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30.04.2009
X-MEN ORIGINS: WOLVERINE dispo!

ALORS QUE LE FILM EST SORTI HIER, LE JEU VIDÉO X-MEN ORIGINS: WOLVERINE DISPONIBLE AUJOURD'HUI EN FRANCE !
Santa Monica, CA – 30 avril 2009 – Le plus redoutable des X-Men débarque dans les magasins du monde entier dans le jeu vidéo X-Men Origins: Wolverine™ d'Activision Publishing, Inc. (Nasdaq : ATVI) et Marvel (NYSE : MVL). Développé par le célèbre studio Raven Software, le jeu propose de maîtriser l'incroyable force brute de Wolverine, sa capacité de régénération et ses griffes d'adamantium indestructibles pour affronter de puissants ennemis et lever le voile sur son mystérieux passé. Inspiré du film éponyme de la Twentieth Century Fox, X-Men Origins: Wolverine comprend les voix anglaises de certains des acteurs principaux du long métrage : Hugh Jackman (Wolverine), Liev Schreiber (Dents-de-sabre) et will.i.am (John Wraith).
"Avec X-Men Origins: Wolverine les joueurs vivront la plus authentique expérience Wolverine jamais offerte dans un jeu vidéo ", explique Rob Kostich, vice-président marketing monde de la marque, Activision Publishing, Inc. "Le jeu réussit à capturer la nature bestiale de Wolverine et présente un scénario particulièrement riche qui devrait plaire à tous, qu'il s'agisse des fans de comics, de jeux vidéo et du film !"
X-Men Origins: Wolverine est un jeu d'action-aventure centré sur le personnage de Wolverine qui reprend et enrichit l'histoire du film. Évoluant dans des environnements ultra-réalistes, les joueurs doivent maîtriser leur instinct animal, affronter des dangers inattendus, traquer et éliminer de nombreux ennemis et surmonter des obstacles apparemment infranchissables pour révéler la vérité sur le passé tragique de Wolverine. Des griffes recouvertes d'adamantium ainsi qu'une force physique et une vitesse hors du commun permettent à celui qui rejoindra plus tard les X-Men de réaliser des mouvements d'esquive d'une rapidité époustouflante, des attaques combos redoutables et des coups de grâce d'une violence inouïe. Et grâce à sa capacité de régénération, Wolverine est capable d'encaisser des dégâts importants et de se soigner en temps réel, sous les yeux du joueur !
Développé par Raven Studios et classifié "18+" (public averti) par le PEGI, X-Men Origins: Wolverine Edition Bestiale est disponible sur Xbox 360™, PLAYSTATION®3 et Games For Windows. D'autres versions inédites de X-Men Origins: Wolverine, développées par Amaze sont également disponibles sur PlayStation®2 et PSP® (classifiées "16+" par le PEGI) et sur les consoles Nintendo DS™ et Wii™ (classifiées "12+" et "16+" par le PEGI).
Je vous rappelle que le concours Wolverine est toujours d'actualité sur Insertcoin. Cliquez-sur l'annonce dans la sidebar pour gagner peut-être 1 jeu PS3 ou 1 jeu PSP de Wolverine!!!!
"Insertcoin" se repose pour quelques jours... retour lundi!!!!
15:55 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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29.04.2009
KILLER HACKER en DVD le 6 mai!

KILLER HACKER sortira donc en DVD le 6 mai prochain. Ce film d'action est l'adaptation d'une célèbre BD intitulée The DNA Hacker Chronicles. Côté scenario, le dernier espoir de l’humanité est dans les mains de la plus redoutable des tueuses. Cette dernière est incarné par l'extravagante Bai Lin (Taxi 3, The Crow, Wild Wild West...). Dans un monde futuriste, Michelle (Bai Lin) vit quotidiennement un combat contre des hackers d'ADN qui utilisent leurs compétences pour pénétrer dans les corps des gens et les tuer. Michelle est une tueuse qui ne craint personne jusqu’au jour où son frère Jackie, impliqué dans un vol, est propulsé dans le monde des hackers d'ADN mené par Shylocks. Michelle va prendre les armes dans ce monde immoral... (Test du DVD prochainement sur "Insertcoin"...)
Caractéristiques techniques : DVD – Edition Single - Format du film respecté : 1.77 - 16/9 compatible 4/3 - Durée : 1h31 - Couleur - Langue : français 5.1 - Prix TTC : 14,99€ - Bonus : Bande-annonce - Du Story-board à l’écran - Partie ROM : Bande dessinée
Bande annonce du film
16:25 Publié dans DVD | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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Ultima Online: Stygian Abyss

