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04.11.2009

DARKSIDERS : nouvelle video!!!

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THQ nous dévoile aujourd’hui un nouveau trailer du jeu Darksiders. Joe Madureira, dessinateur surdoué de comics, s'attaque aux jeux vidéo et nous offre une aventure somptueuse, post-apocalyptique et brutale ! Trompé par les Forces du Bien et du Mal et amené à provoquer prématurément la fin du monde, War - le premier Cavalier de l'Apocalypse - est accusé d'avoir enfreint la loi sacrée en déclenchant une guerre entre les Cieux et les Enfer. War retourne alors sur Terre afin de découvrir la vérité et punir les vrais responsables.

Comme je vous le disais récemment, j'ai participé la semaine dernière à la présentation du jeu à Londres avec THQ et j'ai pu jouer pendant environ 5h à ce jeu d'action trépidant. J'ai préparé une preview fournie mais, embargo oblige, je ne peux pas la mettre en ligne avant début décembre. En attendant, je vous invite à visionner cette nouvelle video du jeu...

OPERATION FLASHPOINT : Pack DLC 1

Codemasters annonçe aujourd'hui le premier pack DLC sur Operation Flashpoint Dragon Rising !!! La pack Escarmouche sera disponible demain, accompagné d'une mise à jour. Pour les infos concernant le pack : Il offre quatre nouvelles maps multi-joueurs et deux mini-missions jouables en solo ou en coop à quatre.

Deux maps ‘Infiltration' :
-Détruire les lanceurs SAM cachés dans le complexe tentaculaire de ‘Lumberyard',
-Donner l'assaut sur les forces de l'Armée de Libération Chinoise pièce après pièce dans l'oppressante mission ‘White Fang'.

Deux maps ‘Annihilation' où s'affronteront blindés et infanterie :
-Dans la vallée de ‘Stomping Grounds',
-Sur la colline qui séparent les bases militaires de ‘Force Dispersal'

Les nouvelles mini-missions sont :
•Le ‘All Round Defence', qui place les joueurs aux commandes du support aérien et d'hélicoptères de combat. Ils devront défendre une place forte face aux vagues ininterrompues de l'Armée de libération chinoise.
•‘Uphill Struggle' les joueurs devront capturer sur une colline le bunker chinois sous le feu ennemi.

Enfin les joueurs pourront partir en reconnaissance sur l'île de Skira à n'importe quelle heure du jour et de la nuit, seul ou en coop, à pied ou à véhicule avec l'option ‘Island Tour.' En tenant compte de l'avis de sa communauté, la mise à jour d'Operation Flashpoint: Dragon Rising de demain inclura de nombreuses améliorations des modes solo et multi-joueurs. Le pack ‘Escarmouche' sera rapidement disponible sur le Marché Xbox Live Marketplace (400 Microsoft Points) et sur le PlayStation Store (EUR3.99). Le téléchargement du pack ‘Escarmouche' sera gratuit sur PC.

Voici une video pour l'occasion :

 

DRAGON AGE : Origins sort demain!!!

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DRAGON AGE : Origins, le RPG de EA arrive demain dans les bons magasins, d'abord sur Xbox 360 et en téléchargement PC. Il arrivera ensuite sur PC en version boite le 12 novembre et sur PS3 le 19. Voici ce qui vous attend :

Dans Dragon Age: Origins, vous pénétrerez dans un univers sombre où le courage est de mise. Vous devrez prendre des décisions radicales et ne pas hésiter à sacrifier vos amis et vos proches pour le bien de l'humanité. Plusieurs packs de contenu téléchargeable sont également disponibles, dont la forteresse des Gardes des Ombres, le prisonnier de la Pierre et l’armure de dragon de sang.

« La sortie de Dragon Age: Origins est l'évènement de l'année pour les amateurs d'héroic-fantasy », déclare Ray Muzyka, co-fondateur de BioWare et directeur général du groupe RPG/MMO d’EA. « Je suis extrêmement fier de toute l'équipe de développeurs et nous sommes tous ravis de sortir l'un des meilleurs jeux que nous ayons jamais créés !»

BioWare met également à disposition des contenus téléchargeables (DLC) exceptionnel pour Dragon Age: Origins. Grâce au « Prisonnier de la Pierre », vous accéderez à de nouveaux objets et environnements, profiterez d’heures de jeu supplémentaires et rencontrerez Shale, le terrible golem de pierre et potentiellement l'un des personnages les plus puissants du jeu. « La forteresse des Gardes des ombres » vous immergera dans une aventure inédite où des donjons seront à explorer et de nouveaux butins à dénicher avec un lot d’antiques armures appartenant aux Gardes des ombres. Vous aurez l’opportunité d’acquérir deux des six nouvelles capacités mystérieuses. Vous découvrirez aussi une nouvelle base peuplée de marchands et disposant d’un coffre pour conserver les objets obtenus à la sueur de votre front. BioWare propose également « l’Armure de dragon de sang » qui vous assurera une protection supplémentaire en combat. Ce contenu téléchargeable sera disponible à la fois dans Dragon Age: Origins sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC et dans Mass Effect™ 2 sur Xbox 360 et PC.

