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26.11.2009

ALIENS vs PREDATOR : nouvelle video

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SEGA diffuse aujourd’hui une vidéo de ALIENS VS PREDATOR présentant le mode multijoueurs du jeu ainsi que les réactions de certains journalistes anglais...

 

FRINGE et CHUCK en DVD/Blu-ray : videos...

Les séries de Warner que sont Fringe et Chuck sont désormais disponibles en DVD ou Blu-ray. Voici pour l'occasion 2 videos de chaque série pour ceux qui ne connaitraient pas encore... Une bonne idée pour papa Noël ça!

 

La Réouverture de LAFESSE - le test DVD!!!

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Plutôt fan de l'humoriste Jean-Yves Lafesse c'est avec joie que j'ai testé ce dernier DVD envoyé par Studio Canal récemment. La réouverture de Lafesse (fin comme titre non?) se présente dans un sympathique packaging en carton coloré avec un livret richemment illustré de photos de tournage.

Opérant depuis un bon bout de temps maintenant (lui aussi il a "berçé" mon enfance...), Lafesse était resté discret ces dernières années. Le voilà donc de retour avec ses célèbres gags improvisés dans les rues de France et de Belgique. On retrouve donc avec plaisir ces nouveaux micro-trottoirs toujours drôles et déjantés. Lafesse ne change pas et il ose tout! L'heure de rigolade semble bien courte finalement mais on se réjouit de pouvoir visionner 30 minutes d'un making of bien drôle lui aussi. Mais une video vaut mieux que cent mots : voici ci-dessous un amusant aperçu...

ACHETEZ LA REOUVERTURE DE LAFESSE!!!

 

LEGO Rock Band débarque!!!

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LEGO Rock Band édité par Warner Bros. Interactive Entertainment et MTV Games est désormais disponible à la vente en France sur  Xbox 360, PLAYSTATION®3, Wii et Nintendo DS. Le test est prévu sur Insertcoin mais en attendant voici quelques infos sur le jeu.

LEGO Rock Band combine deux des plus célèbres franchises de jeu vidéo et réunit en un seul jeu l'humour et les innombrables possibilités de personnalisation, véritable marque de fabrique des jeux vidéo LEGO, à la passionnante expérience musicale imaginée par Rock Band. Avec 45 titres, entre grands classiques et tubes du moments, LEGO Rock Band permet à tous les membres de la famille, quel que soit leur âge et qu'ils soient novices ou joueurs confirmés, de s'éclater à basse, à la batterie, à la guitare ou au micro sur des titres de Queen, des Foo Fighters, des Jackson 5, de The All-American Rejects, de Jimi Hendrix, de Good Charlotte, de Tom Petty et de bien d'autres artistes. En s'associant ainsi avec LEGO, Rock Band lance pour la toute première fois sa célèbre franchise sur la console Nintendo DS. Outre le gameplay classique sur les instruments, commun à toutes les versions, LEGO Rock Band permet aux joueurs de profiter de la même façon du jeu sur console portable, sans avoir besoin de périphérique. Le jeu est compatible avec les consoles Nintendo DS, Nintendo DS™ Lite et Nintendo DSi™. LEGO Rock Band offre également les défis uniques "Rock Power", au cours desquels les joueurs doivent réussir d'impressionnants riffs pour réaliser d'incroyables prouesses, détruire un bâtiment, anéantir une pieuvre en furie ou envoyer des joueurs faire d'autres missions incroyables. Et le gameplay caractéristique LEGO permet à chacun de personnaliser son expérience de jeu en créant à leur guise leur mini-figurine avatar, leur groupe et leur équipe.

LEGO Rock Band est compatible avec la plupart des manettes et micros de jeux musicaux d'éditeurs tiers et on trouve une bien pratique liste des périphériques compatibles sur http://www.rockband.com/compatibility.

COMMANDEZ LEGO ROCK BAND DÈS MAINTENANT!!!

GOD OF WAR 3 - la démo testée!!!

