu du jeu d’aventure sur PC dans les années 90, vous connaissez forcément Fahrenheit. Et bien Heavy Rain utilise ce concept en lui apportant encore plus de profondeur et surtout, une réalisation qui fait honneur à la Playstation 3 (même si c’est encore perfectible). Dans Heavy Rain, on ne fait pas que regarder une cinématique bien sûr, on y participe et, à la base, on contrôle un personnage et même plusieurs. Des personnages clés, des sensibilités différentes, des progressions différentes, des relations qui se créent, des croisées de chemin... le tout dans une intrigue glauque, triste, stressante... une enquête... sous une lourde pluie...
Très inspiré des thrillers Hollywoodiens, Heavy Rain nous emmène donc aux Etats-Unis où sévit un tueur en série, le tueur aux Origami... il laisse se noyer des enfants dans de l’eau de pluie... On y incarne donc à tour de rôle un détective privé, un agent du FBI, une journaliste, un père qui cherche son enfant... Du coup, l’aventure est merveilleusement découpée en cours chapitres qui renouvellent l’enquête constamment.
Alors évidemment, dans Heavy Rain on est finalement très spectateur. On regarde de chouettes cinématiques, des personnages qui se parlent, etc... constamment on choisit la meilleure réponse, le thème à aborder, une action à faire ou non. Donc finalement, on a peu de liberté mais nos choix restent néanmoins cruciaux pour la suite de l’aventure. L’histoire de Heavy Rain se fait de différentes manières en fonction de nos choix et nos réflexes car certaines actions demanderont dextérité des doigts et réactions avec des QTE souvent rapides (les combats par exemple). Tout le début du jeu et certains passages vous habitueront aux commandes et au principe mais parfois vous vous demanderez un peu ce que vous êtes en train de faire : essuyez le dos de votre personnage, lui laver les dents, donner un biberon à un bébé, faire cuire des oeufs brouillés... pourquoi pas...
La réalisation de Heavy Rain apporte beaucoup à l’aventure et au réalisme. Les personnage (surtout leur visage) sont très bien réalisés. On note quasiment aucun clipping, le tout est agréable à regarder avec des effets de pluie notamment très convainquants. On regrette toutefois quelques textures un peu pauvres, des modelisations parfois anguleuses et surtout quelques bugs de collisions et de mouvements par rapport aux déplaçements du personnage. En effet, quand on dirige le personnage, celui-ci est un peu trop rigide et semble pivoter sur des patins à roulettes. Ca ramène un peu en arrière techniquement. Dommage.





Si certaines phases anodines de la vie quotidienne semblent anodine, c’est aussi pour mieux apprécier les phases d’action et du coup, tout semble naturel, on est vraiment dans l’ambiance. Ces phases d’action (combat, courses, etc...) sont de véritable QTE qui vous demanderont tout de même de bons réflexes. Il faudra souvent actionner croix, rond, triangle, carré au bon moment, dans le bon ordre, tapoter, rester appuyer... R1, R2, L1, L2 seront aussi de la partie et parfois il faudra même garder enfoncer plusieurs touches un intant. En plus de cela, les sticks auront leur rôle avec des mouvements précis qu’il faudra faire rapidement, doucement, en fonction de l’action. La fonction gyrsocopique de la Dual Shock n’est pas en reste car il vous faudra souvent secouer le pad pour actionner quelque-chose ou bien donner un coup de pied par exemple. Tout cela est habilement indiqué à l’écran avec des icones blancs simples mais efficaces. Par exemple, quand votre perso est stressé, les icones tremblent, etc.. Il en sera de même pour les dialogues ou les choix à faire. Si vous êtes troublé, il sera difficile de lire les choix qui bougent et se chevauchent à l’écran.
