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04.02.2010

PHILIPS BDP7500 - Test lecteur Blu-ray!!!

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J’ai testé, ces dernières semaines, le lecteur Blu-ray Philips BDP7500...

D’abord, le BDP7500 dispose d’une connectique complète. C’est souvent ce que demande en premier lieu les amateurs de hi-tech audio/video. D’ailleurs, il propose même des sorties analogiques 7.1 qui permettent de profiter des pistes audio en HD sur un ampli évolutif 5.1 ou 7.1. On trouve aussi des sorties audio numériques en optique et en coaxial. Et bien sûr, on dispose des traditionnelles sorties HDMI (câble fourni), YUV, composite, et stéréo analogique.

Pour les petits plus multimedias, on trouve une prise USB en façade qui permet de lire les fichiers audio (MP3 et WMA), photo (JPEG et PNG) et vidéo (AVCHD, WMV et DivX).  La prise réseau Ethernet présente ne sert qu’aux mises à jour (notamment pour le BD-Live).

Au niveau du design, le BDP7500 est plutôt élégant. Disponible en gris ou noir il arbore une façade transclucide très classe et surtout des boutons en façade tactiles et visibles par luminosité (voir photo).

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Dans la pratique, la réactivité du BDP7500 m’a semblée aléatoire. La plupart du temps, elle est bonne avec une attente de 30 secondes environ de l’allumage à la premiere image d’un film, mais parfois cela m’a semblé plus long. Cela rest en tous cas honorable. Une fois le disque lançé on constate que le lecteur est très silencieux ce qui est fort appréciable.

53_7135_5.jpgL’image des Blu-ray est parfaitement net, sans extravagance dans les couleurs ou les contrastes. Même s’il est possible de le faire, il est à mon sens inutile de changer quelque-chose à ce niveau. Il existe néanmoins des réglages prédéfinis dans différentes ambiances de couleurs. Le BDP7500 s’en sort bien aussi avec les DVD même s’il me semble que le upscaling est meilleure sur ma Playstation 3. En tous cas, cela reste très bon.

Même si je ne l’ai pas testé sur un ampli mais directement sur un écran (Philips d’ailleurs... qui reconnait même directement le lecteur) le BDP7500 ravira certains puristes avec sa connectiques complètes et notamment le 7.1. en tous cas, il décode sans problème le DTS, le Dolby Digital, etc..

La télécommande  du BDP7500 est moyenne avec un aspect trop plastique, une ergonomie basique et l’absence de rétro-éclairage.

Difficile d’en vouloir au BDP7500 en ce qui concerne certaines limites de upscaling, ou de finition (télécommande) car il propose un prix plutôt attractif de 250 euros. Mais, n’oublions pas qu’il propose une connectiques 7.1. ce qui est plutôt rare, et cela ravira les home-cinéphiles.

COMMANDEZ LE BDP7500 !!!

VACATION ISLE : BEACH PARTY

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Warner Bros. Interactive Entertainment est annonce aujourd'hui Vacation Isle: Beach Party, un nouveau jeu vidéo convivial qui vous permettra de participer à des activités de plage amusantes sur une île virtuelle paradisiaque. Développé par FarSight Studios, le studio de développement à l'origine de la série Game Party, Vacation Isle: Beach Party proposera à toute la famille de s'amuser sans compter sur Wii™ dès juin 2010. Dans Vacation Isle: Beach Party, jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter, qu'ils soient munis d'une Wii Balance Board ou d'une Wiimote™, pour tenter de devenir de véritables experts en activités de plage, en s'essayant notamment au wakeboard, au surf et même à la danse ! "Vacation Isle: Beach Party propose une véritable bouffée d'air frais pour toute la famille au travers d'activités mettant à profit la Wii Balance Board, a déclaré Samantha Ryan, vice-présidente senior du développement et de la production chez Warner Bros. Interactive Entertainment. Quel que soit leur âge et leur niveau, les joueurs vont pouvoir faire du surf, du ski nautique et découvrir de nombreuses activités de plage sans quitter leur salon !" Au fil des activités, les joueurs gagneront des dollars de sable grâce auxquels ils pourront acheter de l'équipement à la cabane de plage, qui leur permettra de personnaliser leur avatar à leur goût. Vacation Isle: Beach Party offre des options de personnalisation amusantes, de nombreux modes de difficulté et une multitude d'options de jeu. S'adressant aux jeunes comme aux moins jeunes, Vacation Isle: Beach Party fera voyager aussi bien les joueurs occasionnels que les joueurs confirmés, sans qu'ils aient à quitter leur salon !