FAIRFAX, Virginie, 29 avril 2009 – Mythic Entertainment, un studio d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS), a annoncé aujourd’hui une nouvelle extension pour le légendaire MMORPG Ultima Online™, Ultima Online™: Stygian Abyss™. Disponible dès cet été, Stygian Abyss™ sera la huitième extension d’un des plus anciens MMORPG de l’histoire et proposera une légion de nouveau contenu que les habitants de Britannia pourront explorer et conquérir.
Stygian Abyss™ se concentre sur l’introduction d’une nouvelle race jouable, la Gargouille. Ces créatures, qui occupent le devant de la scène depuis la première série d’Ultima, ont toujours été des plus fascinantes dans l’intrigue d’Ultima. Les joueurs d’Ultima Online™ vont désormais pouvoir incarner de véritables Gargouilles et découvrir un bel éventail de capacités uniques comme le Lancer, l’Imprégnation et le Mysticisme.
« Ultima Online™ occupe une place unique dans l’histoire des jeux vidéo en ligne. En effet, c’est le premier MMORPG qui a été couronné de succès et qui a révélé l’existence d’un véritable marché pour ce type de jeux, » a déclaré Mark Jacobs, le vice-président et directeur général de Mythic Entertainment. « Ultima Online™ n’a rien perdu de sa belle popularité, et nous sommes impatients d’ouvrir les portes de Stygian Abyss™. »
Les joueurs vont pouvoir explorer de nouvelles zones comme Ter Mur, la patrie des Gargouilles, et le donjon Stygian Abyss™ lui-même, le plus grand donjon jamais présenté dans Ultima Online™. Ce donjon sera protégé par de nouveaux ennemis aux pouvoirs redoutables, dont la Méduse, la Liche originelle et le Dragon du Styx, et proposera des zones de PvP (Player vs. Player) où les aventuriers pourront s’affronter les uns contre les autres.
L’extension Ultima Online™: Stygian Abyss™ nécessite le jeu Ultima Online™ pour fonctionner et sera disponible à l’été 2009 uniquement en téléchargement. Pour en savoir plus sur la race des Gargouilles, leurs capacités et les nouvelles zones à explorer, veuillez consulter le site Ultima Online™: Stygian Abyss™ : http://www.uoherald.com/stygianabyss (site en anglais).
14:45 Publié dans Jeu - PC | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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THE WITCHER gelé...

Gel de la production du titre The Witcher : Rise of the White Wolf sur Playstation3 et Xbox360 !
France, le 29 Avril 2009 -La société française Widescreen Games annonce le gel de l’adaptation du jeu vidéo The Witcher : Rise of the White Wolf sur consoles Playstation3 et Xbox360. Le titre était en effet en cours de développement, en collaboration avec Atari (éditeur) et CDProjekt (créateur du titre original sur PC).
« Le développement du jeu The Witcher : Rise of the White Wolf a été suspendu dans l’attente de la résolution de problématiques financières entre les différents partenaires du projet. Nous regrettons cette disposition notamment à l’égard des fans qui attendaient le titre avec impatience. J’espère que nous trouverons une solution en bonne intelligence avec nos partenaires récents ou historiques impliqués dans ce projet ambitieux » explique Olivier Masclef, gérant de la société Widescreen Games.
Si la finalisation du RPG, The Witcher : Rise of the White Wolf est gelée, le studio de création de jeux video se concentre sur ses autres productions. Widescreen Games renforce également son département R&D dans la mesure où sa technologie propriétaire reste un élément à forte valeur ajoutée. « L’expérience sur The Witcher montre l’incroyable talent, compétence et ténacité de nos équipes. En effet, l’intégralité du code du jeu original a été recréée à l’aide notre moteur propriétaire (Da Vinci). La qualité ne trompe pas en matière d’amélioration des assets graphiques, de création du système de lumières dynamiques ou encore de mécanique de combats » termine Olivier Masclef. La société conduit également d’autres projets et bien que confidentiels plusieurs titres Playstation3, Xbox360 ou Online (via la marque Identifiction) sont en cours de création.
14:00 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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Silent Hill : Homecoming - test PS3!