Pour ceux qui ont déjà la Forge des Héros de Dragon Age: Origins afin de créer leur personnage, sachez que vous pouvez désormais lui donner vie dans Dragon Age: Origins sur PC. Des captures d'écran, des données de jeu et des informations relatives au scénario sont à télécharger à partir du nouveau Réseau social de BioWare, sur http://social.bioware.com. Les joueurs confient leur expérience et partagent leurs meilleurs moments avec les autres membres de la communauté.

Dans Dragon Age: Origins, vous incarnez un Garde des ombres, l'un des derniers ordres anciens de Gardes, quand, soudain, une terrible force démoniaque menace de détruire toute vie sur Terre. C'est à vous qu'il incombe d'unir les terres divisées et de terrasser le dragon corrompu, Archidémon. Pour mener à bien votre quête, vous devrez prendre d’impitoyables décisions qui vous affecteront et toucheront l’ensemble de vos compagnons.

Dragon Age: Origins est disponible dès demain en France sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360®. La version PC sera disponible dès demain en téléchargement sur EA Store et en magasin le 12 novembre. Dragon Age: Origins sortira le 19 novembre sur le système de loisir interactif PlayStation®3 et est classé 18+ par l’organisme PEGI.

Pour plus d'informations sur Dragon Age: Origins, consultez www.dragonage.fr.

OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING - le test!!!

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OFDR-ps3.jpgCodemasters à marqué le FPS militaire tactique sur PC avec le premier Operation Flashpoint. Avec ce deuxième opus Operation Flashpoint Dragon Rising qui sort sur PC, PS3 et Xbox 360, on retrouve la même recette... Voici le test sur PS3 et Xbox 360.

Avec une approche plus moderne, le jeu nous présente l'île imaginaire de Skira dans une video très graphique. Détenue par la Russie, mais historiquement découverte par les Chinois, cette île propose un “terrain de jeu” de 220 km² convoité pour ses vertues pétrolières. Au coeur de ce conflit, nous incarnons l’armée US pour mettre de l’ordre sur ce petit bout de terre tant convoité...

On contrôle d’entrée de jeu une équipe de quatre Marines que l'on doit diriger à travers onze missions principales. Le jeu débute par une mission faisant également office de didacticiel. Autant dire que pour ce genre de jeu, c’est une aubaine à moins de connaitre parfaitement le principe. Personnellement, je ne suis pas adepte de ces FPS tactique et ce tuto d’entrée était essentiel pour moi. En revanche, cette entrée en matière reste légère et il faudra faire preuve de réflexion pour maîtriser tout ce que nous avons en possession que ce soit dans les choix tactiques que dans le matériel à disposition.

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Le menu principale disponible à tout moment propose différents ordres de couverture, d'attaque, de défense, de soutien ou bien encore de repli. On est un petit peu livré à nous même avec cela, mais les premières progressions restent assez calmes pour se faire la main. Globalement, nous sommes ni plus ni moins dans un FPS et on progresse avec nos 3 compères. Mais, ici, pas d’ennemis à foison, pas de mitraillages incessants : on progresse discrètement, les ennemis sont souvent lointains, peu nombreux au début, etc... il faut faire preuve d’altruisme et de discrétion. Mais quand on arrive près de l’ennemi ou dans une zone hostile, on a parfois du mal avec ce système de FPS tactique car jongler entre les ordres à donner et l’utilisation de notre arme rend parfois nos efforts brouillons. Un coup à prendre peut-être... Heureusement, on n’est jamais seul et nos 3 camarades sont aussi là pour nous couvrir, mais l’IA n’est pas parfaite et on a parfois l’occasion de constater leur inefficacité ou leur laxisme...

OPDG reste néanmoins accessible avec 3 niveaux de difficulté et une progression par checkpoints. Cependant, les puristes sur PC notamment trouveront ce parti prit déçevant, enlevant du réalisme et du challenge. Mais le mode “hardcore” propose un niveau plus proche de la réalité. Par exemple, dans ce mode, les équipiers morts le restent tout au long de la partie tandis que dans les modes plus faciles ils réapparaissent à chaque checkpoint. Quoiqu’il en soit, OPDG reste un FPS de guerre très intelligent avec des ennemis souvent emprunts de réalisme : ils prennent le temps d'analyser la situation au lieu de foncer dans le tas, ils tentent des manœuvres de contournement, ils font attention à nos propres décisions afin de les contrer, etc.. On reste dans une approche très tactique et stratégique malgré tout.