SONIC is back!!!

Tenez-vous bien... SEGA annonce aujourd'hui la sortie prochaine du premier épisode de la saga Sonic développé spécifiquement pour le marché du téléchargement. Sonic the Hedgehog 4 Episode I sera ainsi disponible sur Microsoft XBLA, Sony PSN et Nintendo WiiWare. Sonic the Hedgehog 4 Episode I propose le gameplay 2D classique de la saga Sonic que les fans attendaient, dans de magnifiques environnements en Haute Définition. Les joueurs pourront foncer au travers de chaque niveau en utilisant le légendaire mouvement ‘Spin Dash’ avec lequel Sonic se met en boule et attaque ses ennemis. Sonic the Hedgehog 4 Episode I voit le retour des stages spéciaux si appréciés et mène les joueurs au travers de nombreuses Zones différentes, toutes inspirées de l'ère Mega Drive. Chaque niveau de Sonic the Hedgehog 4 Episode I est sélectionnable séparément depuis le menu principal, permettant aux joueurs de rejouer facilement leurs sections préférées. Les fans de la première heure seront ravis de pouvoir se lancer dans l'action et d’affronter le toujours aussi sournois et diabolique Dr. Eggman ! « Sonic the Hedgehog 4 Episode I est un retour au style classique des jeux Sonic originaux » déclare Gary Knight, European Marketing Director de SEGA Europe Ltd. « C'est fantastique d'être en mesure d'offrir aux fans de la saga le type de jeu qu'ils réclamaient, transposé en Haute Définition ». Sonic the Hedgehog 4 Episode I sera disponible au cours de l’été 2010 sur XBLA, PSN et WiiWare.

DANTE'S INFERNO dans les bacs!!!

A l’occasion de la sortie de Dante’s Inferno aujourd’hui sur Playstation 3 et Xbox 360, EA et le studio Visceral Games proposent un magnifique trailer de lançement!... Allez, je vous le dit : dès vendredi vous pourrez gagner des jeux Dante's Inferno sur Insertcoin... alors patience!!!

GEEK LE MAG #5

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Merci à Geek Le Mag qui m'a envoyé ce matin son numéro 5 de février/mars 2010 qui consacre une grosse partie de sa publication à la BD et notamment au Comics...

LES SIMS ont 10 ans!!!

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Le label EA Play d’Electronic Arts célèbre le dixième anniversaire du jeu Les Sims™ qui a permis aux joueurs du monde entier de créer leur vie rêvée en jeu vidéo. Le jeu original Les Sims est sorti le 4 février 2000. Depuis, rien ne semble pouvoir arrêter la franchise qui a sorti deux autres jeux de base (Les Sims 2 et Les Sims 3), ainsi que des dizaines de disques additionnels et de kits d’objets. Les ventes dépassent les 125 millions d’exemplaires dans le monde entier ce qui en fait le jeu PC le plus vendu au monde. Depuis 10 ans, Les Sims n’a cessé d’évoluer avec du nouveau contenu, des éléments de gameplay et des partenariats innovants. Ces éléments ont su toucher les fans du monde entier : fun et divertissement avant tout !

La franchise a réalisé un bénéfice brut de plus de 2,5 milliards de dollars, un résultat similaire aux films à succès tel que Avatar, Titanic et la trilogie Matrix.