Survival-horror mythique apparu sur Playstation puis continué sur PS2 notamment, Silent Hill tente de retrouver du souffle après un dernier épisode en demi-teinte. Le voici donc sur Playstation 3 avec Silent Hill : Homecoming... test...
Tremblez à la lecture de l’histoire du jeuuuuu.... : Alex Shepherd, le héros du jeu, débute l’aventure attaché sur un brancard poussé par une sorte de docteur. Comme dans l’intro de Fallout 3 par exemple, on débute en vue subjective trouble à travers les yeux d’Alex en l’occurence. On distingue alors autour de nous une salle d’opération pour le moins douteuse... Une fois dans notre chambre d'hôpital, un QTE nous permet de nous libérer de nos liens. C’est ensuite que l’aventure à la troisième personne débute réellement... l’enfer commence! Sans vous en dire plus, sachez que vous évoluerez entre cauchemars et horrible réalité dans une ville bien glauque...
Comme d’habitude, la série repose sur un concept visuel fort qui nous plonge dans brouillard et obscurité. Du coup, on ne voit pas loin, on distingue mal ce qui s’approche, on est en plein dans l’ambiance oppressante et flippante souhaitée. Toujours entre cauchemars et réalité donc, les décors varieront entre teintes grisouilles et ensanglantées... des effets graphiques bien amenés qui ne font qu’amplifier ces sensations horrifiques... brrrrrrr.....