OPDG propose en tous cas un terrain de jeu gigantesque avec des missions variées et diverses possibilité de progression. Au niveau technique, la réalisation propose une bonne sensation de réalisme. “Sensation” car quand on regarde de près on constate des faiblesses dans les textures ou certains éléments de végétations par exemple. C’était peut-être un sacrifice nécessaire à la fluidité de l’action sur consoles avec des surfaces si vastes à parcourir.

Comme dans tous bons jeux de ce style, OPDG propose un mode coopératif qui renforce nettement l'intérêt du jeu. Ceci résoud des soucis d’IA et jouer à 4 humains est bien plus réaliste et imprévisible à la fois. Il existe aussi bien sur un multi compétitif qui permet de s’affronter à 8 (contre 32 sur PC...). C’est assez limité même s’il est possible de prendre le contrôle de véhicules mais ce dernier aspect reste anecdotique.

Ce Dragon Rising ne révolutionne pas la série, et sur console devient peut-être trop peu réaliste et manque de finition. Sur PC, il sera peut-être plus jouable, plus beau et surtout plus intéréssant en online. Quoiqu’il en soit, cet opus propose du bon FPS tactique avec de vrais challenges, des missions variées, et un espace de guerre gigantesque. A réserver au fan ou à ceux qui ne cherche pas un FPS bourrin et rentre-dedans.

DJ STAR : le test DS!!!

dj-star-5.jpgAvec DJ Hero qui vient de sortir et le concept Beaterator qui débarque sur PSP, la mouvence DJ fleurit sur nos consoles. DJ Star de Deep Silver se concentre sur Nintendo DS avec un accès  tout public aux platines...

DJ Star nous met donc dans la peau d’un DJ en début de carrière. On apprend les rudiments dans des soirées entre potes. On se familiarise donc avec les commandes avant de pouvoir animer des soirées plus grosses dans les boites de Berlin notamment. Le principe est simple : à l’écran nous avons deux platines sur lesquelles on peut placer les disques de notre choix parmi une liste d'une quarantaine de morceaux (pas tous accessibles dès le début). On peut donc lancer un disque et commencer le mixage en démarrant le second sur le casque. Au centre, deux boutons permettent de caler les BPM (tempo) pour mettre le tout en rythme. Quand tout est bien calé les disques clignotent en vert. On peut ensuite couper le casque et mixer les deux titres comme on veut. Plus on progresse, plus on a de fonctions, notamment des touches placées au sommet de la table qui lancerent des jingles qu'il faut activer en rythme. S’ajoutent également des effets d’echo, de suramplification des basses, etc.. De votre mixage dépendra l’ambiance sur la piste symbolisée par de jeunes filles dansant sur l’écran supérieur.

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Le principe de DJ Star est bon avec un gameplay intuitif et amusant, mais finalement, on se rend compte qu’on manque de liberté et que l’évolution repose sur la bonne maitrise de nouvelles fonctions. De plus, on manque un peu de précision dans les actions et on se retrouve la plupart du temps à faire un peu n’importe quoi. Pour varier les plaisir, DJ Star propose éditeur de musique. Moins complet que celui de Beaterator pour ne pas le citer, il vous donne accès à quelques pistes qu'il est possible de garnir avec divers samples allant de la basse funky au roulement de batterie en passant par des sons plus techno et quelques samples vocaux. Ce concept est amusant et permet pas mal de variantes.

Pour résumer, DJ Star est un jeu musical accessible, qui manque donc de précision et de liberté mais qui amusera les plus jeunes aussi avec un confort d’utilisation sans prise de tête. La DS est bien exploitée mais le jeu ne révolutionne pas le genre.

HERO CORP : extraits

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Voici quelques extraits des épisodes de la série "Hero Corp" qui sortira prochainement en dvd chez Universal. Quand Simon Astier (frère de Alexandre Asiter de Kaamelott) s'attaque aux films et séries de super-héros, qu'il y rajoute une dose d'humour décalé à la française et qu'il plante le décor en Lozère, ça donne Hero Corp, une série fanstastique parodique à souhait ! En voici quelques extraits :

Série Hero Corp - Extrait - Chauve Souris Man - version longue

Série Hero Corp - Extrait Episode 2 - "Le Test"

Série Hero Corp - Extrait Episode 1 - "Le village"

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