Les Sims, disponible dans 60 pays et 22 langues, est une référence culturelle mondiale pour sa base de fans gigantesque et croissante. Depuis sa sortie en juin 2009, Les Sims 3 s’est vendu à plus de 4,5 millions d’exemplaires dans le monde et remporte le titre de jeu PC le plus vendu en 2009 en Amérique du Nord et en Europe*. Comme ses prédécesseurs, Les Sims 3 permet aux joueurs de créer, télécharger et partager du contenu en ligne ce qui a amené à enregistrer presque 110 millions de téléchargements rien que pour Les Sims 3 en l’espace de quelques mois. Le site communautaire Les Sims 3, www.theSims3.fr, reçoit jusqu’à six millions de visiteurs uniques chaque mois et traite 300 téléchargements de contenu par minute. Plus d’1,8 millions de chargements y ont été réalisés, dont 20 films par heure. L’application Les Sims 3 pour iPhone et iPod touch a été le jeu le plus vendu sur l’App Store en 2009 et a pris la première place des applications payantes dans presque 40 pays du monde entier la même année.

Les sites de réseaux sociaux jouent un rôle important dans la popularité actuelle des jeux Les Sims avec des pages sur Facebook, MySpace, Twitter et YouTube qui rassemblent un million de fans du monde entier. Cela représente assez de gens pour remplir plus de quatre fois le plus grand stade du monde, le Stade Rungrado May Day en Corée du Nord. La chaîne YouTube Les Sims 3 est la deuxième chaîne ayant le plus grand nombre d’inscrits de tous les temps avec presque 55 000 inscrits et plus de 26 millions de vidéos vues. Grâce à ces réseaux sociaux, l’équipe de développement Les Sims partage les dernières actualités et le nouveau contenu, organise des concours, expose des créations de joueurs et fournit des réponses aux questions liées aux jeux.

S’ils étaient enterrés dans une capsule témoin et déterrés dans 100 ans, les jeux Les Sims donneraient aux générations futures une vision instantanée de la manière dont vivaient les gens dans les années 2000-2010. Par exemple, la musique reprendrait vie grâce aux artistes populaires comme les Black Eyed Peas, Nelly Furtado, Katy Perry, Natasha Bedingfield et Depeche Mode qui ont tous enregistré des chansons pour divers jeux Les Sims en chantant en simlish, la langue officielle des Sims.

La franchise populaire s’est également adaptée aux tendances de la société actuelle comme l’écologie : dans Les Sims 3, les joueurs peuvent vivre de leur terre, faire pousser leur nourriture et/ou utiliser un vélo ou une Toyota Prius pour se déplacer, dans le but de réduire l’empreinte carbone de leurs Sims.

Des constatations étonnantes pour une vraie réussite videoludique!

IRON MAN 2 : le jeu video - Teaser!!!

SEGA dévoile aujourd'hui une video de Iron Man 2, le jeu video adapté de l'opus cinématographique qui sort prochainement. Le jeu arrivera donc en avril prochain sur PS3 et Xbox 360. Esperons juste qu'il soit de meilleure qualité que Iron Man premier du nom sorti précedemment... Le principe en tous cas, et à première vue, a l'air inchangé.

DJ HERO - le test Xbox 360!!!

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jaquette-dj-hero-xbox-360.jpgAlors que la saga Guitar Hero, après des années de folies, semble s’essoufler un chouillat, Activision ne manque pas d’idées er propose DJ Hero, une version Dancefloor du célèbre jeu musical. Un concept encore plus original qui propose donc une platine adequat... Voici le test effectué sur Xbox 360.

S’appuyant sur le concept de Guitar Hero, DJ Hero reste assez différent réservé à un tout autre public (ou aux éclectiques). En effet, moi, perso, je préfère la guitare et le rock qui déménage. Ici, on est dans le mix, le rap, la dance... c’est autre chose.