On évolue donc à la troisième personne avec 2 angles de caméra (en appuyant sur L1). On ne peut donc agir que sur les éléments actifs qui sont représentés par un icone blanc justement. Quoiqu’il en soit, il faut fouiller, explorer, réfléchir à quoi faire et dans quel ordre. Mais globalement, difficile de se tromper, tout est très guidé. En ce qui concerne un personnage, l'agent du FBI, on a accès à des lunettes spéciales dévoilant différents indices. Liées à une base de donnée, les lunettes recoupent alors les infos. Ensuite, l'agent peut intégrer un bureau virtuel. On y analyse les indices, les dossiers, etc..
Alors effectivement, Heavy Rain propose différents embranchements en fonction de vos choix ou de vos réactions mais l’issue reste la même. Quoiqu’il en soit, une fois le jeu finis, on se demande ce qu’on a loupé, ce qu’aurait pu être un autre déroulement de l’histoire. Mais en même temps, quand on connait la fin, refaire le jeu a peu d’intérêt si ce n’est donc de voir les variantes. En tous cas c’est amusant de savoir que chaque joueur à vu des choses légèrement différentes. Et c’est ce principe qui nous immerge et nous implique dans cette aventure pourtant quasi-automatique.
Quoiqu’on pense de Heavy Rain, on ne sort pas indemne de cette aventure bien ficelée et prenante. Les personnages sont attachants et profonds. Ils ont chacun leur lourde histoire et on a envie d’en savoir plus (de futurs contenus téléchargeables nous en diront certainement davantage...). On aurait pu s’attendre à encore plus de justesse graphique, moins de bugs et des personnages un peu moins figés. En tous cas, j’ai bien aimé l’expérience et j’en redemande!
19:19 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note
| Tags : heavy rain, ps3, playstation, quantic dream, aventure, thriller, origami, sony, david cage |
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BLUR : gagnez votre code pour la beta!!!

Microsoft et Activision s'allient à Insertcoin pour vous faire gagner 150 codes pour participer à la Beta de BLUR dès le 8 mars prochain sur Xbox 360 exclusivement (je vous en parlais tout à l'heure). Envoyez-moi juste un mail à concours.insertcoin@gmail.com. Les 150 premiers recevront leur code. Le concours s'arrêtera donc quand j'aurai 150 mails!!! Bonne chance!
18:23 Publié dans Concours | Lien permanent | Commentaires (19) | Envoyer cette note
| Tags : blur, activision, microsoft, xbox, beta, 350, online, demo |
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Les LEGO en jeux video jusqu'à 2016!!!

LEGO Systems et Warner Bros. Home Entertainment ont annoncé aujourd'hui la signature d'un accord de licence mondial qui permettra à TT Games Publishing de continuer à développer les titres à venir de la célèbre série LEGO sur toutes les plateformes jusqu'à au moins 2016!!! Avec LEGO Star Wars, LEGO Batman et LEGO Indiana Jones ce sont près de 50 millions d'exemplaires qui se sont vendus dans le monde. C'est plutôt une bonne nouvelle en attendant LEGO Harry Potter qui débarquera en mai. Et on se surprend à rêver des prochains titres... LEGO Toy Story? Pourquoi pas quans on sait une collection à vu le jour en jouet...
15:23 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
| Tags : lego, warner, telltale games, lego toy story |
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BLUR : une beta le 8 mars!!!

Activision est heureux d’annoncer le lancement prochain de la Beta de BLUR. Dès le 8 mars, les amateurs de sensations fortes pourront essayer la dernière production du studio anglais Bizarre Creations. Le nombre de clé étant limité, il faudra faire vite à partir d’aujourd’hui pour en récupérer une sur http://www.jeuxvideo.com/x360-xbox-360.htm. Personnellement, je ne sais pas encore où précisément mais c'est à surveiller...
Une fois votre 1ère clé obtenue, vous pourrez vous inscrire sur le site de BLUR http://www.blurgame.com/beta afin d’obtenir votre clé définitive à utiliser sur le XboxLive pour télécharger la Beta de BLUR ainsi qu’une clé pour 48 heures d’essai au XboxLive Gold.
