30.04.2007

Motorstorm : de nuit

Je suis arrivé à un stade dans le jeu Motorstorm sur PS3 où sont disponibles des courses de nuit. C'est pas nouveau me direz vous mais ici, les véhicules n'ont pas de phares allumés... ça corse la chose. Seul atout, la pleine lune éclaire légèrement le parcours, ainsi que les éventuelles explosions et poussées de nitro! C'est amusant, anecdotique quoi... 
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(Images in-game) 
 

27.06.2006

The Getaway

Il y a des jeux parfois qui peuvent être décourageants par leur difficulté (ou pas une certaine fainéantise du joueur...). A une époque, j'avais trouvé la solution pour terminer un jeu : s'y mettre à plusieurs! Ce fût aussi l'occasion de faire des petits apéros videoludiques...  C'est ainsi qu'avec deux potes, j'ai terminé le jeu The Getaway, polar d'action qui se déroule dans un Londres parfaitement modélisé. On a passé quelques soirées, mais c'était vraiment sympa de se passer le pad pour avancer au fur et à mesure.

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22.06.2006

Combats d'insultes

Dans The Secret Of Monkey Island il y avait des combats à l'épée. Mais pour gagner il fallait bien répondre aux insultes sous forme de réponses à choix multiples. Exemple : Insulte : Tu te bats comme un garçon de ferme! Réponse :Ca tombe bien, toi tu te bats comme une vache! Et c'était gagné... Bon, il y en avait des plus droles et plus croustillantes. En tous ca, c'était des bons moments de poilades.medium_screen08.jpg

 

20.06.2006

Anecdote

Une nouvelles rubrique : "Anecdotes". J'y évoquerai un moment particulier d'un jeu auquel j'ai joué, une émotion, un coup de gueule, un fou rire... Pour commencer une image tiré de The Secret Of Monkey Island de Lucasarts sorti en 1990, j'y jouais sur Atari ST. Ce moment particulier arrive au 2/3 de l'aventure. La musique, l'histoire, les personnages, le contexte (le départ pour l'île au singe), tout cela m'a procuré vachement d'émotion. Entre l'humour et l'excitation de l'aventure, je me souviens que j'en avais eu des frissons... (j'en fais trop? ah? bon...)

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