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kratos.jpgDisponible depuis ce mois-ci pour certains “privilégiés” la démo jouable de God of War 3 a été testé par mes soins grâce à la bonté de Playstation France (merci à eux!). Ce n’est pas vraiment une découverte pour moi car c’est la démo de l’E3 qui nous est ici proposé. Je l’avais déjà jouée au Festival du Jeu Video dernièrement. Mais c’est un plaisir bien sur d’y jouer chez soi dans son canapé, en prenant son temps!

Après avoir téléchargé les quelques 2,6 Go que pèse la démo, je me suis donc empressé de lancer le jeu. Après un menu nous confrontant d’emblée au regard menaçant de Kratos, l’aventure commence par une cinématique faisant le lien direct entre ce menu et le in-game. Une belle mise en scène d’entrée dans le jeu qui montre le soin apporté à cette oeuvre videoludique.

Malgrèe une résolution en 720p on ne peut que s’émerveillé devant la qualité des graphismes et l’ambiance générale (même si j’aurais aimé pouvoir agir sur les gamma, le jeu étant un peu sombre,  mais ce n’est pas possible dans la démo...). On entre donc dans le vif du sujet sur les bords d’une montagne face à une horde de soldats squelettes qui terrorisent les habitants de la cité voisine. On apprend rapidement comment maîtriser Kratos et notamment ses coups d’épée, ses sauts, ses “roulez-boulez” et ses empoignades fatales. On prend plaisir à décapiter à mains nues les méchants monstres. Car, bien sûr, God Of War 3 ne fait pas dans la dentelle et les giclées de sang et autres démembrements sont légions. Cool!

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Dans la frénésie du combat, on constate une animation fluide, sans ralentissement, un pur bonheur. On peut peut-être regretter certains soucis de caméras vu qu’on ne peut pas faire pivoter le regard de notre héros et du coup on oublie parfois un ennemis resté vivant dans notre dos, hors champs. Mais globalement ça le fait.

Afin de nous montrer un bon aperçu du jeu final, la démo nous propose un gameplay varié et on apprendra donc à utiliser le mode Icarus qui permet à Kratos de planer grâce à des ailes éphémères ou bien de s’accrocher avec sauvagerie à des sortes de chimères volantes pour passer les précipices.

Mais, on n’est pas non plus dans un tutorial, et l’action nous réserve peu de répit. On se retrouve confronté d’ailleurs bien vite à un premier boss assez costaud avec une tête de lion et un serpent en office de queue. Facile à vaincre, il faut jouer des combos en combinant différents coups, en évitant ses attaques et lorsque la bête est affaiblie s’amorçe alors une QTE dans lequel il faudra actionner les touches dévoilées à l’écran avec rapidité. Kratos torture alors le bestiaux en lui coupant la queue et en lui arrachant avec rage une de ses cornes pour lui planter dans l’oeil!!! Amis de la poésie bonsoir...

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L’excellente profondeur de champs dans cette scène nous offre une vue sur un titan incandescent de près de 50 mètres de haut! La mise en scène est excellente et l’ambiance immersive à souhait. Même s’il est secondaite à ce moment là, le colosse s’agite, grogne, hurle et fait trembler la cité...

Plus loin, on évolue dans des endroits en intérieurs, combattant encore des armées de squelettes plus nombreux ou encore une sorte de gros troll cyclope à la massue généreuse...

Plus loin encore, on découvre un autre gameplay qui nous permet de filer dans l’air à travers une sorte de tunnel jonché de poutres et dans lequel tombe des rochers en flammes. Il faut alors diriger Kratos du stick pour éviter les obstacles. Une excellente impression de vitesse se dégage alors et l’action est encore une fois dynamique à souhait...

Je vous laisse quelques surprises quand vous aurez l’occasion de jouer à cette démo. En tous cas, le fait de rejouer à ce jeu prometteur n’a fait qu’amplifier mon envie de jouer à la version finale. Même si God of War 3 repose finalement sur un gameplay classique et bourrin, sa réalisation de haut vol, sa mise en scène bien pensée et son bestiaire spectaculaire risquent bien de faire la différence... Vivement 2010!!!


www.godofwar.com - Précommandez God of War 3!!!

 

 

SENGOKU ANTHOLOGY, GEEK LE MAG...