Contrairement aux anciens opus, dans ce Silent Hill on a une meilleure liberté de mouvement avec l’utilisation des 2 sticks pour une bonne progression dans l’espace. Niveau inventaire, 2 interfaces circulaires proposent respectivement de gérer les objets récoltés et les armes et munitions à disposition.
Dans le feu de l’action, face aux dégoutants ennemis, le personnage passe en mode attaque à mains nues où il est possible de décocher des coups de poings plus ou moins puissants et de se protéger comme on peut. Plus tard vous pourrez vous défendre avec une barre métallique ou un couteau. Mais l’idéal reste l’arme à feu bien sur mais dans tous les cas il sera difficile de tenir les ennemis à distance donc le corps à corps est inévitable. Vous pouvez fuir bien sur mais les ennemis vous suivent vous harcèlent... et en nombre... et à différents niveaux de puissance. En effet, certains monstres sont bien plus coriaces que d’autres et parfois dans des mêlées acharnées il est difficile de se défendre efficacement. La discrète jauge de santé fond à vue d’oeil... Plus qu’une difficulté accrue c’est à mon avis, une mauvaise gestion des ennemis. C’est à dire qu’ils sont parfois trop nombreux d’un coup et pour le coup, on se croit plus dans un beat’em all que dans un survival horror ce qui amenuise le sentiment de frayeur. Car finalement, là où on flippe plus c’est quand on ne voit personne... hahaha...
En tous cas les ennemis ont leur charisme. Entre les infirmières mortes-vivantes où les chiens enragés, sans parler des autres bestioles livides et le fameux “homme-pyramide”... il y a de quoi faire. Le bestiaire est varié et bien designé comme de coutume dans la série.
Côté aventure, on reste dans une approche survival mais avec des énigmes à résoudre ou plutôt des zones à débloquer. Dans le village il faudra trouver clés ou autres objets pour ouvrir des portes. Tout cela reste classique mais dans le climat pesant et la menace qui pèse sur nous à chaque coin de couloir, c’est assez flippant et difficile de se concentrer. Et c’est ça qu’est bien! Pour animer tout cela, des séquences de QTE sont présentes à certains moments clés (pour se libérer d’un ennemis particulier ou actionner un mécanisme précis par exemple).
Techniquement il faut avouer que si l’ambiance globale est bien resentie, les graphismes sont un peu à la traine avec un retard sur ce qu’on peut voir maintenant sur consoles HD. Les textures sont pauvres et la modélisation des personnages bien justes... même celle du personnage jouable. Les zones sombres de cauchemars cachent un peu tout cela et nous bluffent finalement. Aussi, un grain volontaire jonche l’image pour un aspect vieilli pas trop mal. Côté réalisation, Silent Hill Homecoming s’en sort très bien au niveau sonore et c’est là qu’on l’attendait. En effet, les cris, chuchotement, cliquetis et autres grondements sont flippants à souhait, clairs et bien dosés. Pour une installation 5.1. l’expérience est au top à ce niveau là. On se sent au coeur du cauchemarrrrrrrrrrrr... Sursauts garantis!
On attendait ce Silent Hill : Homecoming face à des Alone in the Dark ou Resident Evil 5. Mais il n’arrive pas au niveau technique de ce dernier, se rapprochant plus d’un Alone in the Dark dans la finition graphique. L’ambiance flippante est toujours là grâce à la bande son et une obscurité imprévisible. Pour le coup le jeu fait bien plus peur qu’un RE 5 et c’est quand meme le but d’un survival horror. Seules les scènes de combats trop omniprésentes peuvent ternir cette aspect de frailleur. Silent Hill : Homecoming n’apporte rien de nouveau tant sur le plan technique que sur le gameplay mais il reste un bon jeu flippant pour les amateurs du genre et poursuit la série en restant sur les acquis. Espérons que le prochain opus gagne en réalisation à la manière d’un RE 5 en restant sur ce concept qui fait battre le coeur la chamade...
13:46 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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Concours CHUCK!!!

EDIT : concours terminé! Merci!
Encore un concours!!! Warner et Insertcoin vous proposent un nouveau concours axé sur la série Chuck à l’occasion de la sortie du coffret DVD. 5 d’entre eux sont à gagner en répondant aux 3 questions suivantes et en envoyant vos réponses et vos coordonnées par mail avant le 26 mai à contact.insertcoin@gmail.com alors bonne chance à vous!!!
- Quel est le nom de famille de Chuck?
- Quel est le métier de Chuck?
- Quel acteur incarne Chuck à l’écran?
10:17 Publié dans Concours | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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HASBRO Connect 4 : Test XBLA!

Le Puissance 4. Qui n’a pas joué à ce jeu de société mythique paru dans les années 80? Celui-ci se jouait à 2. Chaque joueur avait ses pions jaune ou rouge et devait en aligner 4 dans une grille verticale. Simple mais efficace. Hasbro le célèbre éditeur de jeux de société arrive avec nostalgie sur le Xbox Live avec l’aptation videoludique de ses plus gros titres. Puissance 4 en est donc (renommé Connect 4 ici...). Le best of Hasbro comporte donc plusieurs jeux mais j’ai testé ici uniquement le Puissance 4 en verion complète.
Ici, le concept de Puissance 4 reste inchangé et vous devrez tout simplement aligner 4 des jetons de votre couleur tout en empêchant que vous adversaire en fasse de même. Par contre le mode Mega Jetons offrira aux joueurs une nouvelle expérience de jeu... C’est ainsi que l'apparition de pièces aux nouvelles caractéristiques voit le jour pour encore plus de tactiques. Les nouveaux jetons spéciaux proposeront donc de doubler vos points en cas de victoire, d’exploser les jetons environnants ou encore de bloquer la progression de votre adversaire dans un des couloir de la grille, etc..