On aborde donc le jeu avec son outil indispensable : la platine. Sans fil, elle est plutôt épurée, élégante, on sent suffisamment de robustesse et une bonne finition. Facilement synchronisable avec la console, elle permet une utilisation gaucher ou droitier; en effet, on peut déclipser la partie tourne-disque pour la mettre à gauche ou a droite. Le tourne disque, parlons-en, est donc affublé de trois touches colorées qu’on actionne donc avec les doigts. La partie «boutons» permet de jouer sur les effets, d’activer l’euphorie (comme le levé de manche à GH) et de changer de piste. Sous un petit capot discret, on trouve toutes les commandes de la Xbox pour naviguer dans les menus notamment.

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Avec un didacticiel bienvenu, on se lance donc dans l’aventure et on y prend vite goût, quelque-soient nos goûts musicaux. Une voix-off digne des meilleurs animateurs de boites de nuits, vous guide donc à travers différents exercices de plus en plus corsés qui se cadrent sur chaque point essentiel de la platine. Très vite, on commence à tout assimiler : scratch, cross-fading, spikes, rewinds, freestyle... Certains aspects seront plus longs à maîtriser comme le scratch qui, s’il parait simple, n’est pas toujours aisé à réussir de manière optimale. Comme dans GH, on choisit bien sûr son niveau de difficulté. On aura donc plus ou moins de choses à actionner.

Je n’y connais rien en mix «réel» mais je pense que cette version virtuelle mélange et condense un peu les différentes possibilités qu’offre un réel matériel de mixage. Chaque piste combinant de morceaux musicaux, il est bien sûr difficile de créer réellement un mix. On fait juste ce qu’on nous dit à l’écran. En revanche, à certains moment on peu jouer sur le cross-fading qui fait des effets sonores sympas sur la piste ou bien on peut actionner un sample dans un choix de plusieurs phrases toutes aussi profondes les unes que les autres. Hormis cela, il faut donc suivre au doigt et à l’oeil la partition déroulante. Au niveau ergonomie, tout est parfaitement accessible et il sera difficile d’en vouloir au matériel. Bien sur, n’étant pas habitué au concept et à l’instrument, il faut s’entrainer sur plusieurs morceaux pour s’en sortir honorablement.

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Concernant le challenge, le calcul de points s'inspire de celui de Guitar Hero avec un multiplicateur jusqu’à x4. En activant l'euphorie, le joueur peut doubler ce multiplicateur. On dispose d'une à trois jauges, remplies selon la réussite de séries de notes étoilées.

Composée de plus de 90 mix, la playlist propose différents styles musicaux : dance, r'n'b, rap, pop...  On retrouve des grands noms comme Eminem, Daft Punk, Queen, Black Eyed Peas, Benny Benassi, Jackson 5, David Bowie, The Killers, Rihanna, Gwen Stefani, Eric Pridz, Gorillaz, Foo Fighters... Certains mix sont de réelles création de DJ connus comme Grandmaster Flash, DJ Shadow ou DJ Z-trip!!! En général, les mix sont bien choisis mais sachez qu’on pourra en télécharger d’autres sur le Xbox Live... bah oui... DJ Hero aussi joue sur le commerce...

Le mode Carrière de DJ Hero est plutôt simpliste, sans cinématique et avec une évolution mains scénarisée que certains GH. Il suffit d’engrenger les mix pour débloquer de nouveaux lieux, des accessoires, ou de nouveaux personnages. Car on peut incarner des DJ différents, de la blonde pulpeuse au punk en chemise écossaise en passant par le catcheur tatoué... On peut aussi débloquer de nouveaux samples pour les mix et c’est plutôt bien car les premiers saoulent vite...