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Cela faisait longtemps que je n'avais plus reçu de jeux Playstation 2. C'est réparé grâce à DHM qui m'a envoyé Sengoku Anthology qui compile les 3 épisodes de ce fameux beat'em'all. J'ai également reçu le numéro 4 de l'excellent magazine GEEK qui parle cette fois du côté obscur et de nos addictions... des music games avec notamment DJ Hero ou bien du cinéma d'horreur made in France. Ce numéro propose également un supplément KDOS de 24 pages avec tout un tas de produits hi-tech ou jeux video inutiles donc essentiels! Enfin, j'ai reçu, dans une grande enveloppe, un tout petit message jaune avec comme inscription : "Vos jours sont comptés" www.darksiders.com. Il semble donc que THQ lance sa campagne de promotion de manière énigmatique et épisodique. C'est mystérieux et on a envie de recevoir la suite... Pour info, je metterai ma preview du jeu en ligne le vendredi 4 décembe...

ASSASSIN'S CREED 2 - le test PS3!!!

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jaquette-assassin-s-creed-ii-playstation-3.jpgLe premier Assassin's Creed avait intrigué, séduit, impressionné ou déçu... En effet, il proposait un concept novateur et une excellente réalisation, mais un gameplay répétitif et presque ennuyeux. Avec Assassin’s Creed 2, Ubisoft semble avoir corriger tout cela et nous emmène cette fois dans la Renaissance italienne. L’histoire est une suite directe dans laquelle Desmond est le “patient” d’une société étrange qui, par l’Animus, le fait revivre l’histoire de ses ancêtres... Enfin, c’est un peu plus compliqué que cela mais toujours est-il qu’après avoir incarné Altaïr en pleines Croisades, nous incarnons cette fois Ezio Auditore, un jeu fougueux italien qui va devoir venger la mort de ses proches...

On débute l’aventure pas une sorte de tutorial dans lequel on incarne Desmond qui s’enfuit de l’Animus... mais très vite, on entre dans le vif du sujet en arrivant dans la peau de Ezio, un coureur de jupon dans l’Italie de la Renaissance. A ce moment là, hormis quelques querelles de bandes, tout va bien pour lui et il reste un citoyen lambda. Mais la mort de son père et de son frère vont le mener vers la vengeance et c’est à ce moment là qu’il revêtira son costume d'assassin. Comme dans le premier opus, on évolue ensuite dans les villes ouvertes, parcourant les ruelles, chevauchant les toits, en évitant les gardes et en se noyant dans la foule. Plusieurs villes seront à découvrir par la suite. Se débloquent aussi des missions annexes comme des courses libres, des recherches d’objets ou de glyphes secrets, etc.. mais les missions principales restent indiquées par un point d’exclamation. Libre à chacun alors de prendre son temps ou d’enchainer les missions principales pour finir l’aventure au plus vite.

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Les missions rapportent de l’argent et l’argent vous permettra de faire évoluer Ezio. Vêtements, armes, soins, on trouvera différentes choses progressivement pour varier notre système d’attaque (lancer de couteaux, poignard rétractable, épée...). De l’argent, on en trouve également dans quelques coffres dissimulés un peu partout ou bien sur les cadavres des gardes assassinés. Aussi, on pourra voler les citoyens en les bousculant discrètement. Plus original, il est possible également de gérer la Villa familliale  en la rénovant ou en l’agrandissant. Un principe un peu anecdotique mais qui change de l’ordinaire.