Avec BLUR, le nouveau jeu du fameux studio Bizarre Creations, plongez au cœur de courses palpitantes à 20 joueurs ! Un seul objectif : franchir la ligne d'arrivée en évinçant tous vos adversaires. Utilisez de puissants bonus pour envoyer violemment les autres participants en dehors de la piste, profitez d'un turbo, d'un bouclier de protection ou encore de mines antipersonnel. La compétition n'a jamais été aussi intense ! De vraies courses : des environnements sensationnels tirés de lieux existant réellement et des voitures de prestige aussi belles que puissantes. Des Power-Ups explosifs : récupérez des bonus et utilisez-les pour remporter la course. Une action décoiffante : ressentez la violence de crashs spectaculaires grâce à des prises de vue cinématiques. Mode multijoueur : participez à des courses multijoueur par équipe ou en compétition pouvant accueillir jusqu'à 20 joueurs en ligne.
Pour plus d'informations, visitez www.blurgame.com. Blur sera disponible le 28 mai sur Xbox360 et PS3. Pour info, j'avais joué à une version du jeu l'année dernière au Festival du Jeu Video et en multi écran-splitté et j'avais bien bien accroché... vivement...
13:33 Publié dans Jeu - Xbox360 | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
| Tags : blur, activision, beta, demo, online, xbox, 360 |
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BIOSHOCK 2 - le test Xbox 360!!!

Je m’étais mis sur le tard à jouer à Bioshock premier du nom mais j’avais trouvé très prenante et très particulière l’ambianc de ce FPS atypique. C’est avec une certaine excitation que j’ai donc jouer à Bioshock 2 récemment sur Xbox 360. Nous sommes de retour à Rapture, une citée engloutie sous les flots, pour revêtir à nouveau le scaphandre d’un Big Daddy. Sans en dévoiler plus sur le scenario de la série, on se retrouve donc à nouveau dans ce lieu à la fois envoutant et terrifiant, peuplé d’étrange et agressifs personnages...
En effet, les “survivants” de Rapture sont toujours dans les lieux, ils les hantent, ils s’entretuent, ils sont transformés, défigurés... Notre rôle dans le jeu, est celui d’un protecteur de Petites Soeurs, des fillettes génétiquement modifiées chargées de ponctionner les résidus sur les cadavres. Miam. Mais il vous faut surtout retrouver “votre” fillette et vous n’êtes visiblement pas le seul à la chercher...
Comme tous Big Daddys qui se respectent, vous bénéficier donc d’un arsenal et de pouvoirs efficaces pour progresser dans Rapture. Vous démarrer avec l’imposante et redoutable foreuse, puis avec le pistolet à rivets. Mais très vite, vous aurez accès à une sulfateuse, un fusil, ou bien même un lance-roquettes! Croyez-moi, cela ne sera pas de trop pour arriver à vos fins. Chaque arme est évolutive notamment par l’utilisation de munitions spéciales, ce qui augmente les possibilités d’attaques. On pourra également upgrader ces armes dans des points spéciaux. En plus de cela, on retrouve aussi, en armes secondaires, les plasmides, des modificateurs génétiques qui vous permettent d’user de pouvoirs étonnants comme le gel des ennemis, leur incinération, leur électrocution et bien d’autres réjouissances. Pour résumer, au niveau action, on a de quoi s’amuser et surtout de quoi survivre avec un panel bien varié et plutôt original. Il est à noter d’ailleurs que l’utilisation de ces armes et plasmides est plus aisé que dans le premier opus avec des actions simultanées et des gains d’énergies plus efficaces. Et tout cela, je le rappelle, est évolutif au fil de l’aventure...




Dans un même univers, tout aussi chiadé et particulièrement envoutant, ce Bioshock 2 est plus que jamais axé sur l’action et la frénésie des combats. L’IA est plus que jamais au top avec des ennemis à la fois complexes, bourrins et vicieux. Qu’ils agissent en nombre ou en solo, ils sont souvent redoutables et vous surprendront plus d’une fois. De plus, on a vraiment l’impression que chacun d’entre eux est différents. De l’infirmière au maitre d’hôtel en passant par un mécano, on trouve vraiment toute la population de Rapture quand “tout allait bien”... mais dorénavant ils ont plutôt une sale tronche et on un certain goût pour la tuerie... Bienvenu à bord!