Sachez qu'il est possible de créer ses propres sets et même d’y jouer à deux, en local ou en ligne. En effet, le mode multi n’est pas ignoré ici et on peut même, en plus de jouer à deux platine, jouer aussi avec une platine et une guitare ou une platine et un micro. J’ai essayé à la guitare, mais, si le joueur à la platine s’éclate, le joueur à la guitare fait plutôt de la rythmique redondante... mais pourquoi pas. On regrette juste la playlist restreinte (une dizaine de mix) pour cette partie multi.

DJ Hero est une nouvelle révolution videoludique comme l’était Guitar Hero en son temps. L’idée est bonne et contentera un autre public d’amateurs de musique. Sa jouabilité et son accessoire en font un jeu accessible et même en étant assez réfractaire au style musical, j’avoue m’être pris au jeu. Reste à deviner ce que pourrait nous concocter Activision dans les années qui viennent... Keyboard Hero, Violon Hero, Trompette Hero?... Si vous avez des idées, n’hésitez pas à les soumettre!

Sachez qu’une version de DJ Hero pour Xbox 360 sera à gagner dans quelques temps sur Insertcoin en partenariat avec Top Achat!

ACHETEZ DJ HERO!!!

iPOD SHUFFLE - test!!!

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Quand j’avais 8 ans j’avais mon premier baladeur. Il faisiait uniquement Radio FM... Un peu plus tard, j’ai eu un baladeur cassettes audio (le luxe!) puis ensuite un des premiers Discman (le luxe ultime!). Depuis quelques années, la tendance est au MP3 et les baladeurs de ce type se multiplient sous différentes formes. Désormais j’écoute la musique à l’écouteur très rarement, dans mes déplaçements en train ou dehors l’été... Quoiqu’il en soit, j’ai testé pour Apple ces temps-ci le plus petit des lecteurs MP3 : le iPod Shuffle...

Décriés par certains puristes du son, adorés par les fanas de la pomme, les iPod de Apple sont tout de même une référence dans le monde de la musique «portable». Avec ce Shuffle, Apple propose un outil petit, pratique, qui se clipse à la poche ou à la ceinture avec une commande sur le fil des écouteurs. Difficile de faire plus compact. Même son design est épuré à l’extrême avec un aspect alu et une forme plate et rectangulaire mais disponible dans tout plein de couleurs flashy comme sait si bien le faire Apple. Seul un discret bouton est visible sur le côté proposant d’allumer le micro iPod et choisir un mode aléatoire ou pas. Car évidemment, sans écran, difficile de choisir une chanson, du coup, le iPod Shuffle impose une lecture en continu. Il porte du coup bien son nom car la majorité des gens écoutera sa musique en Shuffle (mode aléatoire). Personnellement, cela ne me dérange pas car, à priori, toutes les chansons qu’on met sur son iPod, on les apprécie toute et du coup c’est pas si mal d’avoir la surprise de la chanson suivante et de varier le tout.

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Disponible dans différentes capacités de stockage, le iPod Shuffle que j’ai testé proposait 4 Go ce qui permet pas mal d’heures de musique déjà. Pour garnir cet étrange appareil, toujours le même principe idéal : avec un (tout petit) câble muni d’une prise jack d’un côté et USB de l’autre on peut donc connecter le Shuffle à son iMac (ou Macbook...). En utilisant le logiciel iTunes, on synchronise alors l’appareil dans lequel on peut donc copier nos chansons. Ici, pas la peine de ranger par album, par artistes, car évidemment, on ne lira pas le titre de la chanson. Pour moi, le Shuffle est un lecteur MP3 qui permet une écoute Mix en permanence. Après, c’est une histoire de goût et certains préfereront avoir un écran sur leur lecteur MP3 pour gérer au mieux leur écoute comme sur le iPod Nano (test prochainement sur IC...).

Le nouveau Shuffle est donc plus épuré (voir austère) que jamais et certains regretteront peut-être l’ancien, un peu plus fun, qui disposait d’une molette en façade pour gérer les morceaux. Quoiqu’il en soit, le nouveau Shuffle gagne en pratique avec une commande entièrement au fil des écouteurs.  Du coup, gardez le Shuffle dans votre poche et gérer tout près de l’oreille.