Au niveau des subtiles nouveautés, sachez que note nouvel assassin recèle de capacités plus pointues comme le pouvoir de tuer une cible en étant suspendu à un rebord ou depuis une cachette. Ses deux lames rétractables réparées par un certain Leonard de Vinci sont également imparables. En parlant de Leonard, le personnage est bien représenté dans le jeu à l’époque de sa jeunesse où il était un peintre touche à tout. On pourra lui rendre visite dans l’aventure et il nous permettra notamment d’avoir recourt à des armes à feu ou des bombes fumigènes inédites dans la série. Objet encore plus original qu’on a vu dans les différentes images et videos ces derniers mois : l’aile volante nous permettra de survoler la ville le temps d’une mission. Autre nouveauté dans le comportement de Ezio, celui-ci étant plus sociable que son ancêtre Altaïr, on pourra enrôler contre de l’argent certains personnages. Par exemple, en payant des femmes de compagnie, on pourra se fondre dans le groupe pour passer inaperçu devant les gardes. De la même manière on pourra enrôler des mercenaires pour affronter certaines soldats. Pour la petite anecdote, on peut aussi jeter de l’argent au sol pour créer un attroupement qui détournera l’attention des gardes. Il reste aussi le principe de cachette dans le foin par exemple qui existait déjà dans le premier opus... Mais pour éviter les gardes on peut aussi jouer sur notre notoriété. Bousculer un passant avertira un garde proche par exemple. Et très vite dans l’aventure, vous êtes sur la liste rouge des gardes et vos avis de recherches se multiplie dans les villes. Vous pourrez donc les trouver et les déchirer pour devenir plus discret. De la même manière vous pourrez liquider des témoins ou soudoyer les hérauts (officiers chargés de faire de publication).

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Avec des missions plus variés et un rythme de l’histoire plus soutenu sans va et vient vers le monde “réel”, Assassin’s Creed 2 se déroule avec plaisir. On ne resent plus cette sensation de vide, de répétitivité. Au contraire, on a de quoi faire, on a hâte d’avancer. Non seulement la progression est libre avec un choix de missions et de progressions. On peut évoluer librement sur les toits, dans les rues, dans but, juste pour la promenade. On peut aussi appréhender les missions comme on le souhaite : arriver par où on veut, opérer de manière directe et brutale ou détournée et discrète. Les attaques avec aide de mercenaires seront elles aussi différentes et permettont diverses approches. Mais globalement, la finalité reste souvent des combats bourrins. Et à ce point de vue je metterais un bémol sur le système de combat que je trouve un peu rigide. On se retrouve parfois sous les coups à répétitions de l’ennemi sans pouvoir se décaler ou rétorquer. Mais globalement, quand ça se passe bien, les combats sont beaux et bien fichus : Ezio égorge ses ennemis par derrière, il peut les empoigner et les jeter sur les autres, etc.. certains coups de grâce disposent même d’angles de caméra plus spectaculaires.

Concernant l’expérience de jeu on évolue donc dans différentes villes et on va de l’une à l’autre mais les développeurs ont eu la bonne idée de diminuer les longs trajets à cheval qui nous agaçaient franchement dans le premier opus. Parfois, on dispose tout de même d’un canasson mais c’est bien moins souvent et moins long. C’est en tous cas toujours plaisant de parcourir les chouettes paysages de Toscane au galop.  Mais dans Assassin’s Creed 2, cette fois, on aura aussi l’occasion d’évoluer dans des lieux fermés à travers des missions Tombeaux d’Assassin qui nous demandent de trouver des sceaux. Dans ces scènes, on devra jouer d’acrobaties et de vitesse en alternance avec quelques énigmes. Un ajout bien vu qui renouvelle un peu l’aventure de manière originale.

Côté réalisation, Assassin’s Creed 2 impressionne encore plus que son prédecesseur avec des décors magnifiques et des personnages bien modélisés. Les ruelles sont riches de détails, les textures variées et réalistes et les effets de lumières de jour comme de nuit très réussis. On regrette juste des cinématiques parfois en dessous avec des personnages un peu figés, mais globalement c’est magnifique. L’ambiance sonore et musicale est elle-aussi agréable et immersive en collant bien avec l’époque traversée.

En résumé, Assassin’s Creed 2 poursuit sur le concept du premier opus mais en le garnissant de nouveautés intéréssantes concernant le gameplay, les activités disponibles et des missions plus riches et moins ennuyeuses. Aussi, les longues chevauchés inutiles ont prit fin et on prend plus de plaisir à évoluer dans l’aventure avec un rythme plus soutenu et une progression plus attrayante. La série Assassin’s Creed reste sur les rails avec un style unique qui en séduira plus d’un et son concept de “bons dans le temps” nous promet un troisième opus qui renouvellera forcément l’expérience de belle manière. Les pronostics sont ouverts concernant l’époque suivante... la Révolution Française? La guerre de Sécession? La Seconde Guerre Mondiale?