Si l’environnement est plutôt connu, on parcourra néanmoins des zones inédites comme un spa, un parc d’attraction ou différentes zones commerciales... Encore une fois, tout est visuellement magnifique, déroutant et sur-réaliste. Chaque endroit révèle ses détails croustillants, une richesse graphique, des effets lumineux particuliers...
Très vite, on est aussi confronté à d’autres Big Daddys, dans différents modèles. Et il faudra adopter leur petite soeur... Faisant figure de boss, ces bestiaux engendrent des combats plutôt titanesques qui ne vous laisseront pas indifférent pad en main. On aura donc, pour la première fois dans l’aventure, une fillette sur le dos qu’il faudra mener vers les cadavres pour la récolte d’Adam. Mais lorsque la petite fille fait sa récolte, les vautours débarquent. A vous de la protéger et de repousser l’assaillant! S’en suit ensuite des choix moraux vis à vis de la fillette. La tuerez-vous pour récolter des bonus ou bien lui laissez-vous la vie sauve? héhé...
Plus tard, on est confronté à Big Sister, une sorte de Big Daddy nouvelle génération qui ne sera pas tendre du tout avec vous et contre qui il faudra faire preuve de jujote et d’efficacité. Ce perso est véritablement un boss redoutable à chaque fois. Au-delà de cela, vous pourrez aussi explorer Rapture, on y trouve un tas de chose, des armes, de l’Adam, etc... libre à vous d’être plutôt discret ou bien de mettre les pieds dans le plat au risque d’avoir un Big Sister sur le dos... C’est ça Bioshock 2, une progression imprévisible, tantôt trop calme, tantôt trop mouvementée...
Le mode solo est donc encore une fois très abouti même s’il ne transcende pas le premier opus. Il gagne, en tous cas, un peu davantage en perfection graphique car il faut le dire, Bioshock 2 est encore excellent graphiquement. Mais en plus du mode solo donc, on trouve un mode multi plutôt bien foutu qui nous propose de vivre des évènements passés. Et le mode multi online n’est pas baclé, loin de là. Avec un système d’évolution il propose un bon challenge. Après avoir customiser son avatar on peut jouer jusqu’à 10 en match à mort solo ou en équipe. Malgré quelques armes spéciales passées à la trappe dans le multi on peut tout de même profiter de pouvoirs amusants contre les autres adversaires humains. Rien que pour cela le multi de Bioshock 2 est inégalable. On poura même, si on trouve la combinaison, devenir un Big Daddy un instant pour semer le trouble chez les ennemis. Hormis cela le multi reste assez classique mais terriblement efficace et prenant.
Bioshock 2 ne révolutionne pas la série. L’ambiance de Rapture nous surprend moins. Mais la réalisation est plus que jamais au top et les environnements traversés, les personnages rencontrés, sont très variés, très habités... L’IA est excellente et notre arsenal nous permet différentes manières d’arriver à bout des ennemis. Une suite qui laisse à Bioshock le bénéfice d’être un FPS hors du commun, artistiquement excellent et qui propose de l’action bien frénétique et précise. Un incontournable (encore une fois...)
13:22 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : bioshock, 2k games, xbox, 360, fps, rapture, big daddy, petite soeur |
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SPLINTER CELL CONVICTION en pack Xbox 360!!!

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction, le nouvel épisode de la célèbre série à succès, sera bientôt disponible dans un pack Xbox 360 en édition limitée. "Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction" a été le jeu Xbox 360 le plus primé lors du dernier salon E3 à Los Angeles, et ses nombreux fans pourront très prochainement le découvrir grâce à cette offre exceptionnelle comprenant une console Xbox 360 Elite en édition limitée, une manette sans fil, un micro-casque filaire et le jeu "Tom Clancy Splinter Cell Conviction". Ce pack sera disponible en Europe dès le 16 avril 2010 au prix moyen estimé de 279€ seulement.