On retrouve donc deux boutons permettant d’augmenter ou de baisser le volume, pour le reste il faut actionner un clic pour mettre en pause ou lancer la lecture, deux clics pour passer au titre suivant, trois clics pour réécouter le morceau précédent... C’est pratique et simple, à condition de bien maitriser son clic. On peut vite se tromper d’action... En plus de cela, un clic prolongé vous actionnera le VoiceOver et sa voix suave qui vous indiquera le titre et l’artiste de la chanson en cours.

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Notez qu’il est délicat d’utiliser un autre système d’écouteurs sur le Shuffle, car évidemment il faudra vous passer des commandes et ne plus pouvoir jouer sur le son ou les changements de morceaux. C’est un peu gênant quand on sait que bon nombre d’écouteurs sont de meilleurs qualités que ceux fournis par Apple.

Le iPod Shuffle a donc plusieurs défauts : iTunes est obligatoire, on ne peut pas changer d’écouteurs, on peut difficilement gérer nos choix de morceaux. Mais en contre-partie, il est pratique, petit, se cache dans la poche et permet une écoute aléatoire facile dans de bonne condition. C’est vraiment un choix d’utilisateur car tout le monde n’écoute pas sa musique de la même manière.

Aussi, on peut se dire qu’un stockage de 4 Go est superflu pour un système si «désordonné» et que 1 ou 2 Go aurait suffit. Car du coup, le iPod Shuffle n’est pas donné. 79 euros, cela reste très cher pour un lecteur MP3 sans écran...

Même s’il ne contentera pas que les joggeurs, le iPod Shuffle ravira surtout les fans d’Apple. Evidemment, le produit est de qualité, mais malgré son aspect pratique on regrette son austérité. Quoiqu’il en soit, personnllement, c’est un outil qui me plait bien car on lance la musique sans farfouillage de menu, c’est immédiat et efficace.

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ALIENS vs PREDATOR : la demo aujourd'hui!!!

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SEGA confirme aujourd’hui qu’une démo multijoueurs sera disponible pour Aliens vs Predator. Celle-ci sera disponible simultanément sur Xbox Live, PlayStation Network et Steam dans la journée!!! La démo offre la possibilité d’incarner l’une des trois espèces du jeu –Marine, Predator ou Alien- et d’exploiter ses caractéristiques sur l’une des cartes multijoueurs du jeu, la raffinerie, dans le Mode Deathmatch. « L’équipe de Rebellion a créé une expérience multijoueurs vraiment immersive s’appuyant sur ces 3 espèces complètements différentes. Nous pensons que Aliens vs Predator offrira une alternative aux jeux multijoueurs déjà disponibles sur le marché et sera une étape dans l’évolution des jeux en multi » explique Gary Knight, Directeur Marketing de SEGA Europe. « Le multijoueurs a été l’un des éléments majeurs de notre premier jeu Aliens vs Predator sorti en 1999. Nous avons gardé l’esprit de ce premier épisode en créant les modes multi de ce tout nouvel opus. Grâce à cette démo les joueurs vont pouvoir commencer à s’entrainer et être prêts à s’affronter dans tous les modes multi et sur toutes les cartes, dès la sortie du jeu complet, le 19 février prochain » déclare quant à lui Jason Kingsley, CEO et Creative Director de Rebellion. Aliens vs Predator propose 7 modes de jeu en multi : Infestation, Survie (Coopération), Chasse au Predator, Combat à mort, Combat à mort de races, Combat à mort (races mélangées), Conquête. Aliens vs Predator est prévu pour Xbox 360®, PLAYSTATION®3 et PC le 16 février aux Etats-Unis et le 19 février en Europe. Pour plus d’infos : www.sega.fr/avp. Voici en attendant, une nouvelle vidéo du mode multijoueurs, cette-fois dédiée au mode Aliens Survie :


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