ACHETEZ ASSASSIN'S CREED 2

JUST CAUSE 2 - Grand saut le 26 mars 2010!!!

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397951-just_cause_2_large.pngSquare Enix London Studios a annoncé aujourd'hui que la suite tant attendue du jeu d'action de 2006, Just Cause, sera disponible à la vente dès le 23 mars 2010 en Amérique du Nord et dès le 26 mars 2010 en Europe, Moyen-Orient, Extrême Orient et Australie. Je sais, ça fait loin mais si c'est pour disposer d'un hit, mieux vaut être patient! Just Cause 2 nous proposer un sacré terrain de jeu!!!

Développé par les Studios Avalanche et utilisant le moteur propriétaire Avalanche 2.0, Just Cause 2 propose plus de 1 000 km² de terrain de jeu, sur une île paradisiaque de l'Asie du Sud-Est. Il s'agit d'un des mondes ouverts les plus riches et les plus réalistes qui soient. Depuis les sommets neigeux jusqu'aux plages de sable fin, en passant par la jungle dense et les déserts arides : tout ceci (et bien plus encore !) se trouve dans Just Cause 2™, au service d'un gameplay incroyable. "Just Cause 2 offre au joueur non seulement une liberté phénoménale pour explorer ce monde ouvert, mais aussi la possibilité de tirer parti de la topographie comme bon lui semble, a commenté Lee Singleton, directeur général de Square Enix London Studios. Le grappin et le parachute vont changer de manière radicale l'approche des jeux de type bac à sable : les joueurs peuvent en quelques secondes se retrouver en parachute pour envisager un objectif par les airs. Et si vous préférez rester au sol, les possibilités offertes par le grappin sont pratiquement infinies."

Dans la peau de Rico Rodriguez, le meilleur élément de l'Agence, le joueur a pour mission de prendre le contrôle de l'île de Panao et de renverser le régime militaire en place, afin de retrouver l'ancien patron et mentor de Rico, Tom Sheldon, qui a disparu dans la nature avec des millions de dollars et des informations appartenant à l'Agence. À l'aide d'un grappin et d'un parachute, les joueurs vous pouvoir s'en donner à coeur joie ! Votre terrain de jeu n'a aucune limite : utilisez votre grappin sur un avion en plein vol, prenez le contrôle d'hélicoptères, faites du base jump depuis les immeubles ou du haut d'une montagne et semez le chaos partout ! Grâce à Just Cause 2, vous pourrez effectuer les missions comme vous le voulez : vous aurez à votre disposition plus d'une centaine de véhicules, des tonnes d'améliorations et des objets à collectionner. Le jeu d'action à son meilleur !

Just Cause 2 sera disponible sur PLAYSTATION 3, Xbox 360 de Microsoft et sur PC. Il sera distribué par le label de jeux EIDOS. Pour plus d'informations, rendezvous sur le site officiel : www.justcause.com

Capitalism : a love story - l'appli iPhone

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Agir contre la crise ? Il y a aussi une application pour ça… Et si on se serrait les coudes pendant cette crise qui n’en finit pas ? Et si on se partageait des bons plans, des tuyaux, des trucs pour passer outre ? Et si on essayait de sortir de cette situation tous ensemble ? A l’occasion de la sortie  (hier) en France du nouveau Michael Moore, à vous la parole avec l’application iPhone "Capitalism : a love story" !

Grâce à la fonction participative inédite « Agissez ! », vous ferez preuve de créativité en laissant vos messages anti-crise et vous pourrez voter pour les meilleurs et même les partager avec vos amis par e-mail ou via Facebook. Les 10 meilleurs messages seront envoyés à Michael Moore qui devrait en faire bon usage ! Restez connecté avec les infos quotidiennes sur la sortie du film en France : vidéos, revue de presse, dates des avant-premières… Accédez à du contenu vidéo : bande-annonce, extraits du film… Géolocalisez les salles de cinéma les plus proches et consultez les horaires des séances du film. Quant à Michael Moore, retrouvez ses réflexions sur l'actualité en suivant son Twitter sans quitter l’application. Et en bonus, le premier « money shaker » !

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