Ce cinquième épisode prend place deux ans après les événements du dernier opus. Sam Fisher, déterminé à trouver l’assassin de sa fille, est prêt à se servir de toutes ses techniques de combat et d’infiltration dans sa lutte pour découvrir la vérité. "Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction" vous plonge dans un univers hostile où la survie passera par le diktat de vos propres règles. Cette nouvelle aventure pleine de rebondissements proposera aux joueurs tout un arsenal pour neutraliser leurs ennemis avec notamment le système Last Known Position™. La fonction Mark and Execute™ vous aidera quant à elle à localiser et éliminer vos ennemis. Le jeu tire pleinement parti du Xbox LIVE et proposera un nouveau mode innovant pour deux joueurs en coopératif ainsi que de nouveaux modes multijoueur appelés Deniable Ops qui seront jouables sur 6 cartes multijoueur différentes, quatre d’entre elles étant issues du mode coopératif. "Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction" plonge les joueurs au coeur de l'action : avec ce nouvel épisode très attendu de la saga Splinter Cell, vous serez immergé dans le monde survolté d'un agent renégat où la confiance est bannie et où la justice exige de se placer au-dessus des lois. Menant une course contre la montre pour mettre à mal un complot terroriste menaçant des millions d'innocents, l'agent d'élite Sam Fisher aura besoin de toutes ses compétences pour rester en vie.
11:14 Publié dans Jeu - Xbox360 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : splinter cell, conviction, ubisoft, xbox, 360 |
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PUZZLE CHRONICLES, 100 LIVRES CLASSIQUES...
Arrivage exclusivement DS ce matin avec de la part de Konami, Puzzle Chronicles, un jeu mêlant aventure, jeu de plateau et puzzles... Nintendo m'a envoyé son fameux recueil littéraire avec 100 livres classiques qui regroupe les plus grands chefs-d'œuvre de la litterature comme Dumas, Hugo, Zola, Maupassant... Un titre étonnant qui n'est donc pas un jeu mais une bibliothèque numérique que je testerai volontier avec ma DSi XL qui arrivera en cette fin de semaine...
10:30 Publié dans Arrivage | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : puzzle chronicles, 100 livres classiques, konami, nintendo, ds, dsi, dsi xl |
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La "House Party" débarque sur le XBLA!!!

Le Xbox LIVE organise LA fête à ne pas manquer : la Xbox LIVE Arcade House Party ! Du 3 au 31 mars 2010, invitez vos amis et préparez-vous à découvrir chaque mercredi un nouveau jeu multijoueur à télécharger* sur le Xbox LIVE Arcade. Au programme : des titres d’exception à apprécier à plusieurs sur votre canapé ou sur le Xbox LIVE ainsi que de nombreuses promotions immanquables !
Pour vous remercier de participer à la fête, le Xbox LIVE vous offre 400 Microsoft Points**, qui seront crédités sur votre compte si vous achetez les trois titres "House Party" et téléchargez l'application gratuite "Game Room". Si vous êtes membre Xbox LIVE Gold, cette offre est encore plus avantageuse : en plus des 400 Microsoft Points, vous bénéficiez d'un mois supplémentaire d'abonnement Gold entièrement gratuit** !
C’est la fête et tout le monde est invité à jouer en multijoueur ! Lors d’un week-end spécial, du 26 mars à 18 heures au 29 mars à 18 heures, les fonctionnalités multijoueur des jeux "House Party" seront déverrouillées et accessibles gratuitement à tous les membres Xbox LIVE Silver !
A partir du 3 mars, rendez-vous sur le Marché des Avatars : les meilleurs déguisements vous attendent pour célébrer dignement la "House Party" ! Casquettes à canettes, shorts écossais et chaussures en plastique, les accessoires les plus fous seront disponibles pour que votre Avatar ne manque pas de panache. Vous pourrez même trouver un barbecue en cas de fringale durant ce mois de festivités.