Ensuite, vous pouvez paramétrer à votre guise les parties : temps de jeu, type de jetons bonus, etc... Ainsi, vous jouez vraiment comme vous avez envie. Genial à 2 joueurs “humains” en local, sachez que ce Puissance 4 virtuel propose également un mode multijoueur en ligne qui vous permettra d'affronter les joueurs du monde entier.
Mascotte du best of Hasbro, un Mr Patate en 3D est là pour vous présenter les jeux. Il est donc présent ici, près d’un jeu de Puissance 4 fidèle à l’originale mais en 3D. Même le bruit des jetons qui tombent dans la grille nous rappelle les parties d’antan. Techniquement, la réalisation reste honnête avec une 3D propre et colorée et un environnement riche et animé de sons et musiques sympathoches.
On en parlait l’autre jour pour le Uno : on peut se demander l’intérêt d’un tel portage en jeu video. Seul le mode Mega Jetons impossible dans la réalité justifie tout cela. Le mode classique reste sympa mais... si on a le vrai jeu, n’est-ce pas encore mieux de le sortir de sa boite?...
09:53 Publié dans Jeu - Xbox360 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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TWO LOVERS en DVD et Blu-ray

09:48 Publié dans DVD | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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28.04.2009
Need for Speed Shift : nouvelles images!

Electronic Arts diffusent de nouveaux screenshots de Need For Speed : SHIFT qui sortira logiquement le 18 septembre prochain sur Playstation 3. La série prend résolument un tournant plus simulation avec des circuits fermés à la manière d'un Race Driver Grid ou un TOCA ce qui n'est pas pour nous déplaire...



16:47 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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ASSISTEZ AUX MICROMANIA GAMES AWARDS 2009
Retirez votre invitation dans les magasins Micromania parisiens et venez assister à cette soiree exceptionnelle pour decouvrir les vainqueurs ! ASSISTEZ AUX MICROMANIA GAMES AWARDS 2009 A PARTIR DE 19H30, MARDI 5 MAI 2009, LA CIGALE – PARIS. Plus qu’une semaine avant les MICROMANIA GAMES AWARDS 2009. MICROMANIA invite tous les fans à venir retirer leur invitation* pour venir encourager leurs jeux préférés le mardi 5 Mai à La Cigale. Suite aux 200 000 votes exprimés, MICROMANIA dévoile aussi le Top 5 des jeux plébiscités par les joueurs dans chaque catégorie. Rendez-vous le 5 Mai pour les résultats.
Liste des magasins parisiens permettant le retrait de l'invitation :
MICROMANIA INNOCENTS - 2 Rue Pierre Lescot - 75001 PARIS
MICROMANIA FORUM - 210 Porte Lescot - 75001 PARIS
MICROMANIA Centre SEGA - 5 Boulevard des Italiens, Passage des Princes - 75002 PARIS
MICROMANIA MONTPARNASSE - 126 Rue de Rennes - 75006 PARIS
MICROMANIA CAUMARTIN - 64, avenue Caumartin -75009 PARIS
MICROMANIA GARE DU NORD - Gare du Nord - 12 rue de Dunkerque - 75010 PARIS
MICROMANIA GARE MONTPARNASSE - Gare Montparnasse - 17 rue de Vaugirard -75015 PARIS
MICROMANIA ITALIE 2 - Centre commercial ITALIE 2 - 30 Avenue D'Italie - 75013 PARIS
MICROMANIA TERNES - 1 avenue NIEL - 75017 PARIS
MICROMANIA DEFENSE2 PARVIS - LES 4 TEMPS - 2 Parvis de la Défense - 92999 LA DEFENSE
MICROMANIA DEFENSE1 4TEMPS - LES 4 TEMPS - Rotondes des Miroirs - 92800 PUTEAUX
* dans la limite des places disponibles. Retrouvez la liste des magasins parisiens permettant le retrait de l'invitation: http://www.micromania.fr/special/micromania_games_awards_...
16:37 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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