Quand la plupart des fêtes n’ont qu’une seule star comme invité d'honneur, la "House Party" du Xbox LIVE Arcade compte quatre hôtes de marque. Faisons-leur honneur et déroulons le tapis rouge !
Toy Soldiers : 3 mars | 1 200 Microsoft Points
Battez-vous pour survivre dans ce jeu d'action intense sur Xbox LIVE Arcade ! Revivez les batailles de la Première Guerre Mondiale reconstituées avec des jouets : mobilisez vos troupes, positionnez vos défenses avant que l'ennemi ne passe à l'assaut... et menez vos "Toy Soldiers" à la victoire ! PEGI : 16+
Scrap Metal : 10 mars | 1 200 Microsoft Points
Négociez vos virages tout feu tout flamme et éliminez vos concurrents dans cette course débridée. Personnalisez votre voiture pour vous frayer un chemin à coups d'explosifs parmi vos adversaires, ou écrasez leur voiture dans l'une des nombreuses courses multijoueurs en ligne ! PEGI : 7+
Perfect Dark : 17 mars | 800 Microsoft Points
Le FPS de Science-fiction culte imaginé par Rare est désormais disponible en téléchargement sur le Xbox LIVE Arcade. Guidez Joanna Dark dans ce classique remasterisé aux graphismes remis au goût du jour et à la fluidité améliorée. Défiez les joueurs du monde entier grâce à l’ajout du multijoueur en ligne ! PEGI : 16+
Game Room : 24 mars | Téléchargement gratuit
240 à 400 Microsoft Points pour un jeu complet | 40 Microsoft Points pour une partie
Le Xbox LIVE Arcade revisite l’Histoire avec "Game Room". Revivez l'époque glorieuse des jeux d'arcade classiques sous leur forme originale. Téléchargez gratuitement l'application "Game Room" pour votre Avatar et jouez avec vos amis à vos jeux rétro préférés issus des catalogues Intellivision, Activision Inc., Konami Corp. et Atari Inc. PEGI : 12+
*Abonnement Xbox LIVE Gold (vendu séparément) obligatoire pour le mode multijoueurs en ligne.
**CONDITIONS REQUISES POUR LES PROMOTIONS : Achetez les 3 jeux "Toy Soldiers", "Scrap Metal" et "Perfect Dark", et téléchargez l'application gratuite "Game Room" avant le 1er avril 2010 à 5h59. Vous recevrez alors gratuitement 400 Microsoft® Points ! En prime, tous les membres Gold actuels qui achèteront ces 3 jeux et téléchargeront "Game Room" recevront en plus 1 mois d'abonnement Gold gratuitement. Offre limitée à un (1) cadeau par personne. Pour accéder à cette offre, vous devez acheter les trois (3) jeux Xbox LIVE Arcade et télécharger l'application gratuite "Game Room" en vous connectant à votre compte Xbox LIVE avant le 1er avril 2010 à 5h59. Pour bénéficier du mois gratuit en prime, vous devez disposer d'un compte Gold (vendu séparément) encore valide le 30 avril 2010. Les points gratuits et le mois d'abonnement Gold seront automatiquement crédités sur votre compte Xbox LIVE à la fin de la période de validité de l'offre promotionnelle. Comptez 4 semaines d'attente, les points étant crédités vers le 30 avril 2010. Offre valable uniquement pour les résidents légaux âgés de plus de 13 ans de tous les pays prenant en charge le Xbox LIVE, dans la limite des stocks disponibles. Cette offre n'est pas transférable, ni échangeable contre des espèces. Elle ne peut pas être combinée avec une autre remise ou offre. Les éventuelles taxes à payer sont à la charge du destinataire. Une connexion Internet haut débit est nécessaire pour le Xbox LIVE ; pour les conditions d'utilisation et la configuration système requise, rendez-vous sur www.xbox.com/live. Les dates du calendrier "House Party" sont sujettes à modification.
08:37 Publié dans Jeu - Xbox360 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : xbox, 360, microsoft, xbla, xbox live, famille, multi |
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